X
Пользователь приглашает вас присоединиться к открытой игре игре с друзьями .
[{{mminutes}}:{{sseconds}}] Ожидаем начала...    

Лента сообщений



скрытый текст…
Версия 1.0.1

1. При наведении курсора на столбец диаграммы в разделе «Нагрузка на пальцы» в области отображения текста подсвечиваются все символы, набор которых выполняется соответствующим пальцем.
https://i.imgur.com/mXGQczl.mp4

2. При наведении курсора на полосу баланса рук, в области отображения текста подсвечиваются символы, набранные соответствующей рукой — левой или правой, в зависимости от того, на какую половину полосы наведён курсор.
https://i.imgur.com/pzqxAm3.mp4

3. При наведении курсора на элементы из раздела «Штрафы» также происходит подсветка символов. Пока что не уверен в правильности алгоритма некоторых пунктов. Нужно будет ещё проверять.
https://i.imgur.com/DKQAQeM.mp4
Последний раз отредактировано 6 июня 2026 в 02:07 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
нифига
KG_Complexity_Filter — анализатор сложности текста

Скрипт для Tampermonkey, предназначенный для детального анализа сложности текстов.

Позволяет оценить сложность текста ещё до начала заезда, определить потенциально проблемные места, проанализировать распределение нагрузки между руками и пальцами, а также получить подробную статистику по используемой раскладке.

На данный момент поддерживается анализ для следующих раскладок:

ЙЦУКЕН (русский язык)
QWERTY (английский язык)

Поддерживается:

• Русский и английский интерфейс
• Светлая и тёмная темы оформления
• Свободное перемещение панели по экрану
• Автоматическое сохранение положения панели
• Автоматическое определение языка текста с выбором соответствующей раскладки (ЙЦУКЕН/QWERTY)

скрытый текст…


═══════════════════════════════════════════
1. Общая оценка сложности текста
═══════════════════════════════════════════

После анализа текста скрипт вычисляет итоговый рейтинг сложности и отображает его в виде числовой оценки и текстовой категории.

Оценка формируется на основании множества факторов и позволяет быстро понять, насколько комфортным будет набор данного текста.

На скриншоте анализируемый текст получил оценку 57 и относится к категории «Средне».

═══════════════════════════════════════════
2. Основные показатели анализа
═══════════════════════════════════════════

В верхней части панели отображается сводная статистика:

Средняя стоимость символа — средняя сложность набора одного символа
Количество символов — размер анализируемого текста
Сложные зоны — процент проблемных участков
Длинные слова — доля длинных слов в тексте
Раскладка анализа — автоматически выбранная раскладка для текущего языка текста
Цифровой ряд — количество символов, требующих использования верхнего цифрового ряда

Эти показатели позволяют быстро оценить характер текста без изучения детальной статистики.

═══════════════════════════════════════════
3. Распределение уровней сложности
═══════════════════════════════════════════

Цветовая диаграмма показывает соотношение лёгких, средних и сложных фрагментов в анализируемом тексте.

По ней можно быстро оценить общий характер текста и понять, преобладают ли в нём простые участки или большое количество сложных сочетаний.

═══════════════════════════════════════════
4. Баланс между руками
═══════════════════════════════════════════

Отдельная шкала отображает распределение нагрузки между левой и правой рукой.

Это позволяет увидеть:

• Насколько равномерно используется клавиатура
• Есть ли сильный перекос в сторону одной руки
• Насколько комфортным будет длительный набор текста

На приведённом примере нагрузка распределена примерно как 47% / 53%.

═══════════════════════════════════════════
5. Система штрафов сложности
═══════════════════════════════════════════

Скрипт показывает вклад различных факторов в итоговую сложность текста.

Среди них:

• Набор одним пальцем
• Внешние перекаты
• Прыжки по рядам клавиатуры
• Базовая стоимость сочетаний

Каждый фактор отображается в процентах относительно общей оценки сложности.

Это помогает понять, почему конкретный текст оказался сложнее или проще ожидаемого.

═══════════════════════════════════════════
6. Нагрузка на пальцы
═══════════════════════════════════════════

Диаграмма показывает нагрузку на каждый палец обеих рук.

С помощью неё можно определить:

• Какие пальцы используются чаще всего
• Какие зоны клавиатуры перегружены
• Насколько равномерно распределён набор

Высота столбцов напрямую отражает интенсивность использования соответствующих пальцев.

═══════════════════════════════════════════
7. Сложные биграммы
═══════════════════════════════════════════

В отдельном блоке выводятся наиболее затратные двухбуквенные сочетания, обнаруженные в тексте.

Для каждой биграммы отображается её суммарный вклад в сложность.

Это позволяет быстро выявить сочетания букв, которые чаще всего становятся причиной снижения скорости набора.

═══════════════════════════════════════════
8. Сложные слова
═══════════════════════════════════════════

Отдельный список содержит слова с наибольшей стоимостью набора.

Для каждого слова выводится его рассчитанная сложность.

Такие слова обычно оказывают наибольшее влияние на результат заезда и чаще приводят к ошибкам или потере темпа.

═══════════════════════════════════════════
9. Цветовая разметка текста
═══════════════════════════════════════════

В нижней части панели отображается полный текст с подсветкой сложности отдельных фрагментов.

● Лёгкие участки
● Средняя сложность
● Наиболее сложные сочетания и слова

Благодаря этому можно мгновенно определить проблемные места текста ещё до начала заезда.

═══════════════════════════════════════════
10. Демонстрация работы и установка
═══════════════════════════════════════════

10.1. Видео демонстрация

Если не хочется читать всё описание, можно посмотреть короткую демонстрацию работы скрипта:

Видео: Демонстрация KG_Complexity_Filter

10.2. Установка скрипта

Для установки необходим браузер с расширением Tampermonkey.

Ссылка для установки:

KG_Complexity_Filter.js


═══════════════════════════════════════════
Обратная связь
═══════════════════════════════════════════

Проект разрабатывался с использованием Claude AI. Все промпты, требования к функционалу, алгоритмам анализа и логике работы скрипта были подготовлены мной.

Поскольку проект ещё находится в стадии развития, приветствуются любые замечания, предложения и сообщения о найденных недостатках.

Конструктивная обратная связь поможет улучшить существующие алгоритмы анализа, скорректировать неточности и определить направления дальнейшего развития проекта. На основе полученных замечаний будут формироваться новые задачи и промпты для доработки и расширения функционала скрипта.
Уважаемые любители режима «БУКВЫ» и других подобных режимов, тренирующих нервы и внимательность!
Предлагаем вам приятно и с пользой провести время в этих забавных режимах. Участвовать могут ВСЕ желающие.

Цель - определение оптимального баланса между скоростью и ошибками.

Заезды будут проводиться следующим образом:
10 заездов – буквы, 1 заезд - 2 минуты таймаут, остальные 45 сек.
3 заезда – гласные, таймаут 45 сек.
3 заезда – веерный словарь, таймаут 45 сек.

Начало в субботу 06.06.26 в 11.04.
Предложения по улучшению организации направлять в главную тему.

Формула для зачёта скорости и безошибочности по Арксинусу
Лимит ошибок для компенсации плюса к скорости:

в режиме «Буквы» – 2%;
в дополнительных режимах – 3%.
Такая разница в лимите прибавки ошибок обусловлена различной степенью сложности допрежимов.
Полностью безошибочные заезды компенсируются 15% к скорости
Превышение лимита ошибок будет караться штрафами также по Арксинусу Переборыча.

В зачет попадут проехавшие:
8 заездов – буквы
2 заезда – гласные
2 заезда – веерный словарь
ВКЛЮЧИТЕЛЬНО (в итоге не менее 12 заездов)

Нижний предел для скорости по итогам заездов устанавливается 125 зн/мин для режима «Буквы»;
«Гласные», «Веерный словарь» - 90 зн/мин. без учета вычисления по Арксинусу (эта мера сделана из-за временных рамок мероприятия).

Идея – ТОМА-АТОМНАЯ
Техническая разработка – Переборыч
организаторы – snov, ТОМА-АТОМНАЯ, Переборыч
Приглашаем спонсоров. Очки переводить пользователю МЕШОВНИК. Дальнейшее проведение Кюветов будет зависеть от их помощи. Надеемся на сотрудничество.

Спасибо спонсорам:

Даниэль
Переборыч
Сима44
Сцобако
snov
бо1
fabulaspb
МсМотя
Меняющий-Мир
PL4Y3R
Я_Олег
совет-солдат
Vet-ta
Sergey_Ch
Supersonic_
S0meOne
-IL-
valula
Клевая_черепаха
citello
Серж_Благ
Waleria
Нимфоманиаче
Static
Баунд
не_могу_быстрей
agile
oyasumi
Ирдэнис
ТрупОдиночка
Сударушка
KOSTYA410
Mellow
Вовчик-
Кот_Черныш
etaniel
natalishka
Espera
Palette
Командир
Валацуга
Telefunkenist
system_error
Нимфоманиаче
ХЕОПС
tatava
Stubborn2013
Ventura
_Biba
marianka-
Перфил
Alsim

Рустамко
avar
tarak
-LVV-
iji
ofirinka
tatsi
Zikting
vnest
kibalion
Advisor
спонсоры, пожелавшие остаться неизвестными


Очки получат занявшие с 1 по 10 место в итоговой таблице.
Рекорды в основном режиме "Буквы" будут поощряться при условии пробега в этом режиме не менее 100 текстов до начала Кювета, а для дополнительных режимов не менее 50 текстов.

У кого будет сочетание цифр номера кювета и последней цифры результата скорости получает 500 очков (для попавших в зачет(119, 219, 319), у кого не хватит до зачета 1-2 заездов для зачета по разным причинам - 250 очков. Сделавшему 419 - 2к, 519, 619 - 5к.

Требуется подстраховщик для сохранения заездов. Сохраненные заезды при необходимости направлять мне.

Расчеты по итогам заездов:
Заезды - число заездов в каждом из трёх туров.
БГВ - средние по Буквам, "Буквам Гласным" и "Веерному".
Итог считается как средняя по средним за каждый тур. т.о. все режимы признаются равнозначными.
(Итог получился примерно на 5% меньше, чем если бы был рассчитан как средняя по всем заездам)
0% - сумма знаков (не итоговая), выигранная за счёт абсолютной безошибочности.
n% - сумма знаков (не итоговая), выигранная за счёт допустимой ошибочности.
>% - сумма знаков (не итоговая), проигранная за счёт превышения лимита ошибок.
Итог+ - итоговая сумма знаков (Скорости), (про)выигранная за счёт (без, сверх)ошибочности.

правила на случай лагов во время создания иксов или других лагов:
скрытый текст…


на случай нечестной игры:
скрытый текст…


ссылки:
snow-world писал(а):
казалось будто средняя берется с учетом всех заездов за все время, а на основе какого количества последних заездов тогда строится средняя? просто у меня даже после 50 заездов в каком то новом словарике, фиг эта средняя сдвигается даже при очень хороших заездах на +70-100 знаков от средней, максимум прибавка +1 зн к средней

Так средняя считается как среднее арифметическое только для первых 50 заездов (и то немножко коряво), но после 50 идёт среднее скользящее.
казалось будто средняя берется с учетом всех заездов за все время, а на основе какого количества последних заездов тогда строится средняя? просто у меня даже после 50 заездов в каком то новом словарике, фиг эта средняя сдвигается даже при очень хороших заездах на +70-100 знаков от средней, максимум прибавка +1 зн к средней
Purgatorium писал(а):
upd. наверное это я чудовищно ошибся, это не ошибки, а какой-то иной подсчёт, ибо значение 134 либертадора-матадора наводит сомнения, вряд ли это его лучший безошибочный пробег


У меня всё правильно, 134, я проверял. Все заезды были меньше 13-ти ошибок. Вот два раза по сотне в предварительных результатах – сомнительны, но это ни на что не влияет.
Мне нравится предложение.
Это довольно приятная, мотивирующая штука - такие обгоны!

Понятно, что с разницей 2+ рангов это, обычно, картина типа:
свежеотдохнувший, позавтракавший, помедитировавший, промчавший на все деньги супер обогнал тахиона, который печатал левой рукой, пока лёжа ехал на питбайке и врезался в пару школьников на самокате, в середине текста, но всё равно думал, что сейчас поставит рекорд и поэтому допечатал.

Но когда тебе удалось выдать прям приятный для себя результат, а кто-то рангом выше налажал, но дожал [до финиша],
то можно и подкинуть окошечко "Достижение! Вы совершили чёткий обгон!"
А там уж на ваше усмотрение: нажать кнопочку "Опубликовать запись в БЖ" или скрыть.
Ну и медальку можно "10(50/100/500/1000 и т.д.) раз обогнал гонщиков более высокого ранга".

- - - - -
И ещё отдельно мыслишки про ранг по средней.

Меня вполне устраивает историческая система с рангом по рекорду.
Но было бы прикольно добавить к ней градацию по подрангу по средней.
Что-то типа Кибергонщик 3 класса - рекорд 700+, а средняя как у маньяка )
Кибергощик 2 класса - средняя как у супера; 1 класс - средняя достойная своего ранга )
Ну это я приблизительно. Тут есть что побалансировать.

Сразу ответ к возражению, что у многих средняя задрана недоездами: Да и пофиг!
Так уж получается, что прям все аспекты этой игры прям любому человеку не подходят, каждый выбирает что ему тут интересно.
Мне бы было интересно добавить вот такие, описанные выше, фишки.

snow-world писал(а):
я бы еще тогда начал считать среднюю по новой (с сохранением резов которые были до обновы), а то у некоторых по 10-100к заездов в обычке, да даже когда несколько тысяч, фиг ты эту среднюю сдвинешь, раньше чел мог по приколу ездить и не стараться, а тут сделали так что каждый заезд влияет на твой ранг.

Насколько помню, тут средняя не так считается.
Свежие результаты дают больший вклад, и вполне можно как уронить, так и задрать эту цифру за довольно небольшое количество текстов.
Лигурия писал(а):
Промежуточные результаты на 00:00


Товарищ Лигурия, произошла чудовищная ошибка, в графе "безошибочность" у меня 18, а у меня точно есть текста с 4 и 5 ошибками, перепроверьте

upd. наверное это я чудовищно ошибся, это не ошибки, а какой-то иной подсчёт, ибо значение 134 либертадора-матадора наводит сомнения, вряд ли это его лучший безошибочный пробег
Последний раз отредактировано 5 июня 2026 в 08:45 пользователем Purgatorium
Интересно, появится ли в отдалённом светлом будущем отдельный топ по скорости для тех, кто квалу прошёл. Её же починили.
Промежуточные результаты на 00:00

ну а что еще остается делать, разве что фантазировать и остается
фантазировать об этом смысла особого нет, тут фантазирование идёт уже давно полным ходом
un4given, что можешь сказать, если пофантазировать что это когда то захотели бы воплотить в жизнь, с какими проблемами могли бы столкнутся в процессе, и как в целом такое изменение могло бы повлиять на людей набирающих здесь и сам ресурс?
я бы еще тогда начал считать среднюю по новой (с сохранением резов которые были до обновы), а то у некоторых по 10-100к заездов в обычке, да даже когда несколько тысяч, фиг ты эту среднюю сдвинешь, раньше чел мог по приколу ездить и не стараться, а тут сделали так что каждый заезд влияет на твой ранг.
Промежуточные результаты на 22:00

скрытый текст…
Последний раз отредактировано 5 июня 2026 в 00:13 пользователем Лигурия
тогда и на счет скипов надо было бы что то придумывать, и после начала заездов и до их начала (от намеренного подбора сложности текста)

но в целом это было бы круто я думаю, если проблемы выше были бы решены и ранги действительно зависели от средней, только как многие здесь понимают этого никогда не будет

у людей был бы стимул проезжать каждый текст максимально хорошо, для роста средней, если есть конечно заинтересованность в апе ранга
Последний раз отредактировано 4 июня 2026 в 22:18 пользователем snow-world


скрытый текст…
ToNick писал(а):
ранг будут по средней

ну тогда по максимальной средней надо, в противном случае будет «плавающий» ранг :)
Промежуточные результаты на 20:00

скрытый текст…
Последний раз отредактировано 4 июня 2026 в 22:15 пользователем Лигурия
Я тут сообразил забавную вещь. Достижение "На время" заработать здесь почти нереально.
Аааа, ура, забористый, я не просил, но дождался!


Гран-При 2026


В месяц проводится четыре тура. По туру каждую неделю. В зачет идут три лучших зачетных тура по очкам. Очки, полученные в каждом, суммируются в конце месяца в общей таблице. Тогда и определяется победитель.

Правила

1. Время проведения: Четверг, 21:05
2. Участвуют клавогонщики следующих рангов: Таксист, Профи, Гонщик, Маньяк, Супермен, Кибергонщик, Экстракибер.
3. Система подсчета очков в заезде по формуле: ОЧКИ=СКОРОСТЬ - 6*КОЛИЧЕСТВО ОШИБОК. При равенстве очков побеждает тот, у кого средний процент ошибок меньше.
4. Количество заездов - 16. 8 в режиме Обычный + 8 по словарю Забористый.
В зачет идет 7 заездов в режиме Обычный + 7 заездов в словаре Забористый (без худшего результата). Если у игрока по каждому режиму в туре в итоге есть 7 заездов, то ведущий вправе не принимать недостающие результаты, которые по какой-либо причине не сохранены.
5. Таймаут первого заезда - 2 минуты. Всех остальных - 1 минута или 45 секунд. Ограничение по скорости - минимум 140 зн/мин.
6. Для зачета тура необходимо минимум 6 заездов в каждом режиме. Для зачета месяца необходимо три зачетных тура.
В таблицу тура попадают проехавшие в сумме 5 заездов. В таблицу месяца попадают проехавшие в сумме два тура.
7. Для зачета тура необходим минимальный пробег в Обычном режиме: таксистам - 500, профи - 700, гонщикам - 1000, маньякам - 1200, суперменам и выше - 1500 текстов.
8. У игроков, показывающих, по мнению ведущего, сомнительные результаты или участвующих в первые разы и показывающих относительно высокие результаты, ведущий может потребовать запись TS, в случае отказа игрок убирается из зачета.
9. Награждаются по итогам месяца призами-картинками и очками: 1 место, 2 место, 3 место в общем зачете; Лучший Кибергонщик; Лучший Супермен; Маньяки, занявшие 1, 2, 3 места в своем ранге; Гонщики, занявшие 1, 2, 3 места в своем ранге; Лучший Профи; Лучший Таксист. Поощрительными очками - все остальные, попавшие в зачёт.
10. По итогам тура награждаются очками: 1 место, 2 место, 3 место в общем зачете; Лучший Кибергонщик; Лучший Супермен; Лучший Маньяк; Лучший Гонщик; Лучший Профи; Лучший Таксист.
Примечание: В случае, если участник выигрывает в двух категориях, то призы он получает за наибольшую. Т.е. если маньяк занял "1 место среди маньяков" и "3 место", то премируется только "3 место". Для награждения участников ранговыми наградами по итогам тура требуется, чтобы их не обогнали участники рангами ниже.
11. Для получения приглашения добавляйте Гран-При в друзья.
12. Предложения и пожелания направлять в главную тему соревнования
Внимание! Турнир нуждается в спонсорах.
Желающим помочь - перечислять очки пользователю Гран-При.
Наши спонсоры:
турандот, valula, natalishka, ТОМА-АТОМНАЯ, Тарья, Азиат, ToNick, Avalanche, citello, Корн, HRUST, Кинолог, эндиго, совет-солдат, tmpd, Supersonic, Йо-мобиль, Серж_Благ, Владимир2о18, sav1, iOlga, Aletca, _Sorriso_, Виталька, Korner, Alixan-Dag, Speedyman, AngelOfDream, Jane_Dark, _Влада_, еаеа, Moon_beauty, FarWin, libertadore, agile, ПВО, denisov7, SlavikusVOG, leshiy239, ural_17, Кот_Черныш, Nightcrawler, genie_1855, velocipede, карп, clair, fishca, _Сайман_, АнтонМискевич , Disobey, KOSTYA410, sergio0483, Clara_Oswald, Eremite, Сергей-, Dobby_, Glage, puchkarito, Anastasia_81, ofirinka, L44, vnest, Phemmer, avaloni, виток, __Anastasia__, Большой_Дрю, vIRwO, Milker, forbatyr, Zikting, Auril, lovermann, merely, _Senya_, system_error, JunkieType, SevoST, Тайпер_Дерден, анонимные спонсоры
Промежуточные результаты на 17:00

скрытый текст…
Последний раз отредактировано 4 июня 2026 в 20:22 пользователем Лигурия
Nowhereman42nd писал(а):
Если происходит обгон тахиона - это абсолютная случайность. Я, канешн, понимаю, что есть тут у нас один тахион, который не в форме, но это не повод в себя поверить.

С такими инициативами реально дождёмся того, что ранг будут по средней считать.

плюсую
Я знаю точно - нереальное реально.
Самое страшное — а как проходить квалификацию по таким словарям, если пробьёшь 500? Это же нереально!
Klavogonsheg писал(а):
Сегодня в задачах дня две скороговорки, но их невозможно печатать в гугл хроме...

В теме форума, касающейся события по данным скороговоркам, есть лайфхаки (в конце под заголовком «Технические моменты»).
Хром, шрифт 14, интервал полуторный ОДИНАРНЫЙ, всё вмещается.
А когда я этого не знал - включал отображение по одной строке.
Существуют и другие возможности.
Сложно квалу проходить, но это дело решается копированием текста в блокнот и перепечатыванием уже оттуда.
Последний раз отредактировано 4 июня 2026 в 15:03 пользователем Nowhereman42nd
Klavogonsheg Новости / Задачи дня 4 июня 2026 в 12:46
Сегодня в задачах дня две скороговорки, но их невозможно печатать в гугл хроме, потому что текст сразу весь отображается, и если прокрутить вниз до поля ввода текста, то не видно сам текст сверху, который нужно вводить - смысла нет в этих двух словарях при такой реализации. Для сравнения в марафоне отлично текст умещается, т.к. отображается не весь сразу
Если происходит обгон тахиона - это абсолютная случайность. Я, канешн, понимаю, что есть тут у нас один тахион, который не в форме, но это не повод в себя поверить.

С такими инициативами реально дождёмся того, что ранг будут по средней считать.
100-200-400 писал(а):
я обогнал чела с 1ккк знаков и мне дали 50к рейтинга
какпомне норм достиженее...

вполне вариант - давать рейтинга больше или столько же, как победителям в иксе
День Лигурии №17




Участие
В течение конкурсных суток нужно проехать минимум 4 заезда в скороговорках "Лигурия" или(и) "Кострома" (в сумме).
Конкурсные сутки длятся с 4:00 четверга по 4:00 пятницы по московскому времени.
Квалификацию проходить НЕ требуется, - неподтверждённые результаты тоже идут в зачёт!

В 16:15 также пройдут 4 совместных заезда: 2 Костромы, затем 2 Лигурии.
Стучитесь в друзья к Лигурии для получения приглашений в заезды.

Зачёт по пробегу
За каждый заезд гарантированный приз по 444 очка.
Призы для тройки лидеров по пробегу: 10k, 7k и 4k очков.
При езде в обоих словарях - бонус по 88 очков к минимальному пробегу, т.е. =МИН(пробегЛ;пробегК)*88.

Зачёт по скорости
В зачёт будут взяты 4 самые высокие скорости от каждого игрока за сутки.
Тем самым есть возможность побороться также за хорошие места в безошибочном зачёте (с помощью доп. заездов на меньшей скорости).

Зачёт по безошибочности
В зачёт будут взяты все результаты с 12 и менее ошибками.
Результат равен сумме разниц: (13 − ваш результат), чем больше сумма - тем выше в топе.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Призовой фонд: 1'000'000 очков.
Конкурсные словари будут включены в задачу дня, так что можно получить дополнительные очки.
После окончания конкурса будет обновлён Абсолютный топ по Лигурии.

Организатор: Переборыч
Результаты предыдущих конкурсов: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16.

--- ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ ---
Могут пригодиться пользовательские стили: Увеличение ширины поля или Автоматическая прокрутка длинных текстов.
А ещё в браузере есть полноэкранный режим при нажатии F11.
Да, лучше по два, - добавлено.
gramh Новости / Задачи дня 3 июня 2026 в 07:58
сегодня не хватает одного УКа, должно быть два за вчерашний день
Тахион: чесал нос, потому что на него села муха.

Как правило, в подобных экстренных случаях тахион вообще не допечатывает текст. Речь не совсем о том.

Если тахион допечатал текст до конца, значит, он все-таки до последнего надеялся обогнать соперников и, скажем, надеялся набрать очки (на иксах). Но бывает так, что супермен или кибер даже в таком случае умудряется обогнать тахиона. Учитывая разницу в скилле, это довольно-таки значимое достижение и заслуживает, кмк, отдельной отметки в бортжурнале.

Не говоря уже о том, что текст, где скилловый человек уровня тахиона ошибся и замедлился до такой степени, что не смог обогнать других, бывает довольно нетривиальным и другим пользователям было бы интересно пропечатать такой текст.
Последний раз отредактировано 3 июня 2026 в 08:00 пользователем 4eburaska
100-200-400 писал(а):
я обогнал чела с 1ккк знаков и мне дали 50к рейтинга

Я предупреждал, что нужно это пофиксить до конца месяца, однако, к сожалению, всё осталось так, как есть.
4eburaska писал(а):
Предлагаю отмечать в бортжурнале проезды, которые, хотя и не являются рекордными в обычном смысле, но в которых человек перегнал людей, которые существенно выше его по рангу. Скажем, когда супермен или маньяк перекатывает кибера или тахиона. Часто это происходит на иксах (х3, х5): иногда киберы ошибаются на сложных участках текста и замедляются, а человек ниже рангом может удачно (а может быть, не только в удаче дело, а у него больше развит навык именно для таких слов или фраз) пропечатать такие участки и набрать хорошую скорость.

Причем отмечать целесообразно и скорость тахиона, с которой он проиграл.

Тогда другим (как минимум, мне) было бы интересно пропечатать такие тексты быстрее тахиона (точнее, скорости его "неудачной попытки") и сравнимо со скоростью человека, который его перегнал.

я обогнал чела с 1ккк знаков и мне дали 50к рейтинга
какпомне норм достиженее...
foggystyle писал(а):
Тахион: чесал нос, потому что на него села муха.

Так вот почему в тот день Хруст в иксах приехал самым последним
рекордов с пробегом нет
Кибергонщик: "А-а-а-а! Я обогнал тахиона на +20 знаков в Обычке!"
Тахион: чесал нос, потому что на него села муха.


скрытый текст…
4eburaska писал(а):
Тогда другим (как минимум, мне) было бы интересно пропечатать такие тексты быстрее тахиона

Дак это всего лишь одна ошибка (неудачный заезд \ не размяты пальцы и т.д.), а если потом начать катать этот текст с условным тахионом, то в большинстве случаев он просто надерёт случайного выскочку как молодого, да и на этом весь интерес и закончится
Для нелюбителей кибертекстов и частотки, кому нравятся тексты посложнее - рефератный «Серпантин».



Формат проведения:
Яндекс. Рефераты (временно не работают)
В октябре будет режим яндекс.рефераты - 10 заездов
словесный вулкан – 3 заезда
Самые сложные слова – 3 заезда.
Итого: 16 заездов
Таймаут всех заездов, кроме первого 1 минута. Первый заезд - 2 минуты.

В рефератах, к сожалению, до сих пор попадаются слова с опечаткой. База корректируется, но не быстро. В зачет достаточно 8 заездов, если напрягают слова с опечатками можно 1-2 пропустить.

В зачет идет не менее:
8 заездов – в яндекс.рефератах
2 – в словесном вулкане
2 – в самых сложных словах

Зачет:
по кюветному парсеру (арксинусу, несколько измененному под данный состав):
В каждом заезде к скорости игрока в зависимости от процента допущенных ошибок применяется штраф или компенсация. Если процент ошибок меньше лимита - то компенсация, если больше лимита - то штраф. Если число ошибок равно лимитному, то выходим на "ноль" (штраф и компенсация будут равны нулю).
Лимит составляет 2 % ошибок в рефератах и 2,5 % ошибок в дополнительных режимах.
Штраф при превышении ошибочности выше лимита во всех режимах равен:
(лимит - процент_допущенных_ошибок) * 2 / 100
Компенсация (поощрение) процента ошибочности меньше лимитного равна:
для рефератов: (лимит - процент_допущенных_ошибок) * 2 / 100
для дополнительных режимов: (лимит - процент_допущенных_ошибок) * 1,7 / 100
Компенсация абсолютно безошибочного заезда составляет +10% к скорости во всех режимах.
пример:
яндекс рефераты, игрок приехал со скоростью 500 и процентом ошибок равным 3,5%. штраф равен (2 - 3,5)*2/100 что равно -2 % от скорости, что на скорости 500 равно -15 знаков.
доп. режим, игрок проехал со скоростью 450 и процентом ошибок 0,5%. поощрение равно (2,5 - 0,5)*1,7/100 что равно +3,4% к скорости, что на скорости 450 равно +15,3 знака.
Считаются средние со штрафами и поощрениями по каждому из трех режимов и итоговая результат считается из средних с учетом веса режимов. Вес режима рефераты - 0,5; вес каждого дополнительного режима - 0,25. Все скорости в таблице - указаны с поощрением/штрафом. В итоговой таблице зеленым фоном приведены суммарные штрафы/поощрения по всем заездам.

Система распределения очков традиционная. Очки с 1 по 10 место от 5к до 500. Остальные места получат поощрительные очки.

Дизайнеры: Phemmer, Дед-Пихто

Формула расчета: Phemmer

Предыдущие турниры:
скрытый текст…


Спонсоры турнира: Даниэль, -IL-, Парниша, HeLLios, sav1, Supersonic, agile, Numb_kz, Баунд, Need_4_speeD, Kenshin, oyasumi, Mellow, ТрупОдиночка, natalishka, Тарья, _Сайман_, Nowhereman42nd, Ирдэнс, etaniel, Telefunkenist, omnia, KOSTYA410, Eremite, GGHFGL, system_error, MacRushin_M, Tazovod, dogs_life, AlViNic, lovermann, Перфил, Виталька, Сергей-, puchkarito, AvtandiLine, tarak, Clara_Oswald, Oxanette, Last_Imperator, gangster333, Slavik89, Tatsi_3006, ofirinka, Anastasia_81, Старец, Вовчик-, vIRwO, Speedyman, Eremite, Advisor, _Senya_

правила на случай лагов во время создания иксов или других лагов:
скрытый текст…


на случай странных рекордов:
скрытый текст…


скрытый текст…
Предлагаю отмечать в бортжурнале проезды, которые, хотя и не являются рекордными в обычном смысле, но в которых человек перегнал людей, которые существенно выше его по рангу. Скажем, когда супермен или маньяк перекатывает кибера или тахиона. Часто это происходит на иксах (х3, х5): иногда киберы ошибаются на сложных участках текста и замедляются, а человек ниже рангом может удачно (а может быть, не только в удаче дело, а у него больше развит навык именно для таких слов или фраз) пропечатать такие участки и набрать хорошую скорость.

Причем отмечать целесообразно и скорость тахиона, с которой он проиграл.

Тогда другим (как минимум, мне) было бы интересно пропечатать такие тексты быстрее тахиона (точнее, скорости его "неудачной попытки") и сравнимо со скоростью человека, который его перегнал.
1. Убрана вся грязь со страницы веб авторизации и заданы стили для тёмного лука.
https://i.imgur.com/h13Wzyz.png

ДОП UPD (Улучшенный дизайн и некоторые другие особенности) --> https://i.imgur.com/rmEo2vB.png
Последний раз отредактировано 2 июня 2026 в 17:02 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
Список языков пока всё ещё не определён до конца (извиняюсь за задержки :D), но уточню дату начала:

Событие планируется к началу на следующей неделе (точную дату пока сложно сказать, мне надо проверить работают ли у меня парсеры, дособрать базы на новые языки, т.д.т.п.)
1. Добавлен альтернативный метод авторизации, на случай, если не пускает упрощённым методом. Всё из-за Yandex капчи внедрённой с недавних пор на странице /login
https://i.imgur.com/NhvrqVY.png
Последний раз отредактировано 2 июня 2026 в 01:34 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
Страницы Ctrl предыдущая следующая Ctrl
1 2 3 4 5 6 7 ... 10

Связаться
Выделить
Выделите фрагменты страницы, относящиеся к вашему сообщению
Скрыть сведения
Скрыть всю личную информацию
Отмена