[{{mminutes}}:{{sseconds}}] X
Пользователь приглашает вас присоединиться к открытой игре игре с друзьями .

Лента сообщений

Kakarotto писал(а):
kazimur писал(а):
Поздравляем Kakarotto со сменой ранга во время турнира!

どうもありがとうございます!
次のランクを目指して頑張ります!もっと練習しなければいけません。

よくやった! 私たちは新しい記録を待っています!
un4given писал(а):
1) список загружать автоматом при первичной инициализации скрипта (но анализировать не пустоту в локалсторадже, а отсутствие какого-нибудь флажка, потому что пустота в локалсторадже может быть по причине того, что у пользователя список игнорастов пустой)

1) пока не нажата кнопка "Сотворить чудо", в ЛокалСторадже будет null (localStorage.getItem("KG_PowerIgnore") вернет null)
Одно из возможных решений (проверено, работает в Firefox и Chrome):
скрытый текст…

un4given писал(а):
2) при добавлении в список (которое, между прочим, происходит не на странице настроек пользователя, а в профиле игнорируемого пользователя) и при удалении из списка (которое происходит на странице настроек пользователя) автоматически это дело и добавлятьубирать в локалсторадже.
Но на тот момент пункт 2 было сложно реализовать, потому что хз как отслеживать толком из юзерскрипта это дело...

2) на странице профиля после добавления в ЧС всплывает окошко "Пользователь добавлен в черный список", в это время и нужно делать запрос и обновлять ЛокалСторадж, а на странице Настроек рядом есть волшебная кнопка
Одно из возможных решений (добавить к предыдущему коду, проверено, работает в Firefox и Chrome):
скрытый текст…


Потестил сам скрипт. И вот что заметил. На доли секунды, когда страница еще полностью не прогрузилась, можно увидеть игнораста (аватар и т.д.), а потом он быстро замыливается скриптом. Я думал, что при правильно работающем юзерскрипте страница будет изначально с замыленными местами, как будто она такой пришла с сервера. Похоже, это невозможно сделать юзерскриптом. Я то думал, что мои скрипты местами (замена "Что это? Это..") работают как-то не так, неправильно инъектятся, а оказалось, что и тут так же.

Сам я этим скриптом не пользуюсь. Это из спортивного интереса. Черными списками (на любых сайтах) - тоже. Если закрыть глаза на "что-то", то это не будет означать, что этого "чего-то" не существует более. Это не решение проблемы. Закрыть глаза на проблему - не значит ее решить. А проблема в самом игроке...
Последний раз отредактировано 22 июля 2024 в 13:03 пользователем Лазер
Abelha_Vovik писал(а):
что делать?

Да можно ничего особо не делать, оно всё равно, считай, не работает уже давно :)
-Advanced- писал(а):
Почему Бэтмен не принял участие в награждении?

Упс, пропустил
Почему Бэтмен не принял участие в награждении?
В рейтинге легко находится https://klavogonki.ru/u/#/758439/
Вместо i наверное l стоит.
А кто мне скажет почему не находится ник LiLi110?
67-й обычный турнир

скрытый текст…


скрытый текст…
Последний раз отредактировано 21 июля 2024 в 19:17 пользователем самый_обычный
kazimur писал(а):
Поздравляем Kakarotto со сменой ранга во время турнира!

どうもありがとうございます!
次のランクを目指して頑張ります!もっと練習しなければいけません。
Поздравляем Kakarotto со сменой ранга во время турнира!
По ссылке не скачивается программа с интеграцией что делать?
Эльдара сгубили ошибки, иначе он занял бы второе место, а так поздравляю Илью и скоростник и безошибочник одновременно
эй, я ваще-т третью геометрию за 4 минуты прошел, ты обещала посчитать :D
я тож так думал в твои годы пацан
ASplayer9119 писал(а):
Лазер писал(а):
OK. Ничего больше добавлять не собираюсь.

Не, ну почему же. Если какое-нибудь допиливание прям по указанной теме скрипта - это наоборот гуд. А если что-то может быть обособленно и вынесено в отдельный скрипт, то лучше будет вынести.

Я имел в виду добавлять что-то новое. Существующее допиливать/улучшать/исправлять - это да.
ASplayer9119 писал(а):
Stayzzer писал(а):
автор и так на халяву делает

Здесь почти все всё на халяву делают.

Уже не делают (не считая мероприятий). Даже баги не исправляют. Потому что лень или потеряли интерес, забросили, покинули КГ...
Последний раз отредактировано 21 июля 2024 в 03:20 пользователем Лазер
Лазер писал(а):
OK. Ничего больше добавлять не собираюсь.


Не, ну почему же. Если какое-нибудь допиливание прям по указанной теме скрипта - это наоборот гуд. А если что-то может быть обособленно и вынесено в отдельный скрипт, то лучше будет вынести.

Stayzzer писал(а):
автор и так на халяву делает


Здесь почти все всё на халяву делают.
ASplayer9119 писал(а):
Как раз таки лучше, когда программа (в том числе и скрипт) делает что-то одно. И делать так, чтобы части легко комбинировать было. Но это так, на будущее.

самое главное что все пашет, автор и так на халяву делает
ASplayer9119 писал(а):
Как раз таки лучше, когда программа (в том числе и скрипт) делает что-то одно. И делать так, чтобы части легко комбинировать было. Но это так, на будущее.

OK. Ничего больше добавлять не собираюсь. Настройки надо было куда-то пристроить и была выбрана страница Своя игра. А на Главной всегда бесила надпись "⚠️Что это? Это..." *, поэтому те же настройки вставлены вместо нее.

* игрокам, которые тут уже 15 лет сидят, эта надпись показывается (разве она не должна пропадать после авторизации?), то же самое можно сказать про "Как играть?" внизу слева в Заезде
Последний раз отредактировано 22 июля 2024 в 15:59 пользователем Лазер
Как раз таки лучше, когда программа (в том числе и скрипт) делает что-то одно. И делать так, чтобы части легко комбинировать было. Но это так, на будущее.
ASplayer9119 писал(а):
Ты в один скрипт решил все доп функции запихать (даже не относящиеся к скрипту)?

Не плодить же мини-скрипты на каждую мелкую доп. функцию. В самом начале "рестарт по клавише" был создан, чтоб избавить от лишних телодвижений. Далее Автостарт. Ранее, если сложность текста не устраивала, нажималась клавиша, пока не устроит... Мне проще нажимать клавиши, чем наводить мышкой. Искать словари в длинном выпадающем списке неудобно.
Главное чтоб работало, а оно работает. Написано далеко не идеально, на скорую руку. Не планировал заниматься этим сейчас, но так получилось.
Последний раз отредактировано 20 июля 2024 в 23:47 пользователем Лазер
Ты в один скрипт решил все доп функции запихать (даже не относящиеся к скрипту)?
UPD: поиск словарей по названию на странице "Своя игра" (более удобный, чем внутри выпадающего списка)
(запрос сохраняется)
UPD: горячие клавиши на странице "Своя игра": Home - на Главную, Enter - поставить галочку "Квалификация", F1 - выбрать "Одиночный заезд", F2 - выбрать "Игра с друзьями" с таймаутом 10 сек., F3 - выбрать "Открытая игра" с таймаутом 10 сек.
UPD: горячие клавиши на Главной странице: Q - Быстрый старт, Enter - Выбрать заезд, End - Своя игра.
Последний раз отредактировано 27 июля 2024 в 00:39 пользователем Лазер
Лазер писал(а):
Очищают кэш не просто так от безделья. Это:

это всё более-менее единичные случаи, на которые можно забить. не того уровня скрипт, чтобы заморачиваться.
плюс, как я уже говорил, если кого-то что-то не устраивает − всегда можно взять и допилить самому!

Лазер писал(а):
А вот пункт 1 (подгружать автоматически один раз, чтоб игрок не нажимал волшебную кнопку) - реализовать (было) несложно.

Конечно! Но зачем, если всё равно в инструкции написано «жмите княпку» 

А ещё на моей памяти был интересный случай, когда пользователи хитрили: они добавляли часть людей в игнор-лист, потом жали кнопку «сотворить чудо», а потом добавляли ещё другую группу людей в игнор, но уже кнопку «сотворить чудо» не жали, чтобы заигноренные не смогли им написать, но при этом чтобы они не скрывались игнор-листом. Понимаю, что это так себе отмазка и это уж совсем единичные случаи, но тем не менее, было-было.
un4given писал(а):
По причине банальной лени, как это водится. Делалось всё максимально быстро и просто, насколько это возможно.

Спасибо за подробный ответ!
un4given писал(а):
По-хорошему надо было бы делать именно так, да:
1) список загружать автоматом при первичной инициализации скрипта (но анализировать не пустоту в локалсторадже, а отсутствие какого-нибудь флажка, потому что пустота в локалсторадже может быть по причине того, что у пользователя список игнорастов пустой)

Ах да, все верно, флажок. Это уже детали. Игрок не будет устанавливать/включать этот скрипт, если список игнорастов у него пустой (?). И сервер вернет:
"ok":1,"list":[],"users":{}

un4given писал(а):
2) при добавлении в список (которое, между прочим, происходит не на странице настроек пользователя, а в профиле игнорируемого пользователя) и при удалении из списка (которое происходит на странице настроек пользователя) автоматически это дело и добавлятьубирать в локалсторадже.
Но на тот момент пункт 2 было сложно реализовать...

И не нужно, раз сложно. Можно поручить это волшебной кнопке.

А вот пункт 1 (подгружать автоматически один раз, чтоб игрок не нажимал волшебную кнопку) - реализовать (было) несложно.
un4given писал(а):
...А если уж так происходит, что человек постоянно чистит локалсторадж, то пусть страдает ...
Помимо всего прочего, если человек каждый раз очищает локалсторадж, то у него заодно будут слетать и остальные настройки скрипта (точнее, будут устанавливаться по умолчанию), так что не вижу повода заморачиваться...

Настроек там всего 4 (чекбоксы), по-умолчанию не выставлен только один (☐Я не хочу видеть игнорируемых пользователей в чате, ??? если игнорировать, то игнорировать везде ???), если речь об этих настройках, а не о "консольных".
Очищают кэш не просто так от безделья. Это:
• в настройках приватности браузера
• чистка от "мусора" (утилиты Ccleaner и т.д.), освобождение места на диске
• смена/поломка компьютера
• переустановка ОС
Последний раз отредактировано 20 июля 2024 в 16:15 пользователем Лазер






Rewards

Stage 1: sprint
1st place: Noob228 – 2500 points
2nd place: Zikting – 2000 points
3rd place: kazimur – 1500 points
4th place: iwooster – 1000 points
5th place: -Advanced- – 800 points
6th place: merely – 600 points

Stage 2: speed
1st place: Noob228 – 2500 points
2nd place: Zikting – 2000 points
3rd place: kazimur – 1500 points
4th place: iwooster – 1000 points
5th place: Эльдарр – 800 points
6th place: -Advanced- – 600 points

Stage 2: accuracy
1st place: -Advanced- – 2500 points
2nd place: kazimur – 2000 points
3rd place: merely – 1500 points

Лазер писал(а):
Почему нельзя (было) сделать так, чтоб список игнорастов подгружался с сервера автоматически, а не по нажатию кнопки? Кнопка ведь делает тот же запрос.


По причине банальной лени, как это водится. Делалось всё максимально быстро и просто, насколько это возможно.

По-хорошему надо было бы делать именно так, да:

1) список загружать автоматом при первичной инициализации скрипта (но анализировать не пустоту в локалсторадже, а отсутствие какого-нибудь флажка, потому что пустота в локалсторадже может быть по причине того, что у пользователя список игнорастов пустой)

2) при добавлении в список (которое, между прочим, происходит не на странице настроек пользователя, а в профиле игнорируемого пользователя) и при удалении из списка (которое происходит на странице настроек пользователя) автоматически это дело и добавлятьубирать в локалсторадже.

Но на тот момент пункт 2 было сложно реализовать, потому что хз как отслеживать толком из юзерскрипта это дело (особенно учитывая чехарду с тем, что юзерскрипт не всегда корректно отрабатывает на страницах вида /u/#/), поэтому и была добавлена кнопка. Ну а раз кнопка есть, то и с остальным можно не париться. А если уж так происходит, что человек постоянно чистит локалсторадж, то пусть страдает Из-за двух с половиной человек, которые очищают локалсторадж при выходе браузера, я не собираюсь это дело внедрять.

Помимо всего прочего, если человек каждый раз очищает локалсторадж, то у него заодно будут слетать и остальные настройки скрипта (точнее, будут устанавливаться по умолчанию), так что не вижу повода заморачиваться.

А ещё желательно прочитать постпостскриптум из первого поста:
un4given писал(а):
P.P.S. Если кому-то что-то не нравится/хочется добавки − гитхаб вам в руки и форк впридачу!
Последний раз отредактировано 20 июля 2024 в 15:05 пользователем un4given
[нехороший] эльдар, забивавший мне дуэль на лям очков в чате этого кювета, отказался переводить очки

не предьява, просто констатация факта)
Последний раз отредактировано 21 июля 2024 в 14:17 пользователем un4given
рекорд с пробегом -IL- - буквы гласные - 2к, ofirinka - буквы гласные - 2к, веерный - 2к, в цифру 59 попали: -IL-, ofirinka и andddrey - по 500 очков


скрытый текст…
Надо заходить в Настройки и нажимать "Сотворить чудо" каждый раз после очистки кэша браузера (где и хранится список игнорастов, куда их и заносит эта кнопка).
Это не очень удобно.

У меня вопрос к разработчику этого скрипта.
Почему нельзя (было) сделать так, чтоб список игнорастов подгружался с сервера автоматически, а не по нажатию кнопки? Кнопка ведь делает тот же запрос. Если из-за
...жмякать кнопку «Сотворить чудо!». Такое извращение сделано по разным причинам, в том числе и по тем, чтобы лишний раз не грузить сервер клавогонок тупыми запросами...

этого, то:
• серверу плохо не станет, он итак обрабатывает миллионы запросов (например, каждое наведение мыши на ник в Рейтинге - это такой же запрос)..., но если (бы) даже дело (было) в этом, то:
• можно запрашивать один раз, после очистки кэша (список в localStorage будет пуст), сразу после авторизации игрока (на Главной), а вот когда в ЧС добавляется новый игнораст (явление не такое уж частое), тогда и нужна кнопка "Сотворить чудо", чтоб добавить в кэш свежеиспеченного
...чтобы лишний раз не грузить сервер клавогонок тупыми запросами...

игрок грузится лишними телодвижениями (Настройки → Сотворить чудо) после очистки кэша (можно включить очистку кэша при каждом закрытии браузера)
Уважаемые любители режима «БУКВЫ» и других подобных режимов, тренирующих нервы и внимательность!
Предлагаем вам приятно и с пользой провести время в этих забавных режимах. Участвовать могут ВСЕ желающие.

Цель - определение оптимального баланса между скоростью и ошибками.

Заезды будут проводиться следующим образом:
10 заездов – буквы, 1 заезд - 2 минуты таймаут, остальные 45 сек.
3 заезда – гласные, таймаут 1 мин.
3 заезда – веерный словарь, таймаут 1 мин.

Начало в субботу 20.07.24 в 11.04.
Предложения по улучшению организации направлять в главную тему.

Формула для зачёта скорости и безошибочности по Арксинусу
Лимит ошибок для компенсации плюса к скорости:

в режиме «Буквы» – 2%;
в дополнительных режимах – 3%.
Такая разница в лимите прибавки ошибок обусловлена различной степенью сложности допрежимов.
Полностью безошибочные заезды компенсируются 15% к скорости
Превышение лимита ошибок будет караться штрафами также по Арксинусу Переборыча.

В зачет попадут проехавшие:
8 заездов – буквы
2 заезда – гласные
2 заезда – веерный словарь
ВКЛЮЧИТЕЛЬНО (в итоге не менее 12 заездов)

Нижний предел для скорости по итогам заездов устанавливается 125 зн/мин для режима «Буквы»;
«Гласные», «Веерный словарь» - 90 зн/мин. без учета вычисления по Арксинусу (эта мера сделана из-за временных рамок мероприятия).

Идея – ТОМА-АТОМНАЯ
Техническая разработка – Переборыч
организаторы – snov, ТОМА-АТОМНАЯ, Переборыч
Приглашаем спонсоров. Очки переводить пользователю МЕШОВНИК. Дальнейшее проведение Кюветов будет зависеть от их помощи. Надеемся на сотрудничество.

Спасибо спонсорам:

Даниэль
Переборыч
Сима44
Сцобако
snov
бо1
fabulaspb
МсМотя
Меняющий-Мир
PL4Y3R
Я_Олег
совет-солдат
Vet-ta
Sergey_Ch
Supersonic_
S0meOne
-IL-
valula
Клевая_черепаха
citello
Серж_Благ
Waleria
Нимфоманиаче
Static
Баунд
не_могу_быстрей
agile
oyasumi
Ирдэнис
ТрупОдиночка
Сударушка
KOSTYA410
Mellow
Вовчик-
Кот_Черныш
etaniel
natalishka
Espera
Palette
Командир
Валацуга
Telefunkenist
system_error
Нимфоманиаче
ХЕОПС
tatava
Stubborn2013
Ventura
_Biba
marianka-
Перфил
Alsim

Рустамко
avar
tarak
-LVV-
iji
ofirinka
tatsi
Zikting
vnest
kibalion
Advisor
спонсоры, пожелавшие остаться неизвестными


Очки получат занявшие с 1 по 10 место в итоговой таблице.
Рекорды в основном режиме "Буквы" будут поощряться при условии пробега в этом режиме не менее 100 текстов до начала Кювета, а для дополнительных режимов не менее 50 текстов.

У кого будет сочетание цифр номера кювета и последней цифры результата скорости получает 500 очков (для попавших в зачет(159, 259, 359), у кого не хватит до зачета 1-2 заездов для зачета по разным причинам - 250 очков. Сделавшему 459 - 2к, 559, 659 - 5к.

Требуется подстраховщик для сохранения заездов. Сохраненные заезды при необходимости направлять мне.

Расчеты по итогам заездов:
Заезды - число заездов в каждом из трёх туров.
БГВ - средние по Буквам, "Буквам Гласным" и "Веерному".
Итог считается как средняя по средним за каждый тур. т.о. все режимы признаются равнозначными.
(Итог получился примерно на 5% меньше, чем если бы был рассчитан как средняя по всем заездам)
0% - сумма знаков (не итоговая), выигранная за счёт абсолютной безошибочности.
n% - сумма знаков (не итоговая), выигранная за счёт допустимой ошибочности.
>% - сумма знаков (не итоговая), проигранная за счёт превышения лимита ошибок.
Итог+ - итоговая сумма знаков (Скорости), (про)выигранная за счёт (без,сверх)ошибочности.

правила на случай лагов во время создания иксов или других лагов:
скрытый текст…


на случай нечестной игры:
скрытый текст…


ссылки:
можете пробовать, переназначать как хотите сами - через TamperMonkey или аналоги (создаёте там скрипт и вставляете, но включаете только в нужный момент)
скрытый текст…
Последний раз отредактировано 20 июля 2024 в 20:36 пользователем sashavirtual


скрытый текст…


Языки на латинице (кроме Вьетнамского) можно набирать с помощью международной раскладку от Phemmera (скачать: qwerty, dvorak)
Языки на кириллице (возможно, не все) можно набирать с помощью международной раскладки от Phemmera (скачать: йцукен)

Для Венгерского также можно поставить дефолтную Венгерскую раскладку в системе
Альтернативно для набора могу предложить свою раскладку для Венгерского (.ahk; .exe)

Скачать .klc раскладку (дефолтная Windows'овская) для геометрического (надо будет распаковать архив и запустить setup; удалить раскладку после можно будет в дефолтном меню управления раслкадками; если что-то непонятно, можно спрашивать в теме)

скрытый текст…

*дедкеи добавила потому что мне так набор был гораздо интуитивнее с более лёгкой ассоциируемостью символов; дедкей жмётся перед буквой (т.е. условно для набора бесконечности надо набрать g◠ или g◡); символы продублированы для большей степени удобности (полагаю, что самое удобное расположение субъективно)

И, пожалуйста, если собираетесь участвовать, хотя бы посмотрите заранее на раскладки, а не просто скачайте, чтоюы во время участия не возникало вопросов; под хайд поместила как выглядят мои (* мои раскладки не используют deadkey'и, так что могут быть непривычными в использовании если уже есть опыт печати мультилингвы); национальные в системе имеют превью; Феммеровские раскладки можно посмотреть в теме на форуме

скрытый текст…


Условий для участия нет (любой ранг, любой пробег)

Словари:
Английский х4
Обычный х4
Венгерский х4
Геометрический х4
(16 заездов суммарно)
(четвёртый словарь время от времени будет не языковым)

Подсчёт:
Лучший в Обычном + Лучший в Английском + Лучший в словаре №1 + Лучший в словаре №2

Призы:
1 4000
2 3000
3 2500
4 2000
5 1500
6 1000
7 800
8 600
9 400
10 300
участие 50 + 50*кол-во языков

+1500 очков кажлому, кто проедет хотя бы 1 заезд в четвёртом словаре
English Xpress




Соревнования по набору на английском языке.
Главная тема

Проведение: автоматическое, открытые заезды, тайм-аут 45 секунд (первый заезд 2 минуты). Для получения приглашения следует добавиться в друзья к пользователю English_Xpress.

Регламент:
скрытый текст…


Защита от читеров и прочих нарушителей (добавлено 13.12.23)
скрытый текст…


Спасибо нашим спонсорам!


P. S.
1. В связи с тем, что сайт и программы, используемые для проведения событий, не всегда работают стабильно, большая просьба: подстраховывайте с сохранением заездов. Не будет данных — не будет и итогов (или будут, но неполные).
2. Заметили ошибку в результатах? Не получили очки / получили не все очки, которые вам полагаются? Заблокировали добавление записей в бортжурнал, но передумали и хотите получить картинку? Пишите на форуме или в личку merely.
UPD: примерная скорость (всегда) показана на спидометре, и если она опускается ниже указанной - ПРОВАЛ
(внизу Текущая, а не Средняя)
Пример в замедлении:
скрытый текст…
Последний раз отредактировано 18 июля 2024 в 22:55 пользователем Лазер


скрытый текст…


Гран-При 2024


В месяц проводится четыре тура. По туру каждую неделю. В зачет идут три лучших зачетных тура по очкам. Очки, полученные в каждом, суммируются в конце месяца в общей таблице. Тогда и определяется победитель.

Правила

1. Время проведения: Четверг, 21:05
2. Участвуют клавогонщики следующих рангов: Таксист, Профи, Гонщик, Маньяк, Супермен, Кибергонщик, Экстракибер.
3. Система подсчета очков в заезде по формуле: ОЧКИ=СКОРОСТЬ - 6*КОЛИЧЕСТВО ОШИБОК. При равенстве очков побеждает тот, у кого средний процент ошибок меньше.
4. Количество заездов - 16. 8 в режиме Обычный + 8 по словарю Мостик гласных.
В зачет идет 7 заездов в режиме Обычный + 7 заездов в словаре Мостик гласных (без худшего результата). Если у игрока по каждому режиму в туре в итоге есть 7 заездов, то ведущий вправе не принимать недостающие результаты, которые по какой-либо причине не сохранены.
5. Таймаут первого заезда - 2 минуты. Всех остальных - 1 минута или 45 секунд. Ограничение по скорости - минимум 140 зн/мин.
6. Для зачета тура необходимо минимум 6 заездов в каждом режиме. Для зачета месяца необходимо три зачетных тура.
В таблицу тура попадают проехавшие в сумме 5 заездов. В таблицу месяца попадают проехавшие в сумме два тура.
7. Для зачета тура необходим минимальный пробег в Обычном режиме: таксистам - 500, профи - 700, гонщикам - 1000, маньякам - 1200, суперменам и выше - 1500 текстов.
8. У игроков, показывающих, по мнению ведущего, сомнительные результаты или участвующих в первые разы и показывающих относительно высокие результаты, ведущий может потребовать запись TS, в случае отказа игрок убирается из зачета.
9. Награждаются по итогам месяца призами-картинками и очками: 1 место, 2 место, 3 место в общем зачете; Лучший Кибергонщик; Лучший Супермен; Маньяки, занявшие 1, 2, 3 места в своем ранге; Гонщики, занявшие 1, 2, 3 места в своем ранге; Лучший Профи; Лучший Таксист. Поощрительными очками - все остальные, попавшие в зачёт.
10. По итогам тура награждаются очками: 1 место, 2 место, 3 место в общем зачете; Лучший Кибергонщик; Лучший Супермен; Лучший Маньяк; Лучший Гонщик; Лучший Профи; Лучший Таксист.
Примечание: В случае, если участник выигрывает в двух категориях, то призы он получает за наибольшую. Т.е. если маньяк занял "1 место среди маньяков" и "3 место", то премируется только "3 место". Для награждения участников ранговыми наградами по итогам тура требуется, чтобы их не обогнали участники рангами ниже.
11. Для получения приглашения добавляйте Гран-При в друзья.
12. Предложения и пожелания направлять в главную тему соревнования
Внимание! Турнир нуждается в спонсорах.
Желающим помочь - перечислять очки пользователю Гран-При.
Наши спонсоры:
турандот, valula, natalishka, ТОМА-АТОМНАЯ, Тарья, Азиат, ToNick, Avalanche, citello, Корн, HRUST, Кинолог, эндиго, совет-солдат, tmpd, Supersonic, Йо-мобиль, Серж_Благ, Владимир2о18, sav1, iOlga, Aletca, _Sorriso_, Виталька, Korner, Alixan-Dag, Speedyman, AngelOfDream, Jane_Dark, _Влада_, еаеа, Moon_beauty, FarWin, libertadore, agile, ПВО, denisov7, SlavikusVOG, leshiy239, ural_17, Кот_Черныш, Nightcrawler, genie_1855, velocipede, карп, clair, fishca, _Сайман_, АнтонМискевич , Disobey, KOSTYA410, sergio0483, Clara_Oswald, Eremite, Сергей-, Dobby_, Glage, puchkarito, Anastasia_81, ofirinka, L44, vnest, Phemmer, avaloni, виток, __Anastasia__, Большой_Дрю, vIRwO, Milker, forbatyr, Zikting, Auril, анонимные спонсоры
Последний раз отредактировано 25 июля 2024 в 19:52 пользователем Гран-При
Там прикол в том, что timestamp сайт отдает в разных единицах:

createtime, begintime, endtime, updated - в секундах
finished - в мс

Грубо говоря, begintime в мс может быть как с 000 на конце, так и 222 (или любым другим), к примеру. Мы ведь не знаем как на самом деле сайт считает по итогу (в код не смотрели).

В своем скрипте я просто перевел в мс begintime домножив на 1000, чтобы было в мс как и finished. Посмотрел, что работает правдоподобно (гонщики с одинаковой скоростью расставляются в нужном порядке по сотым долям). И все. Больше не заморачивался. Так его и использую.
Гарантии, что это прям точнейший расчет нет. Но он достаточно хорош, чтобы совпадать с результатом сайта. Если бы совпадения не было при округлении, то сотые доли не рисовало бы (я там спецом такую проверку влепил).

UPD: у меня появилось предположение. Если сам сайт округляет timestamp begintime до секунд (зачем?). То тогда в нашем примере begintime мог быть не 1721305364000, а 1721305363981. И то и то урезается до 1721305364, которые собственно мы и получаем. Скорость в таком случае 626.69. Это могло бы объяснить разницу с ТСкой, то в плюс по скорости, то в минус. Но прям точного совпадения с ТС даже в таком случае нет.
Последний раз отредактировано 18 июля 2024 в 17:21 пользователем ASplayer9119
вот это уже получше пример. но всё ещё непонятно куда пропадает время.

просто проблема в чём. если в ТС скорость выше, чем на КГ - это нормально, значит часть времени ушла на начало/конец текста, на запуск таймеров или куда-то ещё.

но если в ТС скорость ниже, чем на КГ и при этом все таймеры работают корректно, значит часть времени ушла... в минус?..

конкретно по заезду выше

2.584 в ТС это больше, чем 2566, которые показывают КГ (а ТС фиксирует весь набор непосредственно с клавиатуры; если какие-то задержки появляются в браузере или где ещё, это означает лишь что скорость будет занижена, т. к. на набор уёдёт "больше времени"); т.е. на Клавогоночные "задержки" ушло 2566 - 2584 = -18 миллисекунд.

вот этот феномен возвращения назад во времени (хоть и на миллисекунды) и непонятен.

UPD: забыла написать: браузер, железо, пинг, всё это влиять может, конечно, но не в минус, а лишь в плюс. если здраво рассудить, что из себя может представлять отрицательный пинг?.. да и точку до её физического нажатия отправить - тоже то ещё предположение

раз это наблюдается, занчит какие-то косяки всё-таки есть в подсчёте скорости. но по предоставленным выше данным я никакой вывод по возможной причине сделать не могу :(
Последний раз отредактировано 18 июля 2024 в 16:37 пользователем HelixOfTheEnd
UPD: клавиша Tab во время заезда неактивна, даже если выбрана Esc, чтоб не включать KG_DisableTab в KlavoTools
UPD: на Главной нажатие Tab/Esc открывает страницу Своя игра, если нет ленты последних игр (RecentGames в KlavoTools)
HelixOfTheEnd писал(а):
меня поэтому и интересует ТС. если в ТС тоже было 558, то тут ничего странного-то и нет. совпадения происходят (у меня тоже в каком-то слоавре был рекорд где по КГ было что-то типа 919 и по ТС 919,00; совпадения происходят,бывает, меня интересуют именно заезды где разница большая (желательно - огромная), чтобы выяснить что конкретно там различается в подсчёте КГ)

Вот с ТС:
скрытый текст…

inputtext - это когда становится активным поле ввода, тут inputtext = timer
TEST begintime: 1721305364000
TEST textlength: 27
TEST inputtext: 1721305364736
TEST timer: 1721305364736
TEST finished: 1721305366566

>>> 1721305366566 - 1721305364000
2566
>>> 27 / 2566
0.010522213561964146
>>> 0.010522213561964146 * 1000 * 60
631.3328137178487
>>> 1721305364736 - 1721305364000
736

faithful- писал(а):
...я тут вижу... таймер начинается НЕ с нуля (а условные 0,2 секунды на реакцию... скорость в конце как-то влияет... последняя точка не учитвается.. и это всего лишь предположения

Мои предположения:
• есть время начала (begintime), одинаковое для всех игроков, длина текста (textlength) и время финиша (finished), разное у разных игроков*
• имея затраченное время (finished - begintime) и длину текста, можно вычислить скорость
* когда вводится последняя точка, отправляется запрос на сервер, который фиксирует время финиша (на это может влиять железо и пинг)

Но ТС работает по-другому. Программе не нужно знать заранее ни время начала, ни время окончания набора, ни длину текста. Она считает "на лету"...
Последний раз отредактировано 18 июля 2024 в 16:02 пользователем Лазер
Лазер писал(а):
558 - скорость неточная, без дробной части (просто из результатов), поэтому несоответствие, а если 558.36, то будет как раз 11068 мс. (finished - begintime)

меня поэтому и интересует ТС. если в ТС тоже было 558, то тут ничего странного-то и нет. совпадения происходят (у меня тоже в каком-то слоавре был рекорд где по КГ было что-то типа 919 и по ТС 919,00; совпадения происходят,бывает, меня интересуют именно заезды где разница большая (желательно - огромная), чтобы выяснить что конкретно там различается в подсчёте КГ)
faithful-, была исключена, по собственному желанию.
Биатлон №211


скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…

Рекорд Биатлона: Arimusya

Arimusya - 3000 очков
__Anastasia__ - 2000 очков
natalishka - 1500 очков
Arimusya
natalishka, Arimusya
Arimusya - 1000 очков
natalishka - 1000 очков

Всем спасибо за участие
Последний раз отредактировано 18 июля 2024 в 08:59 пользователем Биатлон
HelixOfTheEnd писал(а):
1721254755068 - 1721254744418 = 10650

1721254755068 - 1721254744000 = 11068

103 * 60 / 558 = 11.075

по-хорошему ещё с ТСкой сравнить, конечно бы (да и не на одном заезде выборку устраивать надо)
посмотрю как-нибудь что там и как, может и получится что-то прояснить.

время timer (1721254744418 мс. от 00:00 01.01.1970) там зависит от: времени на компе (выяснилось, на 0.2 сек. оно у меня неправильное, но там + 418 мс), может быть железа

а вот остальное - от сервера
558 - скорость неточная, без дробной части (просто из результатов), поэтому несоответствие, а если 558.36, то будет как раз 11068 мс. (finished - begintime)

задержка, пока нарисуется 00:00 + задержка, пока игрок не нажмет первую клавишу, а время (begintime) уже пошло еще до 00:00
а ТС начинает считать, когда игрок нажал первую клавишу
Последний раз отредактировано 18 июля 2024 в 03:41 пользователем Лазер
Лазер писал(а):
я посчитал:
(скорость 558, timer - это когда рисуется 00:00, время с компа, а остальное - с сервера)

1721254755068 - 1721254744418 = 10650

1721254755068 - 1721254744000 = 11068

103 * 60 / 558 = 11.075

по-хорошему ещё с ТСкой сравнить, конечно бы (да и не на одном заезде выборку устраивать надо)

посмотрю как-нибудь что там и как, может и получится что-то прояснить.
faithful- писал(а):
я тут вижу две возможных причины - первая это как раз то, что таймер начинается НЕ с нуля (а условные 0,2 секунды на реакцию на старт там даются); либо вторая - это то, что скорость в конце как-то влияет(может, там округление до десятых/сотых происходит, уж не знаю) (либо последняя точка не учитвается; либо ещё что, причин может быть много), потому что часто замечала - если конец медленный, то КГ вероятно покажут ниже чем ТС, если конец быстрый с разгоном, то КГ вероятно покажут выше чем ТС (но тоже работает не всегда; и это всего лишь предположения)

вот здесь игрок ASplayer9119 опубликовал скрипт, можно ведь получить эти данные о времени от сервера и посчитать, я посчитал:
(скорость 558, timer - это когда рисуется 00:00, время с компа, а остальное - с сервера)
Последний раз отредактировано 18 июля 2024 в 02:10 пользователем Лазер
Игрок3 писал(а):
Да, на КГ учитывается время реакции, время начинается с 0 секунд по КГ.

если бы всё было так просто, то ТС всегда показывала бы скорость выше (а не ниже), чем КГ. а получается зачастую наоборот.
я тут вижу две возможных причины - первая это как раз то, что таймер начинается НЕ с нуля (а условные 0,2 секунды на реакцию на старт там даются); либо вторая - это то, что скорость в конце как-то влияет(может, там округление до десятых/сотых происходит, уж не знаю) (либо последняя точка не учитвается; либо ещё что, причин может быть много), потому что часто замечала - если конец медленный, то КГ вероятно покажут ниже чем ТС, если конец быстрый с разгоном, то КГ вероятно покажут выше чем ТС (но тоже работает не всегда; и это всего лишь предположения)
faithful- в посте выше писал(а):
там считается какое-то "время на реакцию" на старте

Да, на КГ учитывается время реакции, время начинается с 0 секунд по КГ. ТС же никак не может знать, когда начался заезд на КГ.
Кое-где было так, что время на реакцию не учитывалось. Это, во-первых, было маркетинговым ходом, во-вторых, приводило к несравнимости результатов, а в-третьих, никакой рекламы из себя не представляет, ибо зачем рекламировать то, чего уже не существует?
(ну, это я себе так представляю, может, кто имеет иную информацию, напишите)
Последний раз отредактировано 18 июля 2024 в 00:24 пользователем Игрок3
ASplayer9119 писал(а):
Касаемо ТС-ки, фиг знает как она работает там. Но, по логике, она как раз должна слегка завышать скорость. Т.к. сайт учитывает стартовую микрозадержку (между тем как таймер обратного отсчета дошел до нуля и тем как игрок начал набор), а ТС-ка, наверное, считает с первого нажатия. Или я не прав? Кто тут шарит?

ТСка считает всё всегда точно.
и в большинстве случаев ТСка показывает меньше, чем КГ (в Соточках и подобном зачастую намного меньше; один раз видела разницу в 40 зн/мин), в среднем разница колеблется где-то в пределах -10 - +20 зн/мин (т.е. на КГ от -10 до +20 по сравнению с ТС).
я полагаю, что на КГ либо криво настрноены таймеры, либо там считается какое-то "время на реакцию" на старте (и если начинать раньше, то часть времени как бы пойдёт в плюс скорости). но точно сложно сказать, я не знаю как там КГ на техническом уровне устроены.
в общем, лучше всегда верить ТСке, а то КГ могут всякого напоказывать (чем короче словарь, тем КГ менее объективны).
скорость:

точность:

Я бы вообще такое тяжело детектящееся поведение и за багу то не считал.

Касаемо ТС-ки, фиг знает как она работает там. Но, по логике, она как раз должна слегка завышать скорость. Т.к. сайт учитывает стартовую микрозадержку (между тем как таймер обратного отсчета дошел до нуля и тем как игрок начал набор), а ТС-ка, наверное, считает с первого нажатия. Или я не прав? Кто тут шарит?

Единственное решение, которое я по крайней мере вижу, чтобы не вылетало при уже набранной точке, это тупо считать количество символов и добавить к уже работающему условию (выплывания плашки о набранном тексте) еще условие когда набрано столько же, сколько в самом тексте. Чтобы попробовать нивелировать задержку последнюю. Но в этом тоже свои проблемы есть (обработка backspace и т.д.)

Я вообще фиг знает, я такой штукой сам не пользуюсь.
Сделал по-другому. Когда вводится последняя точка в тексте (подсчет количества точек, уменьшение этого числа при каждом вводе точки), таймер останавливается. UPD: не сработает, если набирать не на 0 ошибок, а там (Ctrl+)Backspace, Ctrl+A, АЗ...

504 при Мин. 500:
скрытый текст…

Лазер писал(а):
Таймер стартует, когда рисуется 00:00, а это на ≈400 мс позже (json.)begintime в ответе сервера. Это у меня (железо/пинг).

Учитывать ли разницу, надо проверять.
Последний раз отредактировано 17 июля 2024 в 22:53 пользователем Лазер
в 20,33
Последний раз отредактировано 24 июля 2024 в 20:30 пользователем ТОМА-АТОМНАЯ
Stayzzer писал(а):
Я не знаю можно ли это сделать но например бывают ситуации когда в тске допустим пишет 980 а я скрипт выставил на 950(скорость) и оно меня останавливает прям на точке...

Это (может быть) из-за того, что таймер истек, а событие (завершение гонки), которое должно этот таймер остановить, еще не произошло. Когда игрок вводит завершающую точку, происходит несколько событий и под конец рисуется "Вы набирали текст... Играть еще раз". На это нужно время. Я знаю как детектить только вот это последнее событие. Время финиша (json.)players[0].finished отличается ≈ на 500-1000 мс. Таймер стартует, когда рисуется 00:00, а это на ≈400 мс позже (json.)begintime в ответе сервера. Это у меня (железо/пинг).
Можно по-другому сделать. Считать количество введенных символов и останавливать таймер. Точность не гарантируется, если даже TS может показывать другую скорость. Речь о миллисекундах и высоких скоростях.
Игрок3 писал(а):
Значима только скорость, которую фиксирует сайт. ТС тоже может быть неточна, см. первый пост Artch здесь.

Doctorisimus в https://klavogonki.ru/forum/software/37/ писал(а):
...Не все так гладко конечно. Тексты короткие, скорости высокие - каждую единицу средней скорости определяют доли секунды, поэтому есть погрешность...

Других идей нет.

Потестил.
407 при Мин. 400:
скрытый текст…

508 при Мин. 500:
скрытый текст…

611 при Мин. 600:
скрытый текст…

Отмена результата может не работать и приводить к багу.
ЦАРЬ писал(а):
А отключение статистики и удаление результатов (что доступно с премиумом) не есть попытки зачитерить собственную статистику?

Конечно есть, я об этом написал выше. Но это до меня "внедрили" .. по этому я с этой радостью просто в наследство вошел )
А так.. моя бы воля, такого функционала в этом проекте бы не было.. И к слову, это не значит, что оно не исчезнет..

Ничего.. на каждую "хитрую" идею, найдется своя запись в статистике..

% доездов, начато_заездов/завершено_заездов, и т.д. Пусть будет, если будет.
А ограничение на минимальную скорость, недоезды и "задирание" средней стимулируют пытаться печатать на скорости выше установленной планки.
Последний раз отредактировано 17 июля 2024 в 22:10 пользователем Лазер
Лазер писал(а):
un4given писал(а):
Хорошо, что я в него не вписался, а то пришлось бы тоже рвать попендрий и нервничать

Очень жаль того, кто рвет попендрий и нервничает, участвуя в подобных мероприятиях, а не развлекается. Это должно нравиться.

ну вот человеку и нравиться рвать жопу! чем тебе не прикольный ивент/челлендж) это же [вырезано модератором] вот так вот хоть раз в год свои силы испытать
Последний раз отредактировано 17 июля 2024 в 12:40 пользователем Игрок3
un4given писал(а):
Хорошо, что я в него не вписался, а то пришлось бы тоже рвать попендрий и нервничать

Очень жаль того, кто рвет попендрий и нервничает, участвуя в подобных мероприятиях, а не развлекается. Это должно нравиться.
nekit_1904 писал(а):
Теперь более приятная (как минимум для меня) часть.
Спасибо Мире за Послесловие, прочитал с таким же удовольствием, как в свое время и мини-рассказ Унча.

Из-за нехватки времени перепечатывать все на смартфон, пришлось, к сожалению, вырезать около 60% своих мыслей, подсчётов, лирические отступления, P.S.,P.S.2 от изначального варианта, который писал от руки.
Eremite писал(а):
Но о самой клавиатуре ничего не помню.

Я печатал давно какое-то время на ThinkPad T61 (там тоже был трекпойнт). Клавиатура оставила довольно приятные воспоминания: низкопрофильная, с достаточно чётким срабатыванием. Может быть, даже сейчас не отказался бы от такой...
Очки получили все участники турнира, GIF-награды победителей расписаны на шестрой странице и продублированы в их бортжурналы, все кто хотел получить GIF-награду участника также её получили.
Отчетная часть закончена.

Теперь более приятная (как минимум для меня) часть.
Спасибо Мире за Послесловие, прочитал с таким же удовольствием, как в свое время и мини-рассказ Унча.
Спасибо всем, кто принимал участие в турнире. Видя ваше упорство и желание получить награды, я понимаю, что не зря делаю турниры, и экспериментирую в интересных для себя направлениях.

Поэтому делаю анонс нового турнира - скорее всего он состоится уже в сентябре, т.к. проводить мероприятия такого характера раз в месяц довольно таки сложно по многим причинам.
Что будет в турнире? О чем будет турнир? В какой тематике? Честно, не знаю.
Если у вас есть идеи - пишите мне в личные сообщения.
Если вы хотите стать спонсором турниров - также пишите в личные сообщения (либо мне, либо участникам клана ДНТ).
Последний раз отредактировано 16 июля 2024 в 22:15 пользователем nekit_1904
Обучение техникам подошло к концу.
Сильнейший получил проклятые техники печати.
Идущие за ним получили совершенные техники печати.
Остальные встали на путь познания техник печати.
Конец.

"Запомни, твои глаза видят лучше моих"
Очень жаль, что произошел вылет, мы верили в твой мощный марафон и в победу в целом! Даже Аримуся расстроился, что забрал 1 место. Очков не надо, спасибо у меня достаточно)
ехала 730 последний Марафон полторы минуты и внезапно у меня крашнулась Опера... (вроде вообще впервые такое...)
в принципе я всё равно более чем на 950 не рассчитывала, но мех. попрошу меня в зачёт не включать (или если у вас так не водится, все очки завещаю Сатори).
Последний раз отредактировано 16 июля 2024 в 21:56 пользователем faithful-
рекордов с пробегом нет. Очки и картинки SpiritCrusher не отправляются, закрыт доступ
Последний раз отредактировано 16 июля 2024 в 20:16 пользователем ТОМА-АТОМНАЯ


скрытый текст…
Для нелюбителей кибертекстов и частотки, кому нравятся тексты посложнее -экспериментальный «Серпантин».



Формат проведения:
Яндекс. Рефераты – 10 заездов (могут встретиться двойные пробелы, будьте внимательны)
Лузер-тексты – 3 заезда
Русский. Сверхдлинные (21-28 символов) – 3 заезда.
Итого: 16 заездов
Таймаут всех заездов 45 сек.

В рефератах, к сожалению, до сих пор попадаются опечатки и двойные пробелы, если слово не идет, значит там пробел. База корректируется, но не быстро. В зачет достаточно 8 заездов, если напрягает прохождение двойных пробелов можно 1-2 пропустить.

В зачет идет:
8 заездов – в рефератах
2 – в лузер-текстах
2 – в сверхдлинных

Зачет:
по кюветному парсеру (арксинусу, несколько измененному под данный состав):
В каждом заезде к скорости игрока в зависимости от процента допущенных ошибок применяется штраф или компенсация. Если процент ошибок меньше лимита - то компенсация, если больше лимита - то штраф. Если число ошибок равно лимитному, то выходим на "ноль" (штраф и компенсация будут равны нулю).
Лимит составляет 2 % ошибок в рефератах и 2,5 % ошибок в дополнительных режимах.
Штраф при превышении ошибочности выше лимита во всех режимах равен:
(лимит - процент_допущенных_ошибок) * 2 / 100
Компенсация (поощрение) процента ошибочности меньше лимитного равна:
для рефератов: (лимит - процент_допущенных_ошибок) * 2 / 100
для дополнительных режимов: (лимит - процент_допущенных_ошибок) * 1,7 / 100
Компенсация абсолютно безошибочного заезда составляет +10% к скорости во всех режимах.
пример:
яндекс рефераты, игрок приехал со скоростью 500 и процентом ошибок равным 3,5%. штраф равен (2 - 3,5)*2/100 что равно -2 % от скорости, что на скорости 500 равно -15 знаков.
доп. режим, игрок проехал со скоростью 450 и процентом ошибок 0,5%. поощрение равно (2,5 - 0,5)*1,7/100 что равно +3,4% к скорости, что на скорости 450 равно +15,3 знака.
Считаются средние со штрафами и поощрениями по каждому из трех режимов и итоговая результат считается из средних с учетом веса режимов. Вес режима рефераты - 0,5; вес каждого дополнительного режима - 0,25. Все скорости в таблице - указаны с поощрением/штрафом. В итоговой таблице зеленым фоном приведены суммарные штрафы/поощрения по всем заездам.

Система распределения очков традиционная. За экспериментальное тестовое соревнование – очки с 1 по 10 место от 5к до 500.

Предыдущие турниры:
скрытый текст…


Спонсоры турнира: Даниэль, -IL-, Парниша, HeLLios, sav1, Supersonic, agile, Numb_kz, Баунд, Need_4_speeD, Kenshin, oyasumi, Mellow, ТрупОдиночка, natalishka, Тарья, _Сайман_, Nowhereman42nd, Ирдэнс, etaniel, Telefunkenist, omnia, KOSTYA410, GGHFGL, system_error, MacRushin_M, Tazovod, dogs_life, AlViNic, lovermann, Перфил, Alsim, Рустамко, Виталька, Сергей-, puchkarito, AvtandiLine, avaloni, tarak, iji, Clara_Oswald, Oxanette, Last_Imperator, gangster333, Slavik89, Tatsi_3006, ofirinka, Anastasia_81, serg3295, МП36

правила на случай лагов во время создания иксов или других лагов:
скрытый текст…


на случай странных рекордов:
скрытый текст…


ссылки
скрытый текст…



Биатлон - игровой турнир, в котором нужно показать максимальную скорость в марафоне, а также проехать как можно больше заездов в безошибочном режиме.

Регламент: Турнир проводится по вторникам в 21:05, но возможны изменения, поэтому следите за темой на форуме. Участвовать могут все клавогонщики, с рангом от таксиста до экстракибера. Для попадания в зачёт требуется проехать минимум 2 марафона, со скоростью выше 50% от рекорда. Минимальные требования: 2000 текстов общего пробега и 500 текстов в обычном. Турнир состоит из 13 заездов:
    Марафон - 1 заезд (тайм-аут 2 мин);
    Безошибочный - 5 заездов (тайм-аут 1 мин);
    Марафон - 1 заезд (тайм-аут 2 мин);
    Безошибочный - 5 заездов (тайм-аут 1 мин);
    Марафон - 1 заезд (тайм-аут 2 мин);


Подсчёт итогов: Для попадания в общий зачёт требуется проехать не менее двух марафонов, однако, для получения более высоких мест, нужны все три заезда, поскольку скорости в марафонах складываются и делятся на 3. Далее средняя скорость в марафонах округляется до ближайшего целого числа. Таким образом каждому участнику начисляется определённое количество баллов. Потом к этому числу мы прибавляем баллы заработанные, за каждый доезд в безошибочном режиме. Так как на более высоких скоростях, возрастает риск сделать ошибку, то за каждый доезд со скоростью:
150 и менее зн/мин - 27 баллов;
151 - 225 зн/мин - 29 баллов;
226 - 300 зн/мин - 31 баллов;
301 - 375 зн/мин - 33 балла;
376 - 450 зн/мин - 35 балла;
451 - 525 зн/мин - 37 баллов;
526 - 600 зн/мин - 39 баллов;
601 и более зн/мин - 41 баллов;
Победителем, становится участник, заработавший максимальное количество баллов. При равенстве баллов, подсчёт ведётся по средней скорости в марафоне, а после и в безошибочном режиме.
Пример:
скрытый текст…

Награждения: Призы получают все участники попавшие в общий зачёт и имеющие необходимый пробег.
1 место получает 3000 очков и картинку в профиль;
2 место получает 2000 очков и картинку в профиль;
3 место получает 1500 очков и картинку в профиль;
4 место получает 1200 очков;
5-10 место получает от 1000 до 500 очков;
11-15 место получает 400 очков;
16-20 место получает 300 очков;
21-25 место получает 200 очков;
26-∞ получают по 100 очков;
Лучшие, в своём ранге получают 1000 очков и картинку в профиль;
Тройка лидеров в таблице по скорости получает от 500 до 100 очков;
Тройка лидеров в таблице по точности получает от 500 до 100 очков;
За каждый личный рекорд в марафоне участники получают 1000 очков;
За каждый личный рекорд в безошибочном участники получают 1000 очков;
За личный рекорд Биатлона участники получают картинку в профиль;
За каждый доезд в безошибочном режиме участники получают по 25 или 50 очков, в зависимости от количества ошибок.
За Полный комплект заездов (3+10), участники получают 500 очков;
За 1-3 место в каждом ранге, в зачете по марафонам получают от 500 до 100 очков:
За серию участий в 2 и более турнирах подряд, участники получают от 100 до 500 очков:
За совпадение последних 3 цифр: номера темы и количество баллов в турнире участники получают от 100 до 1000 очков.
Бонус: 500 очков тем местам, которые заканчиваются на 1.
Условия получения награждений
скрытый текст…

Спонсорство: Чтобы поддержать турнир, переведите очки ведущему. Если Вы не хотите, чтобы ваше имя, было среди спонсоров, а также, если вы желаете проспонсировать какой-нибудь суперприз, то предварительно напишите об этом в сообщении.
Огромное спасибо спонсорам!
скрытый текст…


Ведущий: - Биатлон. Для того, чтобы получать приглашения в заезды - добавляйтесь в друзья.


2024 год
скрытый текст…
Последний раз отредактировано 23 июля 2024 в 15:26 пользователем Биатлон
очки выданы
очки выданы
Эх, жаль, что не смог принять участие...


- faithful- - 3000 очков
- Satory - 2500 очков
- ofirinka - 2000 очков
milkmark - 1500 очков
forbatyr - 1000 очков

За точность:
Satory - 1500 очков
ofirinka - 1000 очков
faithful- - 500 очков
Последний раз отредактировано 15 июля 2024 в 21:50 пользователем ЭХЪ
если у нескольких игроков одинаковое количество баллов, то можно каждому из них присвоить сгенерированное число в диапазоне от 1 до 100 и расположить их в таблице в порядке убывания присвоенных чисел. в случае, когда найдутся игроки с равными присвоенными числами, мы генерируем для этих избранных игроков еще по одному числу и сравниваем их. (пример: у игрока-1, игрока-2, игрока-3 одинаковое количество баллов. в генераторе им выпали числа 36, 53, 36. расположение в таблице теперь такое: игрок-2, игрок-1/игрок-3. для игрока-1 и игрока-3 генерируем еще по одному числу...)

Игрок3 писал(а):
Предлагаю такой вариант - либо сверять с тем, что сайт предоставляет в Премиуме

Нельзя проверить и нельзя воспользоваться, если нет Премиума
Игрок3 писал(а):
, либо вот с этим скриптом, который работает похожим образом (безопасность скриптов других пользователей Игрок3 не гарантирует :D ).

Выставил скорость 600 и там и там:
скрытый текст…


В замедлении:
скрытый текст…

надо 599 фейлить
Последний раз отредактировано 15 июля 2024 в 20:15 пользователем Лазер



http://klavogonki.ru/vocs/23024/
http://klavogonki.ru/vocs/159744/
http://klavogonki.ru/vocs/159717/
http://klavogonki.ru/vocs/203515/
http://klavogonki.ru/vocs/128238/
http://klavogonki.ru/vocs/231022/
http://klavogonki.ru/vocs/128318/
http://klavogonki.ru/vocs/24802/
http://klavogonki.ru/vocs/156519/
http://klavogonki.ru/vocs/107659/

очки чуть позже.
на этот раз 1 и 2 месту выдам очки как за первое емсто, но на будущее надо что-то придумать против ничьих (можете предлагать предлождения)
итоги


очки выдам попозже
Послесловие

Зайдя вечером 6 числа на КГ я увидел на главной новый турнир от nekit_1904'a. Думал, что он уже начался сегодня и я опоздал, но начало было 7 числа и я решил поучаствовать и заходить только в публичные заезды. «Тем более словари как раз то что надо и 100к очков где-то лишними не будут» - подумал я тогда, рассчитывая попасть в топ-4 максимум. Цели занять 1 место вообще не было изначально.

День 1
Зашел на КГ днем, а не как обычно по вечерам катая. Для разогрева проехал ЗД 50 соточек. Решил катать по 20 текстов в каждом и так по кругу, чтоб не терять коэффициент, всегда публичные заезды. Проехал в этот день по 40 (320), посчитал, что этого достаточно для того, чтобы быть в верху таблицы.

День 2
Продолжил набор в прежнем темпе никуда не торопясь. Намек Даши в 22 посте, я не проигнорировал и ждал что она может включиться в конце турнира. В 14:30 были предварительные результаты и я с удивлением обнаружил себя на 2 месте. Друид был в недосягаемости с пробегом в 840 за 1.5 дня. Понял, что мои конкуренты это Эльдарр и игрок на 4 месте с нечитабельным ником. В этот день появилось нововведение в виде 88888 очков за 10000 турнирных. Я как раз успеваю, отлично.

День 3
Катаюсь все так же, особо не торопясь. Обнаружил себя первым в таблице, правда только по очкам а не по пробегу.

День 4
Проезжаю в среднем по 60 заездов в каждом из словарей, не заморачиваясь особо. Друид еще вчера перестал катать по своей причине.

День 5
Увидел в таблице участника с пробегом в 300+ в частотном и по 0 в остальных. «Человек наверное не в курсе турнира и просто катает частотку» - подумал я тогда и вообще не парился по этому поводу. А я все так же выполнял свою норму в 320+

День 6
Почти выполнив норматив в 308 в каждом заметил, что vIRwO ускорилась и уже на втором месте. Пришлось немного ускориться с предыдущим днем и сделать 400+ как со 2-го по 4 -ый день. И у меня уже промелькнула мысль брать топ-1, если, конечно, не случится никаких форс-мажоров. Arimusya уже набрал 661 и 372 во втором. Тут я уже понял, что он знает о конкурсе, но особо внимания на него не обращал.

День 7
Поспал часов 5 начал с утра набирать. В 11 вышла таблица и я немного напрягся по поводу Аримуси, но еще не понял, что он хочет. Я вообще особо не хотел напрягаться в последние 2 дня. Сделать по 400 в каждом, с огромным запасом была моя идея. Но прочитав пост от nekit_1904 про 30 часов, я наоборот ускорился, подумав, что Даша может вписаться и решил сделать двойную норму 20к турнирных очков с 453 пробега в каждом словаре. Ну и Аримуся не давал покоя. Но мне подсказали, что нужно на него нужно поглядывать, и я обратил на него внимание уже конкретно и понял что он хочет сделать 666 и в остальных по 444, тем самым получив 20530, что на 500 больше, если я проеду по 453. И тут проскочила нотка паники в моей голове. Достал калькулятор и начал считать 666+444*7=3774, а это на 150 больше моих запланированных 453*8=3624. А на 16:00 у меня было примерно 2700. Решил еще увеличить и сделать по 475*8=3800(21850) чего хватило бы меня не обогнать. За 32 часа до конца турнира мне надо еще минимум 1100 сделать. «Ну а если Аримуся сделает свои 666 и 444х7 и продолжит набор?» - спросил я себя. Думал сделал красивые цифры и во все въехал? НО ТОЛЬКО В МЕНЯ ТЫ НЕ ВЪЕХАЛ. Смотрю в зеркало и говорю себе: «Мы ведь с этим справимся?». В ответ: «справимся!». И начал я долбить как сумасшедший. И решил, что похерю завтра сон, работу, все в общем и в 4 утра начну. На 23:59 я сделал по 400(3200) в каждом в сумме и 740 за сегодня только. Оставил на завтра 800 заездов. 500*8*6=2400 - этого должно хватить.

День 8, завершающий
Уснул в 00:40 проснулся 4:40.
4:47-8:00 - набрал 250 подряд без отдыха. Набрав 200 я подумал, что отличный темп, можно и без перекура сделать еще столько же. Но у организма были другие планы, на последних 20 текстах я почувствовал легкую усталось, начали трястись руки, чем я был крайне удивлен, ведь такого раньше никогда не было. Необходимо было сделать перерыв. Пошел на улицу выгуливать собаку.
8:45-10:00 - еще +150 текстов. И это уже 50% от запланированных 800. И вот спустя 75 минут непрерывного набора я снова почувствовал усталость и опять начали трястись руки. Надо было срочно делать перерыв. Пошел завтракать. И кстати Аримуся тоже пораньше встал начал набирать.
10:45-11:50 - +100. Подустал и сделал маленький перерыв. На 10 минут принял горизонтальное положение, но спать не хотел вообще.
12:00-13:00 - +75 и пропал интернет. У меня он мобильный и нестабильный, тем более в вс и/или в плохую погоду. Немного запаниковал. Но решил не терять времени и занялся домашними делами, тем самым отдыхая. Спустя пол часа инет появился. Сразу решил для себя, что встану из-за компа в крайней необходимости, если сильно устану или опять начнутся проблемы с инетом.
13:30-15:00 - +125. Снова усталость и снова тряска в руках. Немного хотел спать, ведь не удивительно, как раз подошло в самое опасное время (13-17(18)). Тем более в комнате жара +29 что усугубляло мое положение. Но спать я позволить себе не мог, решил перетерпеть, а тут и купать захотел. Пошел обедать. Но перед этим зашел в статистику к Аримусе и обнаружил, что он вышел из профиля и перестал катать. «Интересные дела» - подумал я. Может он увидел, что ему не победить психанул и обиделся... Но потом выяснилось, что он просто устал и лег спать. Тем самым совершив фатальную ошибку, как мне кажется. Ну даже если он и не займет 1 место, будет второе с 20000+. И я уже особо не переживал за топ-1.
15:00-15:45 - обед. Начал насыпать суп в тарелку - а руки то трясутся, да и не только они, а и все тело трясется. «Ого! Нихрена себе» - думаю.
15:45-17:15 - +100. Я сделал запланированные 800 за сегодня. Уже устал сильно. Пошел снова заниматься делами. И захотел добить 1000 за сегодня.
18:00-20:00 - +150. Усталость уже была конкретная. Пошел на прогулку с собакой.
20:30-21:06 - +50. Сделал 1000 за календарный день за 16 часов с перерывами в последний день турнира, но я ведь совсем не тот человек, который ввязывается в такие авантюры. Меня ведь не Даша зовут и не Унч. Походу я тут третий.
скрытый текст…

21:20-22:00 - уже расслабился и пошел в душ.
22:00 - сажусь за комп и узнаю, что nekit_1904 ввел новое правило по передаче заездов, немного напрягся, ведь Аримусе могут накидать 1000 заездов. А что тогда? Но такого не случилось и отлично.
23-30 - решил набрать задачу дня, как раз там был Спринт и думаю вспомню где шифт-то хоть находится
00:00 - ПОБЕДА!
Последний раз отредактировано 17 июля 2024 в 07:16 пользователем _Mira_
Для любителей классических стандартных режимов сайта.


Нравится ездить стандартные режимы + самые популярные режимы не только в дуэлях, но и на показания и навыки этих режимов у разных клавогонщиков в скоростном ритме.
формат проведения заездов:
1. безошибочный
2. обычный
3. абракадабра
4. яндекс. рефераты
5. буквы
6. спринт
7. марафон
8. цифры
9. мини-марафон
10. частотный
11. безошибочный (запасной) в зачет лучший из двух

У первого заезда таймаут 2 минуты, у остальных 1 минута

скрытый текст…


Зачет скорости по режимам от 150 зн/мин, в буквах - 130 , в цифрах от 100 зн/мин
, если нет технических накладок, в цифрах жду от 80 зн/мин.

Форма зачета средняя из 10 заездов, если пропущен какой-то заезд или имел место недоезд в одной из двух безошибок, то сумму скорости каждого делится все равно на 10 заездов, чтобы не было недоездов для букв и цифр, как наименее скоростных режимов и безошибочники имели бы дополнительный шанс. В зачет идет лучшая из безошибок.

Бонусов не будет.
Призовые картинки первой тройке выдаются при пробеге не менее 500 текстов, в случае сомнений результата без пробега - при наличии Тс. Картинка лучшего в ранге выше таксиста выдается при наличии 1000 текстов в любом режиме..

Предварительный график проведения на следующий месяц находится в главной теме



правила на случай лагов во время создания иксов или других лагов:
скрытый текст…

на случай странных рекордов:
скрытый текст…


Дизайнер: Дед-Пихто

Спасибо спонсорам: Даниэль, AvtandiLine, Notyet, Виталька, -IL-, Серж_Благ, zonik, Supersonic, нерд, G-Light, sav1, HeLLios, oyasumi, agile, Numb_kz, Kenshin, Баунд, ТрупОдиночка, Alsim, Тарья, natalishka, Ирдэнс, Кот_Черныш, Telefunkenist, omnia, KOSTYA410, system_error, MacRushin_M, Tazovod, dogs_life, lovermann, Перфил, Рустамко, tarak, puchkarito, avaloni, Clara_Oswald, Oxanette, Last_Imperator, iji, Tatsi_3006, ofirinka, Anastasia_81, Advisor, sashavirtual, анонимный спонсор

Результаты прошлых соревнований:
скрытый текст…
Последний раз отредактировано 22 июля 2024 в 18:30 пользователем ТОМА-АТОМНАЯ
Лазер писал(а):
Stayzzer писал(а):
не знаю , скрипт не виню но очень странно! и да тс иногда плохо работает во всяких частотках и т.д, бывает убавляет от 10-40 знаков) но тут наоборот получилось, в общем подумай мб как то с точкой можно сделать, там вроде не сложно?

дело не в точке
попробуй снова, я там кое-что изменил
Игрок3 писал(а):
... либо вот с этим скриптом, который работает похожим образом (безопасность скриптов других пользователей Игрок3 не гарантирует :D ).

надо же, и тот скрипт где-то потерян, мало кому нужен, раз его нет в закрепленных
автора того скрипта и надо (было) просить... если сделает, то из своего я эту функциональность удалю, оставлю только то, что правильно работает

если будет еще раз чет подобное то отпишу, я хз как это грамотно ща проверить, рандом только
Ачивки зачётнейшие!
Stayzzer писал(а):
не знаю , скрипт не виню но очень странно! и да тс иногда плохо работает во всяких частотках и т.д, бывает убавляет от 10-40 знаков) но тут наоборот получилось, в общем подумай мб как то с точкой можно сделать, там вроде не сложно?

дело не в точке
попробуй снова, я там кое-что изменил
Игрок3 писал(а):
... либо вот с этим скриптом, который работает похожим образом (безопасность скриптов других пользователей Игрок3 не гарантирует :D ).

надо же, и тот скрипт где-то потерян, мало кому нужен, раз его нет в закрепленных
автора того скрипта и надо (было) просить... если сделает, то из своего я эту функциональность удалю, оставлю только то, что правильно работает
Бог смерти с косой в руках.
Черный плащ с красными облаками.
Безумие на грани отчаяния, бессмертие на грани страха.
Отступник S-ранга Arimusya из Акацуки.
Цель: Накопить более 10.000 внутритурнирных очков турнира "Восемь триграмм".
Достижение: Несущий боль.
Тип достижения: Индивидуальное внеранговое.
Статус: Выполнено.
Последний раз отредактировано 16 июля 2024 в 21:40 пользователем nekit_1904
Глубинная мудрость, скрытая в простоте.
Несгибаемая воля, скрытая в добрых глазах.
Абсолютная сила, скрытая в прошлых поступках.
Титулованная virwo, скрытая в Стране Огня.
Цель: Накопить более 10.000 внутритурнирных очков турнира "Восемь триграмм".
Достижение: Несущая пламя.
Тип достижения: Индивидуальное внеранговое.
Статус: Выполнено.
Последний раз отредактировано 16 июля 2024 в 21:39 пользователем nekit_1904
Сегодня печатал без ТС, вылетело (из-за скрипта, как и было задумано автором) на последнем слове на скорости 700. Вроде, красиво (видно, сколько букв до рекорда не хватает, не тратится время на донабор провального текста), а кто там знает, какая скорость на самом деле.

Предлагаю такой вариант - либо сверять с тем, что сайт предоставляет в Премиуме, либо вот с этим скриптом, который работает похожим образом (безопасность скриптов других пользователей Игрок3 не гарантирует :D ).

Значима только скорость, которую фиксирует сайт. ТС тоже может быть неточна, см. первый пост Artch здесь.
Последний раз отредактировано 15 июля 2024 в 18:06 пользователем Игрок3


Для всех любителей Хардкорных словарей проводится соревнование «ЭХ»!

Порядок проведения:
1 режим (6 заездов): «ЭХ»-соточка — словарь для новичков «ЭХ»;
2 режим (6 заездов): «ЭХ» классический — для ТруЪ любителей «ЭХ».

Заезды создаются профилем ЭХЪ. Для приглашения в заезды добавляйтесь в друзья или заходите через список игр.
Таймаут первого заезда - 2 минуты, таймаут остальных заездов - 1 минута или 45 секунд.

Ограничение по скорости: минимум 100 зн/мин во всех режимах. Сохранение ваших результатов ниже этих пределов не гарантируется.
У игроков, участвующих в первые разы и показывающих относительно высокие результаты, ведущий может потребовать запись TS, в случае отказа игрок убирается из зачета.

Подсчет результатов: по средней скорости по всем заездам. Пропускать заезды не рекомендуется. Для попадания в зачет допускается пропустить не более одного заезда в первом и не более одного заезда во втором режиме. На всякий случай включите запись клавограммы.
Штрафов, компенсаций, перезаездов - не будет!

Награждаются:
- тройка лучших по скорости (очки, картинки в профиль), поощрительные очки всем остальным в зачете.
- тройка лучших по точности (очки, картинки в профиль).
- участники Клуба «ЭХ» за рекорды в соревновании в основном словаре «ЭХ».

Главная тема Клуба «ЭХ»

Желающие оказать спонсорскую помощь мероприятию и Клубу - перечисляйте любое количество очков на профиль ЭХЪ.

Спонсоры: ТОМА-АТОМНАЯ, эндиго, Supersonic, pahan_4e_sik, _sorriso_, Аурика, I_rena, carmero, Phemmer, Irishik, Серж_Благ, Grinn, _Влада_, 8RUMIT, Leu, gluckss2, leshiy239, KOSTYA410, second, natalishka, Софья_Андреевна, Disobey, AlexZP, ViSSion, Pisaka, Zikting, асся, Realshi, karalina, ofirinka,
Satory, Speedyman, АнтонМискевич, Milker, Maxonik


Дизайнер наград: Дед-Пихто
Лазер писал(а):
Stayzzer писал(а):
Я не знаю можно ли это сделать но например бывают ситуации когда в тске допустим пишет 980 а я скрипт выставил на 950(скорость) и оно меня останавливает прям на точке, можно ли сделать какое то исключение чтобы если точка поставлена заезд был проехан?? я очень сомневаюсь что тс докручивает скорость, оно зачастую преуменьшает

Значит работает неправильно (или неточно) или я что-то напутал. TS не докручивает, а точно показывает.
Говорил же, надо тестить.

Как только начинается отсчет 00:00, таймер запускается на:

(длина_текста_в_знаках / (указанное_значение_если_скорость / 60)) * 1000 миллисекунд
скрытый текст…

длину_текста вычисляет кусок кода, взятый из скрипта сложности (json.charsTotal), правильно

ПРОВАЛ, если таймер истек, а гонка не завершилась (появляются элементы на странице, а как по-другому это детектить - я не придумал), как только гонка завершилась - отмена отсчета

Можешь обратиться к тому, кто в этом лучше разбирается.
В разделе на форуме полно скриптов. Неужели за 15 лет никто не пытался создавать что-то подобное? А если создал, то почему такой скрипт не на первой странице в закрепленных?

не знаю , скрипт не виню но очень странно! и да тс иногда плохо работает во всяких частотках и т.д, бывает убавляет от 10-40 знаков) но тут наоборот получилось, в общем подумай мб как то с точкой можно сделать, там вроде не сложно?
Stayzzer писал(а):
Я не знаю можно ли это сделать но например бывают ситуации когда в тске допустим пишет 980 а я скрипт выставил на 950(скорость) и оно меня останавливает прям на точке, можно ли сделать какое то исключение чтобы если точка поставлена заезд был проехан?? я очень сомневаюсь что тс докручивает скорость, оно зачастую преуменьшает

Значит работает неправильно (или неточно) или я что-то напутал. TS не докручивает, а точно показывает.
Говорил же, надо тестить.

Как только начинается отсчет 00:00, таймер запускается на:

(длина_текста_в_знаках / (указанное_значение_если_скорость / 60)) * 1000 миллисекунд
скрытый текст…

длину_текста вычисляет кусок кода, взятый из скрипта сложности (json.charsTotal), правильно

ПРОВАЛ, если таймер истек, а гонка не завершилась (появляются элементы на странице, а как по-другому это детектить - я не придумал), как только гонка завершилась - отмена отсчета

Можешь обратиться к тому, кто в этом лучше разбирается.
В разделе на форуме полно скриптов. Неужели за 15 лет никто не пытался создавать что-то подобное? А если создал, то почему такой скрипт не на первой странице в закрепленных?
Последний раз отредактировано 15 июля 2024 в 17:49 пользователем Лазер
Я не знаю можно ли это сделать но например бывают ситуации когда в тске допустим пишет 980 а я скрипт выставил на 950(скорость) и оно меня останавливает прям на точке, можно ли сделать какое то исключение чтобы если точка поставлена заезд был проехан?? я очень сомневаюсь что тс докручивает скорость, оно зачастую преуменьшает
Тот, чье имя разнеслось по всем деревням.
Тот, кто превозмог себя и посеял в сердца людей надежду.
Девятихвостый лис ASplayer9119, который смог справиться с самым страшным врагом - самим собой.
Цель: Накопить более 10.000 внутритурнирных очков турнира "Восемь триграмм".
Достижение: Достигший силы.
Тип достижения: Индивидуальное внеранговое.
Статус: Выполнено.
Последний раз отредактировано 16 июля 2024 в 21:39 пользователем nekit_1904
Сильнейший своей эпохи _Mira_, возрожденный в нынешней стал только сильнее.
В этот раз его никто не смог остановить, да никто и не пытался...
Красные глаза и неимоверная скорость - все, что видели те, кто пали от рук его.
Цель: Накопить более 20.000 внутритурнирных очков турнира "Восемь триграмм".
Достижение: Забывший смерть.
Тип достижения: Индивидуальное внеранговое.
Статус: Выполнено.
Последний раз отредактировано 15 июля 2024 в 16:48 пользователем nekit_1904
Обновлен раздел с gif-наградами.
в 2024 900+ поставлю и на этом закончу
Аримуську знатно натянули на 10К турнирных очков.
Судя по всему, человек неправильно распределил свои силы и время для 7-го и 8-го словаря.
Очки раздал всем, кроме Satory - заявку в друзья отправил, прошу дать обратную связь в личные сообщения.
Последний раз отредактировано 15 июля 2024 в 13:23 пользователем nekit_1904
nekit_1904 писал(а):
Микрособытие "Передача опыта" - вы можете передать другому участнику до 88 своих заездов из турнирных словарей.
Условия: можно выбрать свои заезды из любых словарей турнира для передачи в словари (любые, можно разные) принимающей стороны.
При этом у вас должно остаться более 10 заездов в любом из словарей, из которых вы будете передавать заезды.
Пример1: я передаю 50 заездов из Частотный словарь-4 игроку Игрок_1 в его Частотный словарь-6.
Пример2: я передаю 44 заезда из Частотный словарь-1 и 44 заезда из Частотный словарь-2 игроку Игрок_1 в его Частотный словарь-4 (18 заездов) и Частотный словарь-8 (70 заездов).
Событие длится час - 14.07.2024 22:00-23:00 МСК.

С таким событием Таксисты могут объединяться в клан из 10-15 человек, передавать весь опыт одному, получать максимальные плюшки и топ-1, а потом делить награду на всех :)
Страницы Ctrl предыдущая следующая Ctrl
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Связаться
Выделить
Выделите фрагменты страницы, относящиеся к вашему сообщению
Скрыть сведения
Скрыть всю личную информацию
Отмена