Задача дня — различия между версиями

Материал из Клавопедии
Перейти к: навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(убрал странный "интересный факт")
 
Строка 12: Строка 12:
 
* 2. Очень часто задача дня "волшебным образом" связана с событием, которое проходит в этот день. Например, для турнира по абракадабре делают задачу дня "[[Абракадабра]]", для [[Гонки на Выживание | ГнВ]] - [[безошибочный]] режим. Задачу дня составляют модераторы, а не компьютер. Это - плюс, потому что участники получают больше очков.
 
* 2. Очень часто задача дня "волшебным образом" связана с событием, которое проходит в этот день. Например, для турнира по абракадабре делают задачу дня "[[Абракадабра]]", для [[Гонки на Выживание | ГнВ]] - [[безошибочный]] режим. Задачу дня составляют модераторы, а не компьютер. Это - плюс, потому что участники получают больше очков.
 
* 3. Задача дня также может быть связана с [[книга|книжными]] акциями.
 
* 3. Задача дня также может быть связана с [[книга|книжными]] акциями.
* 4. Задача дня удваивает очки за пройденные тексты. Например, если задача дня даёт 500 очков, а заездов - 25, каждый заезд принесет по сорок (20+20 от Задачи Дня) очков, хотя обычно за заезд дают всего лишь около 15-20. Конечно же, нужно проехать все 25 заездов, за 24 заезда баллы за Задачу не дают.
 
  
 
=== Ссылки ===
 
=== Ссылки ===

Текущая версия на 21:23, 6 октября 2018

Задача дня — задача, за выполнение которой клавогонщику выдают некоторое количество очков.

Появление задачи дня[править]

Задача дня была введена во время одного из обновлений вместо ежедневного бонуса. Особенность задачи дня в том, что доступно сразу несколько словарей (на русском и на английском языке). Словари можно чередовать.

Задача дня совместно[править]

Раньше организовывалось мероприятие, в котором предлагалось пройти задачу дня, но сейчас оно не проводится (или проводится, но спонтанно).

Особенности задачи дня[править]

Задача дня подчиняется определенным правилам.

  • 1. Туда попадают только самые популярные словари (или, естественно, режимы).
  • 2. Очень часто задача дня "волшебным образом" связана с событием, которое проходит в этот день. Например, для турнира по абракадабре делают задачу дня "Абракадабра", для ГнВ - безошибочный режим. Задачу дня составляют модераторы, а не компьютер. Это - плюс, потому что участники получают больше очков.
  • 3. Задача дня также может быть связана с книжными акциями.

Ссылки[править]