Насколько я помню, причина бага - состояние гонки при сохранении данных игрока. За давностью я точно не помню деталей реализации, но скорее всего хранение игроков в заезде сохраняется по внутриигровому индексу (а-ля player0), и если два пользователя плюс-минус в одно время заходят в заезд, то под одним и тем же номером сохраняются данные сначала одного юзера, а следом туда же и второго.