Кювет

Материал из Клавопедии
Перейти к: навигация, поиск

Кювет - это состязания на внимательность, проводимые в режиме Буквы и подобных.

Истоки

Чтобы освоить этот режим планомерно и целенаправленно и выявить баланс стандартных информационных текстов и не связанных между собой букв необходимо было отдельное мероприятие. На сайте существуют и другие сходные с режимом «Буквы» режимы для тренировки внимательности, не связанные по словам, буквы, т.е. своеобразные тренажеры (отдельно гласные, отдельно согласные в разноплановом порядке). Испытание не только для зрения, но и для нервов. Только набрал одну комбинацию, другая из этих же букв но совершенно в другом порядке. В отличие от мероприятий, рутинных по безошибочности или мероприятий в погоне за скоростью, тут присутствует элемент задора и равных условий, как для любителей, так и для суперменов и киберов, ибо это не текст для информационного чтения.

Правила

Кювет проводится раз в две недели по субботам с чередованием утро в 11,05 и вечер в 18,05.

Заезды проводятся следующим образом:

  • 10 заездов – буквы, 1 заезд - 3 минуты таймаут, остальные 1 мин.
  • 3 заезда – гласные, 1 заезд, таймаут 2 минуты, остальные 1 мин.
  • 3 заезда – внимание 7*5, 1 заезд таймаут 2 минуты, остальные 1 мин.


  • Лимит ошибок в режиме «Буквы» самый наименьший – 1,5%;
  • Лимит ошибок в дополнительных режимах Гласные и Внимание 5*7 – 3%. Такая разница обусловлена различной степенью сложности режимов, *Внимание 5*7 – личное изобретение Переборыча.

Подсчёт

БГВ - средние по Буквам, "Буквам Гласным" и "Вниманию 7х5". Итог считается как (Б+(Г+В)/2)/2. Т.е. средняя по двум равнозначным турам: Буквы (10 заездов) и Словари (4-6 заездов). 0% - сумма знаков, выигранная за счёт абсолютной безошибочности. n% - сумма знаков, выигранная за счёт допустимой ошибочности. >% - сумма знаков, проигранная из-за превышения лимитов ошибок. Итог+ - итоговая сумма знаков (Скорости), (про)выигранная за счёт (без,сверх)ошибочности.

Награждения

Ведущие и Организаторы

ТОМА-АТОМНАЯ- постоянный ведущий.

Эта статья не завершена. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.