X
Пользователь приглашает вас присоединиться к открытой игре игре с друзьями .
[{{mminutes}}:{{sseconds}}] Ожидаем начала...    

Лента сообщений

1. Маркер новых сообщений теперь схлопывается даже при Win + C.
1. Иконки в трей меню.
https://i.imgur.com/WpxV7TK.png

2. Добавлены две дополнительные опции удаления сообщений от одного и того же пользователя. От выбранного к первому или от выбранного к последнему. Также соответствующие иконки корзинок со стрелками для понимания.
https://i.imgur.com/dFjoZQe.png
Последний раз отредактировано 28 июня 2026 в 20:37 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
161-й обычный турнир

скрытый текст…


скрытый текст…


скрытый текст…


скрытый текст…
Igem Новости / Задачи дня 28 июня 2026 в 09:37
gramh писал(а):
Сегодня 179 нужен ещё

Совершенно верно: по одному упражнению УК и SX в день,
т.е. янв. + февр. + март + апр. + май +28 дней июня
31 + 28 + 31 + 30 + 31 + 28 = 179 упр. на сегодняшний день (28.06.2026)
Сбой был 24 июня (остались задачи предыдущего дня),
который позже не был компенсирован двойными УК и SX.
Последний раз отредактировано 30 июня 2026 в 09:48 пользователем Igem
gramh Новости / Задачи дня 28 июня 2026 в 08:25
Сегодня 179 нужен ещё
1. Исправлена ошибка с надоедливой и глаза болящей дрянью в виде белой вспышки окна при показе чата. Это явно заметно, когда включена тёмная тема.
Эта вспышка происходит на доли секунд, но может свести вас с ума со временем.
https://i.imgur.com/qKHfZ0v.png

2. Была также исправлена проблема с вечно не исправным время от времени сочетанием горячих клавиш Win + C для показа и скрытия чата, во всяком случае на операционной системе Windows так точно.
Последний раз отредактировано 27 июня 2026 в 23:23 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
1. Приятный бонус к кнопке прокрутке сообщений до актуальных сообщений (вниз).
Кнопка появляется и исчезает с плавным переходом по прозрачности с 0.0 до 0.35.
Также меняется проозрачность при наведении с 0.35 до 1.0.
Также плюсом здесь тот факт, что кнопка больше не загораживает часть текста длинного сообщения с правой стороны.
https://i.imgur.com/INpUaA0.mp4
Последний раз отредактировано 27 июня 2026 в 14:56 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
lornashore Новости / Задачи дня 27 июня 2026 в 12:43
Это чтобы мы не нынли, что клавогоночки в стагнации. Вон придумывают новое, развиваются.
1. В кастомное контекстное меню для сообщения при ПКМ, добавлено Paste действие, которое само копирует и вставляет в строку ввода, что ускоряет обычный процесс копирования и вставки. Одно действие вместо двух.
https://i.imgur.com/nEsTpjo.mp4

2. Добавлены иконки для ПКМ меню на никнейме.
https://i.imgur.com/g8rv4jH.png
Последний раз отредактировано 27 июня 2026 в 10:25 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
I_can Новости / Задачи дня 27 июня 2026 в 08:00
Обычно по субботам за 20 заездов даётся 700 очков. А почему сегодня за 22 заезда 750 очков? Что-то новенькое)
gramh Новости / Задачи дня 27 июня 2026 в 06:44
сегодня должно быть 178е УК
1. Reply из чатлогов теперь выглядит таким образом.
https://i.imgur.com/qOOMXLq.png
Перед никнеймом подставляется ссылка на чатлог, вместо (date) [time]
Reply из сообщений чата не подставляет ничего перед никнеймом.
1. Усовершенствована система ответов, копирования и выделения текста.

Используется кастомное контекстное меню, благодаря чему появилась возможность назначить собственные иконки и горячие клавиши: R — для Reply, C — для копирования, A — для выделения всего текста.

Также изменена логика копирования. Если текст не выделен, нажатие C или выбор соответствующего пункта в контекстном меню копирует всё сообщение. Если пользователь выделил весь текст вручную, результат будет аналогичным — скопируется всё сообщение. При частичном выделении копируется только выделенный фрагмент.

2. Переработан контейнер, используемый для копирования текста. Устранены проблемы с микропрокруткой по вертикали и лишними отступами. Теперь текст накладывается поверх сообщения без каких-либо смещений.

3. Текст Reply теперь также включает время перед никнеймом. Если ответ создаётся на сообщение не за текущий день, перед временем дополнительно отображается дата.

https://i.imgur.com/q8yjiiP.png
https://i.imgur.com/dgkcESI.mp4
Последний раз отредактировано 26 июня 2026 в 14:54 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
Изящный Новости / Задачи дня 26 июня 2026 в 12:20
опять это же говно в том же количестве, потрясающе

а как вам идея ставить обычный режим (самый основной здесь) в каждую задачу дня?
Последний раз отредактировано 26 июня 2026 в 12:22 пользователем Изящный
tyrpyr Новости / Задачи дня 26 июня 2026 в 10:18
Да дайте человеку поспать
Хотелось бы БО в пятницу, и в привычном количестве...
А в субботу Книжный словарь.

Спасибо!
1. Добавлена возможность ответить пользователю с подкреплением его контекста кликом ПКМ по тексту сообщения, где в контекстном меню первым в списке Replay вставляет в нужном формате заготовленный текст в строку ввода. Останется только написать ответ пользователю.
https://i.imgur.com/mj71rTD.png


1 Место - SevoST - 10000
2 Место - avar - 8000
3 Место - JunkieType - 6000
Лучший Супермен - Примус_починяю - 5500
1 место - ранг Маньяк - carmero - 5000
2 место - ранг Маньяк - tyrpyr - 4500
1 место - ранг Гонщик - andddrey - 3500
2 место - ранг Гонщик - ofirinka - 3000


скрытый текст…
un4given Новости / Задачи дня 25 июня 2026 в 20:52
та я ему так и сказал, а он «нихачу катать хрустящую соточку, хачу катать УКи!»
1. Добавлена возможность копировать текст, правда и не обычным стандартным способом в виду сложности кастомного рендеринга текста, ссылок и картинок, но данный способ ничем не хуже, а даже в некоторых случаях лучше.
Как это работает?
Чтобы скопировать всё сообщение целиком, необходимо по сообщению (не по ссылке, так как это копирует только саму ссылку), кликнуть ПКМ, что создаст строку для копирования, где текст будет автоматически полностью выделен. Также автоматически показывается контекстное меню, чтобы можно было сразу кликнуть на Copy, или же если вам удобнее с клавиатуры, сразу нажать Ctrl + C. В чём ещё превосходство над обычным способом выделения текста где бы то ни было, так это возможность перевыделить отрывок текста сообщения, когда уже весь текст изначально был полностью автоматически выделен и также после воссозданного выделения появляется контекстное меню. Рили изи. На высшем уровне. Пилотаж превосходства.
https://i.imgur.com/DDXq8SV.mp4


Гран-При 2026


В месяц проводится четыре тура. По туру каждую неделю. В зачет идут три лучших зачетных тура по очкам. Очки, полученные в каждом, суммируются в конце месяца в общей таблице. Тогда и определяется победитель.

Правила

1. Время проведения: Четверг, 21:05
2. Участвуют клавогонщики следующих рангов: Таксист, Профи, Гонщик, Маньяк, Супермен, Кибергонщик, Экстракибер.
3. Система подсчета очков в заезде по формуле: ОЧКИ=СКОРОСТЬ - 6*КОЛИЧЕСТВО ОШИБОК. При равенстве очков побеждает тот, у кого средний процент ошибок меньше.
4. Количество заездов - 16. 8 в режиме Обычный + 8 по словарю Забористый.
В зачет идет 7 заездов в режиме Обычный + 7 заездов в словаре Забористый (без худшего результата). Если у игрока по каждому режиму в туре в итоге есть 7 заездов, то ведущий вправе не принимать недостающие результаты, которые по какой-либо причине не сохранены.
5. Таймаут первого заезда - 2 минуты. Всех остальных - 1 минута или 45 секунд. Ограничение по скорости - минимум 140 зн/мин.
6. Для зачета тура необходимо минимум 6 заездов в каждом режиме. Для зачета месяца необходимо три зачетных тура.
В таблицу тура попадают проехавшие в сумме 5 заездов. В таблицу месяца попадают проехавшие в сумме два тура.
7. Для зачета тура необходим минимальный пробег в Обычном режиме: таксистам - 500, профи - 700, гонщикам - 1000, маньякам - 1200, суперменам и выше - 1500 текстов.
8. У игроков, показывающих, по мнению ведущего, сомнительные результаты или участвующих в первые разы и показывающих относительно высокие результаты, ведущий может потребовать запись TS, в случае отказа игрок убирается из зачета.
9. Награждаются по итогам месяца призами-картинками и очками: 1 место, 2 место, 3 место в общем зачете; Лучший Кибергонщик; Лучший Супермен; Маньяки, занявшие 1, 2, 3 места в своем ранге; Гонщики, занявшие 1, 2, 3 места в своем ранге; Лучший Профи; Лучший Таксист. Поощрительными очками - все остальные, попавшие в зачёт.
10. По итогам тура награждаются очками: 1 место, 2 место, 3 место в общем зачете; Лучший Кибергонщик; Лучший Супермен; Лучший Маньяк; Лучший Гонщик; Лучший Профи; Лучший Таксист.
Примечание: В случае, если участник выигрывает в двух категориях, то призы он получает за наибольшую. Т.е. если маньяк занял "1 место среди маньяков" и "3 место", то премируется только "3 место". Для награждения участников ранговыми наградами по итогам тура требуется, чтобы их не обогнали участники рангами ниже.
11. Для получения приглашения добавляйте Гран-При в друзья.
12. Предложения и пожелания направлять в главную тему соревнования
Внимание! Турнир нуждается в спонсорах.
Желающим помочь - перечислять очки пользователю Гран-При.
Наши спонсоры:
турандот, valula, natalishka, ТОМА-АТОМНАЯ, Тарья, Азиат, ToNick, Avalanche, citello, Корн, HRUST, Кинолог, эндиго, совет-солдат, tmpd, Supersonic, Йо-мобиль, Серж_Благ, Владимир2о18, sav1, iOlga, Aletca, _Sorriso_, Виталька, Korner, Alixan-Dag, Speedyman, AngelOfDream, Jane_Dark, _Влада_, еаеа, Moon_beauty, FarWin, libertadore, agile, ПВО, denisov7, SlavikusVOG, leshiy239, ural_17, Кот_Черныш, Nightcrawler, genie_1855, velocipede, карп, clair, fishca, _Сайман_, АнтонМискевич , Disobey, KOSTYA410, sergio0483, Clara_Oswald, Eremite, Сергей-, Dobby_, Glage, puchkarito, Anastasia_81, ofirinka, L44, vnest, Phemmer, avaloni, виток, __Anastasia__, Большой_Дрю, vIRwO, Milker, forbatyr, Zikting, Auril, lovermann, merely, _Senya_, system_error, JunkieType, SevoST, Тайпер_Дерден, анонимные спонсоры
Supersonic писал(а):
Понадеялся на Лиху, что он проведет

Лихо проводил и результаты сохранил - так что можешь выложить...
Auril Новости / Задачи дня 25 июня 2026 в 14:42
"Хрустящая соточка" - не обычка, поэтому и заездов больше.
Изящный Новости / Задачи дня 25 июня 2026 в 12:02
вчера 23 текста было в задаче дня, сёдня какого хера 33? за те же 500 очков
Последний раз отредактировано 25 июня 2026 в 12:02 пользователем Изящный
gramh Новости / Задачи дня 25 июня 2026 в 07:13
Сегодня нужны 175 и 176
Лихо был, драг запустил
Так что прошу прощения за этот и, возможно без меня, драг 6-го июля, если Лихо не поможет.
Блин, только вернулся с отпуска. Понадеялся на Лиху, что он проведет. Но видимо он тоже был в отпуске
Биатлон №272


скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…

Рекорд Биатлона: JunkieType, Фасимба111, andddrey

JunkieType - 3000 очков
SevoST - 2000 очков
Фасимба111 - 1500 очков
SevoST, JunkieType, Фасимба111
tyrpyr, JunkieType, andddrey
JunkieType - 1000 очков
Фасимба111 - 1000 очков
andddrey - 1000 очков
JunkieType - 500 очков

Всем спасибо за участие
Последний раз отредактировано 24 июня 2026 в 08:44 пользователем Биатлон



Биатлон - игровой турнир, в котором нужно показать максимальную скорость в марафоне, а также проехать как можно больше заездов в безошибочном режиме.

Регламент: Турнир проводится по вторникам в 21:05, но возможны изменения, поэтому следите за темой на форуме. Участвовать могут все клавогонщики, с рангом от таксиста до экстракибера. Для попадания в зачёт требуется проехать минимум 2 марафона, со скоростью выше 50% от рекорда. Минимальные требования: 2000 текстов общего пробега и 500 текстов в обычном. Турнир состоит из 13 заездов:
    Марафон - 1 заезд (тайм-аут 2 мин);
    Безошибочный - 5 заездов (тайм-аут 1 мин);
    Марафон - 1 заезд (тайм-аут 2 мин);
    Безошибочный - 5 заездов (тайм-аут 1 мин);
    Марафон - 1 заезд (тайм-аут 2 мин);


Подсчёт итогов: Для попадания в общий зачёт требуется проехать не менее двух марафонов, однако, для получения более высоких мест, нужны все три заезда, поскольку скорости в марафонах складываются и делятся на 3. Далее средняя скорость в марафонах округляется до ближайшего целого числа. Таким образом каждому участнику начисляется определённое количество баллов. Потом к этому числу мы прибавляем баллы заработанные, за каждый доезд в безошибочном режиме. Так как на более высоких скоростях, возрастает риск сделать ошибку, то за каждый доезд со скоростью:
150 и менее зн/мин - 27 баллов;
151 - 225 зн/мин - 29 баллов;
226 - 300 зн/мин - 31 баллов;
301 - 375 зн/мин - 33 балла;
376 - 450 зн/мин - 35 балла;
451 - 525 зн/мин - 37 баллов;
526 - 600 зн/мин - 39 баллов;
601 и более зн/мин - 41 баллов;
Победителем, становится участник, заработавший максимальное количество баллов. При равенстве баллов, подсчёт ведётся по средней скорости в марафоне, а после и в безошибочном режиме.
Пример:
скрытый текст…

Награждения: Призы получают все участники попавшие в общий зачёт и имеющие необходимый пробег.
1 место получает 3000 очков и картинку в профиль;
2 место получает 2000 очков и картинку в профиль;
3 место получает 1500 очков и картинку в профиль;
4 место получает 1200 очков;
5-10 место получает от 1000 до 500 очков;
11-15 место получает 400 очков;
16-20 место получает 300 очков;
21-25 место получает 200 очков;
26-∞ получают по 100 очков;
Лучшие, в своём ранге получают 1000 очков и картинку в профиль;
Тройка лидеров в таблице по скорости получает от 500 до 100 очков;
Тройка лидеров в таблице по точности получает от 500 до 100 очков;
За каждый личный рекорд в марафоне участники получают 1000 очков;
За каждый личный рекорд в безошибочном участники получают 1000 очков;
За личный рекорд Биатлона участники получают картинку в профиль;
За каждый доезд в безошибочном режиме участники получают по 25 или 50 очков, в зависимости от количества ошибок.
За Полный комплект заездов (3+10), участники получают 500 очков;
За 1-3 место в каждом ранге, в зачете по марафонам получают от 500 до 100 очков:
За серию участий в 2 и более турнирах подряд, участники получают от 100 до 500 очков:
За совпадение последних 3 цифр: номера темы и количество баллов в турнире участники получают от 100 до 1000 очков.
Бонус: 500 очков тем местам, которые заканчиваются на 1.
Условия получения награждений
скрытый текст…

Спонсорство: Чтобы поддержать турнир, переведите очки ведущему. Если Вы не хотите, чтобы ваше имя, было среди спонсоров, а также, если вы желаете проспонсировать какой-нибудь суперприз, то предварительно напишите об этом в сообщении.
Огромное спасибо спонсорам!
скрытый текст…


Ведущий: - Биатлон. Для того, чтобы получать приглашения в заезды - добавляйтесь в друзья.


2026 год
скрытый текст…
un4given писал(а):
...и чё было-то, не томите?

сначала нас было трое, потом нас стало двое, потом нас снова стало трое (потому что пришла Соточка), и потом даже четверо. как-то так.
...и чё было-то, не томите?
carmero писал(а):
Supersonic писал(а):
Драгрейсинг в понедельник 22-го июня в 21.05.

Ну, мы пришли...

мы пришли и...
Supersonic писал(а):
Драгрейсинг в понедельник 22-го июня в 21.05.

Ну, мы пришли...
Последний раз отредактировано 22 июня 2026 в 22:07 пользователем carmero
топ в достижениях ето круто, подтерживаю..
машины для тахинов не будет, тахион это просто надпись, а ранг экстракибер
yanepozer228 Общий / Про хобби 22 июня 2026 в 19:48

Purgatorium писал(а):
yanepozer228 писал(а):
а зач ты одному челу в бортжурнале гадости оставлял типа "худший в мире за работой, невероятный L"?


А ты его секретарём заделался? Пусть он сам приходит и спрашивает, если ему интересно, зачем я оставлял эти гадости в его бортжурнале


Nowhereman42nd писал(а):
Скорость падает в 2 раза, ошибочность повышается в 10 раз. Не пощеголяешь, только показатели попортишь анти-фонарями.


Всё это вздор

просто интересно че ты как этот(
Purgatorium Общий / Про хобби 22 июня 2026 в 18:35
yanepozer228 писал(а):
а зач ты одному челу в бортжурнале гадости оставлял типа "худший в мире за работой, невероятный L"?


А ты его секретарём заделался? Пусть он сам приходит и спрашивает, если ему интересно, зачем я оставлял эти гадости в его бортжурнале


Nowhereman42nd писал(а):
Скорость падает в 2 раза, ошибочность повышается в 10 раз. Не пощеголяешь, только показатели попортишь анти-фонарями.


Всё это вздор
Nowhereman42nd Общий / Про хобби 22 июня 2026 в 18:06
Purgatorium писал(а):
можно пощеголять этим навыком на какой-нибудь пьянке

Скорость падает в 2 раза, ошибочность повышается в 10 раз. Не пощеголяешь, только показатели попортишь анти-фонарями.
Для любителей классических стандартных режимов сайта.


Нравится ездить стандартные режимы + самые популярные режимы не только в дуэлях, но и на показания и навыки этих режимов у разных клавогонщиков в скоростном ритме.
формат проведения заездов:
1. безошибочный
2. обычный
3. абракадабра
4. яндекс. рефераты
5. буквы
6. спринт
7. марафон
8. цифры
9. мини-марафон
10. частотный
11. безошибочный (запасной) в зачет лучший из двух

У первого заезда таймаут 2 минуты, у остальных 1 минута

скрытый текст…


Зачет скорости по режимам от 150 зн/мин, в буквах - 130 , в цифрах от 100 зн/мин
, если нет технических накладок, в цифрах жду от 80 зн/мин.

Форма зачета средняя из 10 заездов, если пропущен какой-то заезд или имел место недоезд в одной из двух безошибок, то сумму скорости каждого делится все равно на 10 заездов, чтобы не было недоездов для букв и цифр, как наименее скоростных режимов и безошибочники имели бы дополнительный шанс. В зачет идет лучшая из безошибок.

Бонусов не будет.
Призовые картинки первой тройке выдаются при пробеге не менее 500 текстов, в случае сомнений результата без пробега - при наличии Тс. Картинка лучшего в ранге выше таксиста выдается при наличии 1000 текстов в любом режиме..

Предварительный график проведения на следующий месяц находится в главной теме



правила на случай лагов во время создания иксов или других лагов:
скрытый текст…

на случай странных рекордов:
скрытый текст…


Дизайнер: Дед-Пихто

Спасибо спонсорам: Даниэль, AvtandiLine, Notyet, Виталька, -IL-, Серж_Благ, zonik, Supersonic, нерд, G-Light, sav1, HeLLios, oyasumi, agile, Numb_kz, Kenshin, Баунд, ТрупОдиночка, Alsim, Тарья, natalishka, Ирдэнс, Кот_Черныш, Telefunkenist, omnia, KOSTYA410, system_error, MacRushin_M, Tazovod, dogs_life, lovermann, Перфил, Рустамко, tarak, puchkarito, avaloni, Clara_Oswald, Oxanette, Last_Imperator, iji, Tatsi_3006, ofirinka, Anastasia_81, Advisor, sashavirtual, _Senya_, анонимный спонсор

Результаты прошлых соревнований:
скрытый текст…
Последний раз отредактировано 29 июня 2026 в 18:05 пользователем ТОМА-АТОМНАЯ
преуспели( ждем судного понедельника в который решится всё: и предложения, и жалобы на пользователей, и машина для тахионов
Ага, об этом сразу же написали после того, как в достижения добавили эту графу.

Здесь, по большому счёту, уже давным-давно всё озвучили, чего хотят пользователи, осталось дело за малым − дождаться понедельника, в который всё будет!
Последний раз отредактировано 22 июня 2026 в 17:14 пользователем un4given
предлагаю при наведении на достижение добавить переход на список с пользователями, у которых есть такое же достижение



то есть можно будет посмотреть 135 экстракиберов например или единственного экстракибера в Буквах и тд.
надеюсь доходчиво объяснил, а то мне кажеся немного непонятно.
мне кажется, это была бы очень хорошая инновация потому что самому иногда бывает интересно, что за психи пишут абракадабру на 700 знаков
yanepozer228 Общий / Про хобби 22 июня 2026 в 12:58
Purgatorium писал(а):
Пьяный_Качок писал(а):
Относится, но стыдно и никто не говорит, поэтому кажется что не относится

Умозрительно не кажется, что стыдно. Более того, если обладаешь именно выдающимися способностями ну или достаточно быстро печатаешь, чтобы это впечатлило обывателя - можно пощеголять этим навыком на какой-нибудь пьянке, сказав, что очень быстро умеешь печатать на клавиатуре. Сначала это может вызвать удивление, а затем интерес. И это достаточно залипательно выглядит, когда кто-то так лихо, стремительно переставляет пальцы по клавиатуре, словно пианист, а глаза не опытного соглядатая даже не успевают за текстом

а зач ты одному челу в бортжурнале гадости оставлял типа "худший в мире за работой, невероятный L"?
Purgatorium Общий / Про хобби 22 июня 2026 в 11:15
Пьяный_Качок писал(а):
Относится, но стыдно и никто не говорит, поэтому кажется что не относится

Умозрительно не кажется, что стыдно. Более того, если обладаешь именно выдающимися способностями ну или достаточно быстро печатаешь, чтобы это впечатлило обывателя - можно пощеголять этим навыком на какой-нибудь пьянке, сказав, что очень быстро умеешь печатать на клавиатуре. Сначала это может вызвать удивление, а затем интерес. И это достаточно залипательно выглядит, когда кто-то так лихо, стремительно переставляет пальцы по клавиатуре, словно пианист, а глаза не опытного соглядатая даже не успевают за текстом
160-й обычный турнир

скрытый текст…


скрытый текст…


скрытый текст…


скрытый текст…
Поздравляю всех со стартом очередного цикла! Удачи, драйва, рекордов и как можно больше покорённых языков!
100-200-400 писал(а):
ураааа (официально)

carmero писал(а):
Ну что ж, будем приступать потихоньку. Заодно надо и на одну раскладку будет переучиться...

Удачи с участием! :)
gramh Новости / Задачи дня 21 июня 2026 в 07:06
Сегодня нужны УКи 171 и 172
Ну что ж, будем приступать потихоньку. Заодно надо и на одну раскладку будет переучиться...
Nkey Новости / Задачи дня 20 июня 2026 в 22:20
Суббота. Нет книжного словаря.
рекорд с пробегом ofirinka - зигзаги - 2к, в цифру 21 попали -IL- и ofirinka - по 500 очков



скрытый текст…
Относится, но стыдно и никто не говорит, поэтому кажется что не относится
yanepozer228 Общий / Про хобби 20 июня 2026 в 15:16
хз
Nowhereman42nd Общий / Про хобби 20 июня 2026 в 15:04
С чего нет?
yanepozer228 Общий / Про хобби 20 июня 2026 в 14:13
относится ли тренировка скорости печати к "хобби"?
16.05.26
Уважаемые любители режима «БУКВЫ» и других подобных режимов, тренирующих нервы и внимательность!
Предлагаем вам приятно и с пользой провести время в этих забавных режимах. Участвовать могут ВСЕ желающие.

Цель - определение оптимального баланса между скоростью и ошибками.

Заезды будут проводиться следующим образом:
10 заездов – буквы, 1 заезд - 2 минуты таймаут, остальные 45 сек.
3 заезда – зигзаги, 1 заезд, таймаут 45 сек.
3 заезда – внимание 7*5, таймаут 45 сек.5

Начало в субботу 20.06.26 в 19.04.
Предложения по улучшению организации направлять в главную тему.

Формула для зачёта скорости и безошибочности остается традиционной по Арксинусу Переборыча. Лимит безошибочности традиционно плавающий в абсолютном выражении в зависимости от скорости, а в процентом отношении – 2%; для "зигзагов" и "внимания" - 3%".
Полностью безошибочные заезды будут поощряться 15% к скорости (для зачёта).
Превышение лимита ошибок будет караться штрафами также по Арксинусу Переборыча.

В зачет попадут проехавшие:
8 заездов – буквы
2 заезда – зигзаги
2 заезда – внимание 7*5
ВКЛЮЧИТЕЛЬНО (в итоге не менее 12 заездов)

Нижний предел для скорости по итогам заездов устанавливается 125 зн/мин для режима «Буквы»;
«Зигзаги», «Внимание 7*5» - 90 зн/мин. без учета вычисления по Арксинусу (эта мера сделана из-за временных рамок мероприятия).

Идея – ТОМА-АТОМНАЯ
Техническая разработка – Переборыч
организаторы – snov, ТОМА-АТОМНАЯ, Переборыч
Приглашаем спонсоров. Очки переводить пользователю МЕШОВНИК. Дальнейшее проведение Кюветов будет зависеть от их помощи. Надеемся на сотрудничество.

Спасибо спонсорам:

Даниэль
Переборыч
Сима44
Сцобако
нерд
Static
snov
бо1
fabulaspb
МсМотя
Меняющий-Мир
PL4Y3R
Я_Олег
совет-солдат
Vet-ta
Sergey_Ch
Supersonic_
S0meOne
эндиго
valula
Клевая_черепаха
citello
Серж_Благ
Waleria
Kaparin
HeLLios
psst
Баунд
agile
оясуми
Ирдэнс
Mellow
Тарья
Сударушка
KOSTYA410
natalishka
Espera
Palette
Командир
Валацуга
Telefunkenist
system_error
Нимфоманиаче
ХЕОПС
tatava
Stubborn2013
Ventura
_Biba
marianka-
Перфил
Alsim
Insane_Grinder
Рустамко
_Жемчужинка_
Tatsiana192
Eremite
Zikting
ofirinka
Вовчик-
Квалотлон
спонсоры, пожелавшие остаться неизвестными


Рекорды в основном режиме "Буквы" будут поощряться при условии пробега в этом режиме не менее 100 текстов до начала Кювета, а для дополнительных режимов не менее 50 текстов.

У кого будет сочетание цифр номера кювета и последней цифры результата скорости получает 500 очков (для попавших в зачет(121, 221, 321), у кого не хватит до зачета 1-2 заездов для зачета по разным причинам - 250 очков. Сделавшему 421, 521 - 2к, 621 - 5к.

Требуется подстраховщик для сохранения заездов. Сохраненные заезды при необходимости направлять мне.

Расчеты по итогам заездов:
Заезды - число заездов в каждом из трёх туров.
БГВ - средние по Буквам, "Зигзагам" и "Вниманию 7х5".
Итог считается как средняя по средним за каждый тур. т. о. все режимы признаются равнозначными.
(Итог получился примерно на 5% меньше, чем если бы был рассчитан как средняя по всем заездам)
0% - сумма знаков (не итоговая), выигранная за счёт абсолютной безошибочности.
n% - сумма знаков (не итоговая), выигранная за счёт допустимой ошибочности.
>% - сумма знаков (не итоговая), проигранная за счёт превышения лимита ошибок.
Итог+ - итоговая сумма знаков (Скорости), (про)выигранная за счёт (без, сверх)ошибочности.

правила на случай лагов во время создания иксов или других лагов:
скрытый текст…


правила на случай необычных рекордов:
скрытый текст…


ссылки:
joomshood писал(а):
Capr и pupsel поделитесь пожалуйста этой программой

Я постараюсь, но не сразу. Программа очень старой версии должна быть на старом ноутбуке с Win 7. Не уверен, что будет работать на W 10 или 11. Чтобы включить ноутбук надо найти блок питания. Знаю где можно взять, но надо сходить куда-то. Сам ей пользоваться не стал. Методика нудная и утомительная как Соло на клавиатуре. То есть видимо рабочая. Набирать много раз сложные английские предложения без ошибки начиная с первой буквы, добавляя по одной букве.
Auril Новости / Задачи дня 20 июня 2026 в 07:08
Не спать, пора ЗД менять!
ураааа (официально)
Событие официально начато

В этом году ждут небольшие сюрпризы (в виде новых языков и нового доп.зачёта). Любые мнения по этому поводу - готова выслушать.
Если какие-то моменты не ясны - спрашивайте, проясню.

Возможно, в оформлении заглавного поста я где-то тоже накосячила, если что - пишите, поправлю.

Первые предварительные результаты - на конец этих выходных, дальше - посмотрим, вероятно 1-2 раза в неделю будут.

В этом году включено 112 словарей на 100 языков (из-за вариаций),
скрытый текст…


Заодно сразу анонсирую, что в следующем году МЕГАлингва - тоже будет! И языков будет лишь больше, я уже начала собирать базы на некоторые из планируемых языков.
Биатлон №271


скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…

Рекорд Биатлона: Purgatorium, Arimusya, andddrey, young_granny

Purgatorium - 3000 очков
Arimusya - 2000 очков
SevoST - 1500 очков
SevoST, Arimusya, Purgatorium
Purgatorium, Arimusya, tyrpyr
Purgatorium - 1000 очков
tyrpyr - 1000 очков
andddrey - 1000 очков
young_granny - 1000 очков
Purgatorium - 500 очков

Всем спасибо за участие
Последний раз отредактировано 24 июня 2026 в 08:42 пользователем Биатлон
Версия 2.8.0

1. Возможность экспортировать все плейлисты разом как в обмен буфера, так и файлом, кроме плейлистов с задачей дня.
https://i.imgur.com/bHOR4vb.png
очень много текста. По факту просто отключи изображения номеров через экстеншен, если щимит душу, а денег на то, чтобы выбить нет. Несправедливость только в твоей голове. Оно и не должно быть справедливым в таком, извращенном понимании.
Получение номера - в определенной степени рандом. Контракт понятен и прозрачен: жми на кнопку, есть шанс, что выпадет красиво. Никто не обещает ничего и не гарантирует, что выпадет за N попыток то, что ты хочешь. Можешь играть в эту игру, а можешь не играть, если нет ресурсов на это. Отлючить отображение нормеров и не страдать - раз для тебя это имеет такую важность - реально. Просто сделай это и забудь, что такая функция есть.
Для ресурса это монетизация контента и развлекуха для лудомнов. Все и так прекрасно.
Последний раз отредактировано 19 июня 2026 в 01:06 пользователем ShirokiMiRukami
Версия 2.7.9

1. Добавлена возможность импортировать и экспортировать плейлист (из буфера или из файла).
https://i.imgur.com/vw6RPj9.png
https://i.imgur.com/kGfuWhH.png

Hot fix: в случае, когда импортированные игры не существовали как сохранённые в общей панели в одной из групп, они создавались как несуществующие игры без названий, так как экспортировалось с недостаточным колличеством данных. Теперь всё должно работать корректно и при экспорте и импорте.

Пример плейлиста для теста импорта.
скрытый текст…
Последний раз отредактировано 19 июня 2026 в 02:12 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА


скрытый текст…
Урра!!!


Гран-При 2026


В месяц проводится четыре тура. По туру каждую неделю. В зачет идут три лучших зачетных тура по очкам. Очки, полученные в каждом, суммируются в конце месяца в общей таблице. Тогда и определяется победитель.

Правила

1. Время проведения: Четверг, 21:05
2. Участвуют клавогонщики следующих рангов: Таксист, Профи, Гонщик, Маньяк, Супермен, Кибергонщик, Экстракибер.
3. Система подсчета очков в заезде по формуле: ОЧКИ=СКОРОСТЬ - 6*КОЛИЧЕСТВО ОШИБОК. При равенстве очков побеждает тот, у кого средний процент ошибок меньше.
4. Количество заездов - 16. 8 в режиме Обычный + 8 по словарю Забористый.
В зачет идет 7 заездов в режиме Обычный + 7 заездов в словаре Забористый (без худшего результата). Если у игрока по каждому режиму в туре в итоге есть 7 заездов, то ведущий вправе не принимать недостающие результаты, которые по какой-либо причине не сохранены.
5. Таймаут первого заезда - 2 минуты. Всех остальных - 1 минута или 45 секунд. Ограничение по скорости - минимум 140 зн/мин.
6. Для зачета тура необходимо минимум 6 заездов в каждом режиме. Для зачета месяца необходимо три зачетных тура.
В таблицу тура попадают проехавшие в сумме 5 заездов. В таблицу месяца попадают проехавшие в сумме два тура.
7. Для зачета тура необходим минимальный пробег в Обычном режиме: таксистам - 500, профи - 700, гонщикам - 1000, маньякам - 1200, суперменам и выше - 1500 текстов.
8. У игроков, показывающих, по мнению ведущего, сомнительные результаты или участвующих в первые разы и показывающих относительно высокие результаты, ведущий может потребовать запись TS, в случае отказа игрок убирается из зачета.
9. Награждаются по итогам месяца призами-картинками и очками: 1 место, 2 место, 3 место в общем зачете; Лучший Кибергонщик; Лучший Супермен; Маньяки, занявшие 1, 2, 3 места в своем ранге; Гонщики, занявшие 1, 2, 3 места в своем ранге; Лучший Профи; Лучший Таксист. Поощрительными очками - все остальные, попавшие в зачёт.
10. По итогам тура награждаются очками: 1 место, 2 место, 3 место в общем зачете; Лучший Кибергонщик; Лучший Супермен; Лучший Маньяк; Лучший Гонщик; Лучший Профи; Лучший Таксист.
Примечание: В случае, если участник выигрывает в двух категориях, то призы он получает за наибольшую. Т.е. если маньяк занял "1 место среди маньяков" и "3 место", то премируется только "3 место". Для награждения участников ранговыми наградами по итогам тура требуется, чтобы их не обогнали участники рангами ниже.
11. Для получения приглашения добавляйте Гран-При в друзья.
12. Предложения и пожелания направлять в главную тему соревнования
Внимание! Турнир нуждается в спонсорах.
Желающим помочь - перечислять очки пользователю Гран-При.
Наши спонсоры:
турандот, valula, natalishka, ТОМА-АТОМНАЯ, Тарья, Азиат, ToNick, Avalanche, citello, Корн, HRUST, Кинолог, эндиго, совет-солдат, tmpd, Supersonic, Йо-мобиль, Серж_Благ, Владимир2о18, sav1, iOlga, Aletca, _Sorriso_, Виталька, Korner, Alixan-Dag, Speedyman, AngelOfDream, Jane_Dark, _Влада_, еаеа, Moon_beauty, FarWin, libertadore, agile, ПВО, denisov7, SlavikusVOG, leshiy239, ural_17, Кот_Черныш, Nightcrawler, genie_1855, velocipede, карп, clair, fishca, _Сайман_, АнтонМискевич , Disobey, KOSTYA410, sergio0483, Clara_Oswald, Eremite, Сергей-, Dobby_, Glage, puchkarito, Anastasia_81, ofirinka, L44, vnest, Phemmer, avaloni, виток, __Anastasia__, Большой_Дрю, vIRwO, Milker, forbatyr, Zikting, Auril, lovermann, merely, _Senya_, system_error, JunkieType, SevoST, Тайпер_Дерден, анонимные спонсоры
Последний раз отредактировано 25 июня 2026 в 21:45 пользователем Гран-При
сами представьте сколько уйдет времени и очков на выбивание одного номера из 170 миллионов комбинаций........... это только верхушка айсберга
хочу конкретный номер готов за рубли. как этьо можно сделать?
Последний раз отредактировано 17 июня 2026 в 23:53 пользователем yanepozer228
Интересный такой, с какой стати я буду голосовать за изменение в номерах, если я вообще не знаю как это дело обойти и никогда их больше не видеть. Это голосование надо проводить среди тех, кто номера носит, напиши им в личку и собирай голоса.
ТОМА-АТОМНАЯ писал(а):
Если введут обязательное ношение номеров, я не буду ходить в иксы

Не боись, тётя Тома, никто ничего не сделает!
Г
ТОМА-АТОМНАЯ писал(а):
Если введут обязательное ношение номеров, я не буду ходить в иксы

ХОСПАДЕ ИИСУСЕ, ребята, проголосуйте лучше согласием за обязательные пункты, я так понимаю против них, никто не возражает.
Ну так и скажете:
- ДА, классная инициатива. (Но вот в дополнительных я против обязательное ношение номеров)

PERFECT
Если введут обязательное ношение номеров, я не буду ходить в иксы
скорость:

точность:
Очень жаль, что далеко не до всех дойдёт истинный смысл этого мемаса!
sqwerty писал(а):

ОГОНЬ, да-да-да, жиза, именно так оно и есть
sqwerty писал(а):

аа=аахахахх=аха=
"для обсуждения наболевшего с номерами. С предложениями СООБЩЕСТВА для СООБЩЕСТВА"
- "Как я считаю"

"И дальше уже сам решит покупать его или не участвовать в соревновании." - а с фига ли он собственно должен что-то покупать, что бы учавствовать в соревнованиях?

"огромный пласт игроков даже не знает в чём смысл соревнований, и это видно по таблице лидеров" - конечно, усложнение с номерами, только упростит подачу информацию для новичка вникни в то что такое иксы, потом что там за рейтинги, ах для этого нужно еще с какими-то номерами разобраться, и еще учавствовать нельзя будет без номеров ну кринж ведь.
Для новичка работает только упрощение системы, а твои предложения нацелены наоборот усложнить - сидеть чет разбираться с первым, вторым, десятым...

"Насчёт миллинов, и те кто их туда вложил. Уверен, они не разоряться, завсегдатаи сайта к любому адаптируются." - конечно зачем на них внимание обращать, они - схавают. И не важно кто сколько на них УЖЕ задонатил.

С тем что бы менять уже выбитые номера между машинками в гараже вроде норм идея, за какую-то плату скажем. - но тоже кто это все делать будет, вопрос тут и так ворох первоочередных проблем нерешенных годами.

В чем "КОРРУПЦИЯ" - так и не понял.
Последний раз отредактировано 17 июня 2026 в 19:42 пользователем Ri_chu_long
Rellese писал(а):
её заметят админы

Можно полюбопытничать, о каких мифических админах тут постоянно идёт речь?
я просто хочу номер "В111КА12" на свой додж вайпер я што так многово прошу? готов хоть за рубли купить его просто скажите кто сможет мне сделать желаемый номер на ак.........
Ri_chu_long писал(а):
Найс шляпа. Предложение в духе а сделайте как мне хочется потому, что я так хочу.
С чего в друг человек обязан иметь номера, что бы входить в иксы - это ж ваще бом бом идея. Мож еще в х5 пускать только тех у кого каравелла есть? С чего вдруг вообще иксы, которые и так имеют плату за вход, должны зависеть от косметики?
Про множители вообще молчу, с чего вдруг?
За 15-30к какая-то прогрессия? Не слишком ли дешево?
Люди вложили миллионы что бы выбить себе красивые номера, и да это уникально.
Номера это не пей ту вин, чисто косметика. Кто-то без них катает и ничего страшного в этом не видит.
Кто хотел себе красивые номера, либо были накопления из-за огромного задротства либо задонатили, что и делает их уникальными - хочешь красивый номер - задроть, либо донать все просто. А сделать всем доступные номера 777 77 или тп за 3 копейки это кринж, ничего уникального.

1) Не как мне хочется. Тема создана специально для обсуждения наболевшего с номерами. С предложениями СООБЩЕСТВА для СООБЩЕСТВА. Именно для этого все эти плакаты и формулировки (Предложения сообщества принимаются - прямым текстом написал)

2) Предложение с турнирами "В дополнение", то бишь это просто моё предложение, а не требование.
Насчёт ЗАЧЕМ, для того чтобы интегрировать номера в игру. Я написал что сейчас номера есть не у всех.
Как я считаю, во-первых потому что не все игроки замечают их, и не знают как их получить или кастомизировать.
А если внедрить данную систему то игрок сможет узнать о номере подробнее. И дальше уже сам решит покупать его или не участвовать в соревновании.
Более того, я убеждён что огромный пласт игроков даже не знает в чём смысл соревнований, и это видно по таблице лидеров,
в основном процентом 90% кто туда заходит катает не ради рейтинга, а просто потому что там много игроков обычно сидит.
Если я прав то система с обязательным наличием номера (напоминаю только для крупных турниров от x3 которых очень мало в сутки)
поможет человеку и разобраться в соревновательной системе, и в номерах.

3) Насчёт прогрессия, нет я считаю это абсолютно разумная система. Более того я бы в целом предложил разделить очки за донат и за заезды
и сделать покупку номера только за очки накопленных на заездах. Зачем? Да потому что повторюсь вся эта система сейчас направлена на узкую прослойку игроков
Донатят ради номера единицы, имеют баланс выше 50 000 тоже единицы. Для того чтобы накопить 15, а тем более 30к очков просто в заездах и ежедневных заданиях
нужно убить от двух недель до месяца (и это я сужу по своей колокольне, я в среднем в месяц на этом сайте часов 50 минимум провожу + я маньяк, обычные заезды не составляют труда)
Для всех игроков рангом ниже, и не постоянных пользователей, даже это количество очков может превратиться в 2-4 месяца гонок к ряду. Опять же я просто вспоминаю свой опыт
когда 2 года назад начинал играть. Более того тратить первые 30к на номер я бы не стал, поэтому и предлагаю 15к (Это разумно для всех игроков, а не для узкой прослойке)

4) Насчёт миллинов, и те кто их туда вложил. Уверен, они не разоряться, завсегдатаи сайта к любому адаптируются.
Насчёт уникальности, да пожалуйста. Я предложил вести разные формы номеров (Как один из вариатов). Как раз форму номера можно сделать доступной для покупки только за данат.
Тем самым кто хочет себе уникум за бабки, сможет его себе получить. И будет "выделяться" в заездах
Бонусом
Сейчас это во-первых нечестная механика, во-вторых скучная. Даже если бы у меня были миллионы, тратить n-количество часов чтобы просто методом тыка себя выбить 777 я бы не стал.
В текущей системе это скучно, долго, и очень дорого

Я не предлагаю никакой пэй ту вин механики, сайт сугобо для обучения слепой и быстрой печати, всё остальное лишь подогревает процесс обучения
Я предлагаю облегчения для игроков начального уровня, каковым сам недавно был. И я знаю как тяжело копить очки, поэтому и предложил эту систему
+ Я расписал прогрессию, то бишь такая система будет сугубо направлена на игроков начального ранга. На остальных она толком не будет влиять
ДЛЯ ЧЕГО? Да для чтобы такие игроки имели мотивацию поиграть лишние полчаса в день чтобы по итогу и быстрой печати обучится, и приз хоть и виртуальный за это получить

КРАТКАЯ ВЫЖИМКА
Я считаю что мои предложения просто сделают эту механику более интересной для масс, но сохранит все текущие преимущества для всех остальных игроков (Уникальность уж точно)
Ветка создана специально для обсуждения и предложений в надежде что она станет популярной и её заметят админы
в 20,33
Найс шляпа. Предложение в духе а сделайте как мне хочется потому, что я так хочу.
С чего в друг человек обязан иметь номера, что бы входить в иксы - это ж ваще бом бом идея. Мож еще в х5 пускать только тех у кого каравелла есть? С чего вдруг вообще иксы, которые и так имеют плату за вход, должны зависеть от косметики?
Про множители вообще молчу, с чего вдруг?
За 15-30к какая-то прогрессия? Не слишком ли дешево?
Люди вложили миллионы что бы выбить себе красивые номера, и да это уникально.
Номера это не пей ту вин, чисто косметика. Кто-то без них катает и ничего страшного в этом не видит.
Кто хотел себе красивые номера, либо были накопления из-за огромного задротства либо задонатили, что и делает их уникальными - хочешь красивый номер - задроть, либо донать все просто. А сделать всем доступные номера 777 77 или тп за 3 копейки это кринж, ничего уникального.
carmero Новости / Задачи дня 17 июня 2026 в 13:42
Klavogonsheg, Переборыч проспал...
А ещё я очень сильно рекомендую перечитать то, что уже было говорено-переговорено-пережёвано-и-выплюнуто по поводу номеров, когда они ввелись год назад: https://klavogonki.ru/forum/news/89/ (пролистать необходимо всю ветку)
Работает - не трогай. Нет гаранта - его и не было в планах, это ведь не гача-игра с баннерами. Да и какой гарант, если речь об уникальных комбинациях - они на то и уникальные. Слил все очки на крутки - поздравляю, ты попал в базовую ловушку казино. Виновата не система, а ты сам.
Идеи то может и хорошие (свап номеров внутри гаража, выбор региона, рынок номеров и т.д.), только их никто не будет реализовывать на этом сайте.
Klavogonsheg Новости / Задачи дня 17 июня 2026 в 10:25
Всем привет. Почему сегодня вчерашняя задача дня?
Чегой-то запретить игрокам без номеров? Имеем право не участвовать в вашем блудняке. Мне эта идея сразу не понравилась (с номерами). И не только мне.
Последний раз отредактировано 17 июня 2026 в 09:49 пользователем gramh
Вы на картинке фотки Унча и Нуба местами перепутали. Да и с СевоСТ-ом не хорошо как-то поступили.
Лан, решил вдумчиво почитать:

ЭТО НЕУВАЖЕНИЕ к игрокам.

Изначально со скепсисам относился к данной идеи...

Вот здесь я целиком и полностью согласен: это полнейшее неуважение к игрокам − вынуждать их читать текст с ошибками

Долой ошибки в постах! Даёшь грамотную речь и чёткую формулировку тезисов, без воды и пространных примеров!

Дада, знаю-знаю, щас полетят помидоры из разряда «когда не до чего доколупаться − доколупываются до грамматики», однако я и вправду считаю неуважением, когда кто-то даже не удосуживается перечитать и причесать написанное. Можно закрыть глаза на стилистику, но из-за ошибок данный пост выглядит абсолютно непрезентабельно.
un4given писал(а):
Для тех, кому лень читать, держите краткую выжимку от чатГПТ:

Суть предложения: заменить нынешнюю лотерею с номерами системой с гарантированным прогрессом и удобным управлением номерами, а также развить их в полноценный игровой элемент с обменом, рынком и дополнительной ценностью.

Самое главное получение номеров облегчить, и их редактирование
Остальное это второстепенное и обсуждаемое
Для тех, кому лень читать, держите краткую выжимку от чатГПТ:

Суть предложения: заменить нынешнюю лотерею с номерами системой с гарантированным прогрессом и удобным управлением номерами, а также развить их в полноценный игровой элемент с обменом, рынком и дополнительной ценностью.

upd: это относилось к неисправленному первому посту. исправленный пост − это, по сути, совершенно отдельный топик автора, который был создан позже и отправлен модератором в утиль, однако топикстартер всё равно решил упорно его всем продемонстрировать...
Последний раз отредактировано 30 июня 2026 в 22:28 пользователем un4given


ТЕЗИС 1: ГОСНОМЕРА. ПРОБЛЕМА И РЕШЕНИЕ

СЛЕПОЙ РАНДОМ — ЭТО НЕУВАЖЕНИЕ К ИГРОКАМ
Более полугода назад добавили систему госномеров. По факту это неконтролируемое казино без гарантий.
Создана абсурдная ситуация: за 30к очков можно купить неплохую машину,
но чтобы выбить просто приемлемый номер, игрок сливает сотни тысяч очков в никуда.
Нет прогрессии, нет внутреннего рынка. Более того, номер намертво привязан к одной машине.
В итоге огромный пласт игроков ездит вообще без номеров, потому что система абсолютно недружелюбна.
Текущая система не ориентирована на новичков и игроков среднего звена.

3 ПУНКТА ДЛЯ ИЗМЕНЕНИЙ
На голосование выносятся следующие базовые правки:
1. Рокировка номеров: Возможность бесплатного переноса своих номеров между своими же автомобилями.
2. Система прогрессии: Введение понятной шкалы.
Спустя 15–30 тысяч потраченных очков игрок должен гарантированно получить возможность
забрать сложную комбинацию (из 3 знаков (либо если комбинация занята, вести свою на выбор)).
3. Выбор региона: Регион должен выбираться игроком вручную, а не случайным кликом.

ГОЛОСОВАНИЕ
Администрация не станет вносить правки только из-за текста на форуме.
Единственный аргумент — это цифры. Нам нужно зафиксировать реальное большинство,
и показывать постоянную активность данной темы.
Важен каждый голос, чтобы показать масштаб проблемы.
Голосуем за или против 3 пунктов здесь: Ссылка на голосование

История промежуточных итогов:
скрытый текст…

Последнее обновление - (01.07.26 - 22:15)
30 человек одобрили все 3 пункта компании
5 поддержали частично
2 проголосовал против

Также публикую комментарии и пожелания самих людей
скрытый текст…

(Промежуточное итоги голосования будут обновляться раз в 5 дней)
скрытый текст…





ТЕЗИС 2: ОБЪЕДИНЕНИЕ КОМЬЮНИТИ

ЭПОХА ЗАСТОЯ И СТАРЫЕ ИГРОКИ
Мой прошлый большой пост
скрытый текст…
показал главную проблему площадки.
Завсегдатаи сайта категорически против любых перемен. Они привыкли терпеть неудобства,
их устраивает стагнация, и они не хотят развивать функционал, заявляя, что «всё равно ничего не поменяется».

Оглядываться на них — значит тормозить развитие ресурса.
Если вам нравится данный проект, вы регулярно заходите сюда чтобы прокачивать свои навыки,
и у вас есть свежие идеи и предложения - ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ

КООПЕРАЦИЯ — ЕДИНСТВЕННЫЙ ВАРИАНТ ВЛИЯТЬ НА ПРОЕКТ
Ждать, что "старички" поддержат новые идеи, бессмысленно. Единственный способ пробивать обновления —
это объединение свежей, активной части аудитории. Если мы сможем организованно голосовать
и выступать единым фронтом (начиная с вопроса госномеров (который является лишь тестом - началом этих перемен),
с этим придется считаться. Мы должны действовать сообща.

Высказывайте свое мнение в этой ветке, но главное — переходите по ссылке выше и оставляйте свой голос.

Последний раз отредактировано 1 июля 2026 в 23:12 пользователем Rellese
О, надо прийти в честь такого дела!
Ура!
Сегодня 16.06.2026 попробуем провести турнир. Так как новая программа может выдавать ошибки, по возможности сохраняйте странички заездов.


- SevoST - 3000 очков
- Фасимба111 - 2500 очков
- Сима44 - 2000 очков
Waleria - 1500 очков
ofirinka - 1000 очков
БудущийПрофи - 750 очков

За точность:
Фасимба111 - 1500 очков
Waleria - 1000 очков
SevoST - 500 очков


Для всех любителей Хардкорных словарей проводится соревнование «ЭХ»!

Порядок проведения:
1 режим (6 заездов): «ЭХ»-соточка — словарь для новичков «ЭХ»;
2 режим (6 заездов): «ЭХ» классический — для ТруЪ любителей «ЭХ».

Заезды создаются профилем ЭХЪ. Для приглашения в заезды добавляйтесь в друзья или заходите через список игр.
Таймаут первого заезда - 2 минуты, таймаут остальных заездов - 1 минута или 45 секунд.

Ограничение по скорости: минимум 100 зн/мин во всех режимах. Сохранение ваших результатов ниже этих пределов не гарантируется.
У игроков, участвующих в первые разы и показывающих относительно высокие результаты, ведущий может потребовать запись TS, в случае отказа игрок убирается из зачета.

Подсчет результатов: по средней скорости по всем заездам. Пропускать заезды не рекомендуется. Для попадания в зачет допускается пропустить не более одного заезда в первом и не более одного заезда во втором режиме. На всякий случай включите запись клавограммы.
Штрафов, компенсаций, перезаездов - не будет!

Награждаются:
- тройка лучших по скорости (очки, картинки в профиль), поощрительные очки всем остальным в зачете.
- тройка лучших по точности (очки, картинки в профиль).
- участники Клуба «ЭХ» за рекорды в соревновании в основном словаре «ЭХ».

Главная тема Клуба «ЭХ»

Желающие оказать спонсорскую помощь мероприятию и Клубу - перечисляйте любое количество очков на профиль ЭХЪ.

Спонсоры: ТОМА-АТОМНАЯ, эндиго, Supersonic, pahan_4e_sik, _sorriso_, Аурика, I_rena, carmero, Phemmer, Irishik, Серж_Благ, Grinn, _Влада_, 8RUMIT, Leu, gluckss2, leshiy239, KOSTYA410, second, natalishka, Софья_Андреевна, Disobey, AlexZP, ViSSion, Pisaka, Zikting, асся, Realshi, karalina, ofirinka,
Satory, Speedyman, АнтонМискевич, Milker, Maxonik


Дизайнер наград: Дед-Пихто
Последний раз отредактировано 29 июня 2026 в 17:10 пользователем ЭХЪ
Nowhereman42nd писал(а):
когда?

После дождичка в четверг, четвёртого числа?..
В самом деле, когда?
g12ex писал(а):
Что самое печальное, что после этого нововведения стало слетать достижение упорство даже если AFK отключено.
Просто интересно, что эта фича вообще дает, и какие проблемы решали внедряя ее?

так да, она отключена, но она все равно срабатывает. и это не исправляют.
извиняюсь ещё раз за задержку, возникли непредвиденные технические неполадки

начало события - с 20.06 включительно; теперь - точно.
g12ex писал(а):
Что самое печальное, что после этого нововведения стало слетать достижение упорство даже если AFK отключено.

Да, есть такое.
Еще на днях просто во время печатания слетало это достижение (пришло сообщение от бота прямо во время набора текста), несколько раз за один день
Что самое печальное, что после этого нововведения стало слетать достижение упорство даже если AFK отключено.
Просто интересно, что эта фича вообще дает, и какие проблемы решали внедряя ее?
159-й обычный турнир

скрытый текст…


скрытый текст…


скрытый текст…


скрытый текст…
уберите не только с иксов, а вообще со всех режимов.
я тоже, речь идет о надписи провал?
рекорд с пробегом у SevoST - компот кюветных словарей - 2к, в цифру 20 попали: SevoST - 500 очков и клавоинка - 250 очков (вне зачета)
Вообще не понимаю!


скрытый текст…
Уважаемые любители режима «БУКВЫ» и других подобных режимов, тренирующих нервы и внимательность!
Предлагаем вам приятно и с пользой провести время в этих забавных режимах. Участвовать могут ВСЕ желающие. Игры открытые.

Цель - определение оптимального баланса между скоростью и ошибками.

Заезды будут проводиться следующим образом:
10 заездов – буквы, 1 заезд - 2 минуты таймаут, остальные 45 сек.
3 заезда – буквы "я эхъ", все заезды 1 мин.
3 заезда – компот кюветных словарей, все заезды таймаут 1 минута

Начало в субботу 13.06.26 в 22:24.
Предложения по улучшению организации направлять в главную тему.

Формула для зачёта скорости и безошибочности по Арксинусу
Лимит ошибок для компенсации плюса к скорости:

в режиме «Буквы» – 2%;
в дополнительных режимах – 3%.
Такая разница в лимите прибавки ошибок обусловлена различной степенью сложности допрежимов.
Полностью безошибочные заезды компенсируются 15% к скорости
Превышение лимита ошибок будет караться штрафами также по Арксинусу Переборыча.

В зачет попадут проехавшие:
8 заездов – буквы
2 заезда – буквы "я хъ"
2 заезда – компот кюветных словарей

Нижний предел для скорости по итогам заездов устанавливается 130 зн/мин для режима «Буквы»;
"буквы "я хъ" - 100 зн/мин,, «компот» - 120 зн/мин. без учета вычисления по Арксинусу (эта мера сделана из-за временных рамок мероприятия).

Идея – ТОМА-АТОМНАЯ
Техническая разработка – Переборыч
организатор – ТОМА-АТОМНАЯ
Приглашаем спонсоров. Очки переводить пользователю МЕШОВНИК. Дальнейшее проведение Кюветов будет зависеть от cпонсорской помощи. Надеемся на сотрудничество. Спасибо спонсорам

Серж_Благ
Сима44
Cцобако
Static
бо1
Меняющий_Мир
Переборыч
Sergey_Sh
Я_Олег
Дядя_Грга
ToNick
Тома-Атомная
S0meOne
Supersonic
iOlga
try_again
совет-солдат
Vet-ta
-IL-
valula
citello
Нимфоманиаче
sav1
HeLLios
Jeena
не_могу_быстрей
Баунд
agile
Algid
oyasumi
Ирдэнис
KOSTYA410
Тарья
natalishka
Mellow
Сударушка
Кот_Черныш
etaniel
Espera
Palette
Командир
Валацуга
Telefunkenist
system_error
Нимфоманиаче
ХЕОПС
tatava
Stubborn2013
Ventura
_Biba
marianka-
Перфил
Alsim

Insane_Grinder
Рустамко
tarak
avar
Terror_Blade
-LVV-
SnowMen
Zikting
ofirinka
спонсоры, пожелавшие остаться неизвестными


У кого будет сочетание цифр номера кювета и последней цифры результата скорости получает 500 очков (для попавших в зачет(120, 220, 320, 420), у кого не хватит до зачета 1-2 заездов для зачета по разным причинам - 250 очков. Сделавшему 520 - 3к, 620 - 5к.

Требуется подстраховщик для сохранения заездов. Сохраненные заезды при необходимости направлять мне.

правила на случай лагов во время создания иксов или других лагов:
скрытый текст…


правила на случай необычных рекордов:
скрытый текст…


Расчеты по итогам заездов:
Заезды - число заездов в каждом из трёх туров.
БГВ - средние по Буквам, "буквы я хъ" и "компоту".
Итог считается как средняя по средним за каждый тур. Т.о. все режимы признаются равнозначными.
(Итог получился примерно на 5% меньше, чем если бы был рассчитан как средняя по всем заездам)
0% - сумма знаков (не итоговая), выигранная за счёт абсолютной безошибочности.
n% - сумма знаков (не итоговая), выигранная за счёт допустимой ошибочности.
>% - сумма знаков (не итоговая), проигранная за счёт превышения лимита ошибок.
Итог+ - итоговая сумма знаков (Скорости), (про)выигранная за счёт (без,сверх)ошибочности.

ссылки:
un4given Общий / Тюнинг 12 июня 2026 в 22:22
Санкции
yanepozer228 Общий / Тюнинг 12 июня 2026 в 21:42
Почему на ламборгини 0 тюнинга?
Когда результаты?
Capr и pupsel поделитесь пожалуйста этой программой
В первом посте, после ссылок на скачивание, было добавлено описание того, как работает алгоритм расчёта сложности текста. Если вы не согласны с каким-то методом или же что-то не учитывается в данном алгоритме, пишите.
https://klavogonki.ru/forum/software/5627/page1/#post1


скрытый текст…
Версия 1.0.9

1. В разделе штрафов, при наведении на "Один палец" ранее в тексте подсвечивались только пары из двух нажатий одного и того же пальца и не более. Теперь же отображается целая цепочка букв(знаков), которая непрерывно была набрана одним и тем же пальцем, пока не упрётся в нажатие другим пальцем (длинна не ограничена).
https://i.imgur.com/HNplnle.png
https://i.imgur.com/UQONJ0v.png

2. В клавиатуре, в режиме стоимость, добавлена возможность переключать отображение значений для каждой клавиши с общей стоимости на усреднённую. Это выбирается по Shift + Клик по кнопке включения отображения этих значений.
https://i.imgur.com/D7Q8Smy.mp4
Последний раз отредактировано 11 июня 2026 в 23:16 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
Драгрейсинг в понедельник 22-го июня в 21.05.
До зустричи в четверг в четыре с четвертью в феврале 2027


Гран-При 2026


В месяц проводится четыре тура. По туру каждую неделю. В зачет идут три лучших зачетных тура по очкам. Очки, полученные в каждом, суммируются в конце месяца в общей таблице. Тогда и определяется победитель.

Правила

1. Время проведения: Четверг, 21:05
2. Участвуют клавогонщики следующих рангов: Таксист, Профи, Гонщик, Маньяк, Супермен, Кибергонщик, Экстракибер.
3. Система подсчета очков в заезде по формуле: ОЧКИ=СКОРОСТЬ - 6*КОЛИЧЕСТВО ОШИБОК. При равенстве очков побеждает тот, у кого средний процент ошибок меньше.
4. Количество заездов - 16. 8 в режиме Обычный + 8 по словарю Забористый.
В зачет идет 7 заездов в режиме Обычный + 7 заездов в словаре Забористый (без худшего результата). Если у игрока по каждому режиму в туре в итоге есть 7 заездов, то ведущий вправе не принимать недостающие результаты, которые по какой-либо причине не сохранены.
5. Таймаут первого заезда - 2 минуты. Всех остальных - 1 минута или 45 секунд. Ограничение по скорости - минимум 140 зн/мин.
6. Для зачета тура необходимо минимум 6 заездов в каждом режиме. Для зачета месяца необходимо три зачетных тура.
В таблицу тура попадают проехавшие в сумме 5 заездов. В таблицу месяца попадают проехавшие в сумме два тура.
7. Для зачета тура необходим минимальный пробег в Обычном режиме: таксистам - 500, профи - 700, гонщикам - 1000, маньякам - 1200, суперменам и выше - 1500 текстов.
8. У игроков, показывающих, по мнению ведущего, сомнительные результаты или участвующих в первые разы и показывающих относительно высокие результаты, ведущий может потребовать запись TS, в случае отказа игрок убирается из зачета.
9. Награждаются по итогам месяца призами-картинками и очками: 1 место, 2 место, 3 место в общем зачете; Лучший Кибергонщик; Лучший Супермен; Маньяки, занявшие 1, 2, 3 места в своем ранге; Гонщики, занявшие 1, 2, 3 места в своем ранге; Лучший Профи; Лучший Таксист. Поощрительными очками - все остальные, попавшие в зачёт.
10. По итогам тура награждаются очками: 1 место, 2 место, 3 место в общем зачете; Лучший Кибергонщик; Лучший Супермен; Лучший Маньяк; Лучший Гонщик; Лучший Профи; Лучший Таксист.
Примечание: В случае, если участник выигрывает в двух категориях, то призы он получает за наибольшую. Т.е. если маньяк занял "1 место среди маньяков" и "3 место", то премируется только "3 место". Для награждения участников ранговыми наградами по итогам тура требуется, чтобы их не обогнали участники рангами ниже.
11. Для получения приглашения добавляйте Гран-При в друзья.
12. Предложения и пожелания направлять в главную тему соревнования
Внимание! Турнир нуждается в спонсорах.
Желающим помочь - перечислять очки пользователю Гран-При.
Наши спонсоры:
турандот, valula, natalishka, ТОМА-АТОМНАЯ, Тарья, Азиат, ToNick, Avalanche, citello, Корн, HRUST, Кинолог, эндиго, совет-солдат, tmpd, Supersonic, Йо-мобиль, Серж_Благ, Владимир2о18, sav1, iOlga, Aletca, _Sorriso_, Виталька, Korner, Alixan-Dag, Speedyman, AngelOfDream, Jane_Dark, _Влада_, еаеа, Moon_beauty, FarWin, libertadore, agile, ПВО, denisov7, SlavikusVOG, leshiy239, ural_17, Кот_Черныш, Nightcrawler, genie_1855, velocipede, карп, clair, fishca, _Сайман_, АнтонМискевич , Disobey, KOSTYA410, sergio0483, Clara_Oswald, Eremite, Сергей-, Dobby_, Glage, puchkarito, Anastasia_81, ofirinka, L44, vnest, Phemmer, avaloni, виток, __Anastasia__, Большой_Дрю, vIRwO, Milker, forbatyr, Zikting, Auril, lovermann, merely, _Senya_, system_error, JunkieType, SevoST, Тайпер_Дерден, анонимные спонсоры
Последний раз отредактировано 18 июня 2026 в 19:57 пользователем Гран-При
Версия 1.0.8

1. Тепловая карта (стоимость)

Добавлена дополнительная тепловая карта с отображением сложности по суммарной стоимости каждой клавиши (её сложности нажатия в зависимости от частоты использования и её труднодоступности, использованного пальца). Соответственно отображается и надлежащее значение в счётчике.
https://i.imgur.com/y39GaVj.png

2. Переключение между двумя соседними режимами отображения

Это происходит при клике на кнопку режима с удерживанием клавиши Shift. Соответственно и подсказка обновляется и отображает должную информацию.
https://i.imgur.com/DxYiXZr.mp4

3. Тотальный коннект двух панелей

При взаимодействии с клавиатурой, происходят видимые изменения в тексте другой панели. При взаимодействии с панелью сложности, также затухают клавиши на клавиатуре, а дожны остаются подсвеченными.
На данный момент визуальные изменения на клавиатуре не поддерживаются для сложных биаграмм и слов. В ближайшем будущем будет реализовано.
https://i.imgur.com/nXJxegf.mp4
UPD. Уже реализовано.
https://i.imgur.com/IoUgsfu.mp4

4. Множественные оптимизации

В основном касается способа отображения подсказок, особенно в блоках с большим колличеством элементоов, для которых они должны быть отображены. Используется метод delegation event, а сама подсказка хранится в каждом элементе как data-tip, с необходимым текстом. Таким образом, нет больше необходимости хранить по 3 события на каждый элемент, особенно это касалось span элементов в самом тексте, где каждая буква оборачивалось в отдельный span со своим событием для работы данной подсказки.
Последний раз отредактировано 11 июня 2026 в 16:19 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
скорость:

точность:
в 18,33
Последний раз отредактировано 17 июня 2026 в 17:24 пользователем ТОМА-АТОМНАЯ
дали дышать
carmero писал(а):
Похоже на "Товарищ Берия"...

Товарищ Перебория!
Персонаж был заблокирован за нарушения правил проекта.

ТОП-1 или топ-1 с конца = разницы не имеет, правила нарушать не нужно.

Относитесь пожалуйста уважительно к проекту и его правилам.

На данный момент персонаж разблокирован, с выдачей как говорится "последнего китайского предупреждения", если продолжит противоправные действия - результат себя ждать не заставит.
Purgatorium писал(а):
Товарищ Лигурия
Похоже на "Товарищ Берия"...
Тут произошёл небольшой косяк, так что если вдруг кто-то обновился за эти пару дней до версии 0.77 − обновитесь ещё раз, потому что версию менять из-за такой фигни мне неохота.
Версия 1.0.7

1. Закрепление клавиатуры

Добавлена возможность закрепить панель виртуальной клавиатуры — при следующих загрузках страницы она будет открываться автоматически. Для закрепления/откепления используется Shift + клик по кнопке клавиатуры в заголовке панели.

2. Счётчики нажатий и тепловая карта

На каждой клавише теперь можно включить отображение числа нажатий за весь набранный текст. Дополнительно добавлен режим тепловой карты: клавиши окрашиваются по четырёхступенчатому градиенту от синего (редко используемые) через зелёный и жёлтый до красного (наиболее нагруженные), что позволяет наглядно оценить распределение нагрузки по клавиатуре. Оба режима переключаются кнопками в заголовке панели клавиатуры.

https://i.imgur.com/tRG2XMx.mp4
Пьяный_Качок писал(а):
Прикиньте тада чо с вами будет если на топ-1 болтяру молча положили

и прикидывать не надо
Последний раз отредактировано 10 июня 2026 в 00:35 пользователем 100-200-400
рекорд с пробегом у SevoST - русский. сверхдлинные - 2к


скрытый текст…
gramh Новости / Задачи дня 9 июня 2026 в 19:29
сегодня вчерашняя задача дня. Завтра нужно два УКа добавить
рефератный турнир «Серпантин».



Формат проведения: будет чередоваться, так как Яндекс. Рефераты (временно не работают).
В декабре будет режим яндекс.рефераты - 10 заездов
Лузер-тексты – 3 заезда
Русский. Сверхдлинные (21-28 символов) – 3 заезда.
Итого: 16 заездов
Таймаут всех заездов, кроме первого 45 сек. Первый заезд - 2 минуты.

В рефератах, к сожалению, до сих пор попадаются слова с опечаткой. База корректируется, но не быстро. В зачет достаточно 8 заездов, если напрягают слова с опечатками можно 1-2 пропустить.

В зачет идет не менее:
8 заездов – в яндекс.рефератах
2 – в лузер-текстах
2 – в сверхдлинных.

Зачет:
по кюветному парсеру (арксинусу, несколько измененному под данный состав):
В каждом заезде к скорости игрока в зависимости от процента допущенных ошибок применяется штраф или компенсация. Если процент ошибок меньше лимита - то компенсация, если больше лимита - то штраф. Если число ошибок равно лимитному, то выходим на "ноль" (штраф и компенсация будут равны нулю).
Лимит составляет 2 % ошибок в рефератах и 2,5 % ошибок в дополнительных режимах.
Штраф при превышении ошибочности выше лимита во всех режимах равен:
(лимит - процент_допущенных_ошибок) * 2 / 100
Компенсация (поощрение) процента ошибочности меньше лимитного равна:
для рефератов: (лимит - процент_допущенных_ошибок) * 2 / 100
для дополнительных режимов: (лимит - процент_допущенных_ошибок) * 1,7 / 100
Компенсация абсолютно безошибочного заезда составляет +10% к скорости во всех режимах.
пример:
яндекс рефераты, игрок приехал со скоростью 500 и процентом ошибок равным 3,5%. штраф равен (2 - 3,5)*2/100 что равно -2 % от скорости, что на скорости 500 равно -15 знаков.
доп. режим, игрок проехал со скоростью 450 и процентом ошибок 0,5%. поощрение равно (2,5 - 0,5)*1,7/100 что равно +3,4% к скорости, что на скорости 450 равно +15,3 знака.
Считаются средние со штрафами и поощрениями по каждому из трех режимов и итоговая результат считается из средних с учетом веса режимов. Вес режима рефераты - 0,5; вес каждого дополнительного режима - 0,25. Все скорости в таблице - указаны с поощрением/штрафом. В итоговой таблице зеленым фоном приведены суммарные штрафы/поощрения по всем заездам.

Система распределения очков традиционная. Очки с 1 по 10 место от 5к до 500. Остальные места получат поощрительные очки.

Дизайнеры: Phemmer, Дед-Пихто

Формула расчета: Phemmer

Предыдущие турниры:
скрытый текст…


Спонсоры турнира: Даниэль, -IL-, Парниша, HeLLios, sav1, Supersonic, agile, Numb_kz, Баунд, Need_4_speeD, Kenshin, oyasumi, Mellow, ТрупОдиночка, natalishka, Тарья, _Сайман_, Nowhereman42nd, Ирдэнс, etaniel, Telefunkenist, omnia, KOSTYA410, GGHFGL, system_error, MacRushin_M, Tazovod, dogs_life, AlViNic, lovermann, Перфил, Alsim, Рустамко, Виталька, Сергей-, puchkarito, AvtandiLine, avaloni, tarak, iji, Clara_Oswald, Oxanette, Last_Imperator, gangster333, Slavik89, Tatsi_3006, ofirinka, Anastasia_81, serg3295, МП36

правила на случай лагов во время создания иксов или других лагов:
скрытый текст…


на случай странных рекордов:
скрытый текст…


ссылки
Минусую!
Плюсую!
Уберите AFK из иксов, для чего оно там. Чуть отвлекся, и все, а хотелось бы доехать. Или еще некоторые до середины не доехали, а тебя уже забанили.
Пьяный_Качок писал(а):
тада чо с вами будет

Будет, непременно будет, только для этого ещё нужно точно такие же выкрутасы исполнять, как «топ-1» − и всё будет, непременно
Прикиньте тада чо с вами будет если на топ-1 болтяру молча положили
Версия 1.0.6

1. Вызов виртуальной клавиатуры перекочевал в собственную кнопку в шапке основной панели сложности. Оттуда происходит как вызов клавиатуры так и скрытие помимо скрытия клавиатуры через собственную кнопку. Клавиатура также умеет перемещаться во вьюпорте и запоминать своё положение, как и основная панель.

https://i.imgur.com/atVenIq.mp4
Результаты DragRacing №392

Первый раунд


Командный зачет
скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…

Второй раунд


Командный зачет
скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…

скрытый текст…
Версия 1.0.5

1. Добавлены две дополнительные раскладки EN: Dvorak RU: Dictor

2. Для переключения языка используется Клик, для переключения раскладки для текущего языка используется Ctrl + Клик (по кнопке в метаданных).

3. Добавлена виртуальная клавиатура для просмотра текущей раскладки по конкретному языку. Открывается по Shift + Клик (по кнопке в метаданных).

На текущий момент доступно по две раскладки: EN: QWERTY, DVORAK, RU: ЙЦУКЕН, ДИКТОР

https://i.imgur.com/D9DzxWa.mp4
Последний раз отредактировано 8 июня 2026 в 21:05 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
ноутбук aquarius выдержит любой удар, даже шишкосушилкой!
шишькер community

Шишкосушильщику дадут шишкосушилкой по голове.
пока что всё ещё не уверена когда смогу приступить, но начало события надеюсь на этой неделе! извиняюсь ещё раз за долгое ожидание
Последний раз отредактировано 20 июня 2026 в 01:15 пользователем HelixOfTheEnd
Rellese писал(а):
ВООООУ, я думал я не получи очки (думал меньше 9 игр наиграл)
Примус, я дышу тебе на ушко)

Что-то слишком шустрый маньяк, давай осуперивайся)
ну ты юморист
Чё-т я не припомню, чтобы у нас составлялись планы банов\разбанов на год. Но может где-то они и есть, чем чёрт не шутит?
На КГ никогда не знаешь наверняка, тут как фишка ляжет!
так а что разбан планируется?
Смею предположить, что за превышение скорости при езде по сильнопересечённой местности
Последний раз отредактировано 8 июня 2026 в 09:27 пользователем un4given
Здравствуйте, уважаемая модерация и администрация сайта Klavogonki.
Никем не являюсь пользователю, но просто интересно, а за что забанили "throwmance" более известного как "сам0мнение"?

.спасибо.
Драгрейсинг в понедельник 8-го июня в 21.05.
ВООООУ, я думал я не получи очки (думал меньше 9 игр наиграл)
Примус, я дышу тебе на ушко)
Версия 1.0.4

1. Когда алгоритму не удалось определить какой тип раскладки необходимо использовать для словарей без букв, который содержит только цифры или знаки, предоставляется возможность конкретному словарю наделить память о том, какую именно раскладку нужно будет использовать в дальнейшем. В случае, когда словарь содержит буквы конкретного языка, то предотвращается возможность переназначить раскладку.
В дальнейшем данная система изменится, так как внедрится поддержка множества раскладок для английского и русского языка, поэтому пока имеем то, что имеем. Дальше будет видно. Текущая версия кнопки переключения может измениться или даже перекочевать куда-нибудь в настройки.
https://i.imgur.com/BsxEDEI.mp4
https://i.imgur.com/NynfZ70.mp4

2. Исправлена ошибка с неправильным отображением биграмм. Это отчётливо видно со словарём знаки, где вместо знаков отображаются цифры.
https://i.imgur.com/OkChw6q.png

3. Добавлено очередное событие Alt + Клик по любому заголовку из разделов, чтобы одним кликом раскрыть или скрыть все.
https://i.imgur.com/FgQZriq.gif
Последний раз отредактировано 7 июня 2026 в 21:04 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
Potatore писал(а):
Спасибо, теперь все нормально. Выглядит неплохо, есть возможность окно свернуть, передвинуть вправо и вверх, чтобы не мешало.
https://fastpic.org/view/127/2026/0607/_7d2...e15bdf.jpg.html
Теперь к вопросам - не засчитываются заезды в одиночном режиме. Непонятна оценка сложности для текста ниже, текст ни разу не легкий.
https://fastpic.org/view/127/2026/0607/_a4a...9134e1.jpg.html
Не засчитался заезд и в открытом режиме, после того как вышел отсчет AFK поставил скорость заезда 273, хотя по факту была под 500.
https://fastpic.org/view/127/2026/0607/_610...4ccae8.jpg.html

По идее не должно быть такого по причине моего скрипта. Сам попробовал откатать Мизинцы+ в одиночном режиме и не было подобной проблемы.
158-й обычный турнир

скрытый текст…


скрытый текст…


скрытый текст…


скрытый текст…
Спасибо, теперь все нормально. Выглядит неплохо, есть возможность окно свернуть, передвинуть вправо и вверх, чтобы не мешало.
https://fastpic.org/view/127/2026/0607/_7d2...e15bdf.jpg.html
Теперь к вопросам - не засчитываются заезды в одиночном режиме. Непонятна оценка сложности для текста ниже, текст ни разу не легкий.
https://fastpic.org/view/127/2026/0607/_a4a...9134e1.jpg.html
Не засчитался заезд и в открытом режиме, после того как вышел отсчет AFK поставил скорость заезда 273, хотя по факту была под 500.
https://fastpic.org/view/127/2026/0607/_610...4ccae8.jpg.html
Последний раз отредактировано 7 июня 2026 в 16:46 пользователем Potatore
kazimur писал(а):
поэтому задонатил переводом очков.

Благодарю за щедрый подгон!
Очки тоже приветствуются, т.к. они здесь приравнены к местной валюте и являются средством расчётов между пользователями.

kazimur писал(а):
Сейчас модно просить не на еду, а на чашечку кофе

На чашечку кофе у меня есть, мне бы пожрать!
Я даже больше скажу: мои соотечественники тоже не могут мне задонатить, но жаловаться на это низзя, а то это будет квалифицировано не меньше, чем госизмена, поэтому радуемся и машем!

kazimur писал(а):
обвинят в помощи ВСУ

Чисто теоретически можно ещё телеграмозвёзд отсыпа́ть в мой клавотелегоканал, не думаю, что это будет квалифицироваться как «донат на всу», хотя кто его знает

В любом случае, кто стремается и переживает − я всё понимаю и никого не заставляю!
Добавлена ссылка для установки с GreasyFork. https://i.imgur.com/bRcO1hL.png в этом посте https://klavogonki.ru/forum/software/5627/page1/#post1
Ссылка для установки не прямая. Установка происходит на самой странице по кнопке https://i.imgur.com/gEOUe9Y.png
Последний раз отредактировано 7 июня 2026 в 13:56 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
Версия 1.0.3

1. При первоначальном показе окна, нет никаких данных о предыдущем положении (после первичной установки скрипта), окно показывается по центру. После первого смещения, данные положения сохраняются.

2. Окно более не уходит за пределы вьюпорта при изменении размера окна браузера, а при возвращении окна браузера в изначальное состояние, панель восстанавливает своё положение. Также панель не уходит за пределы окна, когда происходит переключение режимое отображения.
https://i.imgur.com/ulkWLp9.mp4
https://i.imgur.com/n22yZOF.mp4

3. Добавлено событие Ctrl + Клик на шапки секций, чтобы скрыть все раскрытые при клике на выбранное.
https://i.imgur.com/c2Sc2XV.gif

4. Был усовершенствован алгоритм оценки сложности. Ранее мини марафоны (и другие более длинные тексты) оценивались со сложностью от 70 до 100, так как сложность по мере накапливалась из-за длинны текста (не учитывая факт отдыха предыдущих пальцев), теперь же сложность копится в зависимости от реальной усталости пальцев. К примеру, если один из пальцев 10 комбинаций не использовался, тогда с данного пальца усталость полностью снимается (0%), поэтому цифра сложности отображается близкой к правде (во всяком случае ближе к этому).
Последний раз отредактировано 7 июня 2026 в 14:05 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
Potatore писал(а):
Нет описания, как скрипт должен работать на странице заезда. Должно появляться всплывающее окно? У меня ничего не происходит.
В консоли нет ошибок.
В TM при вставке скрипта сыпет такими ошибками
https://fastpic.org/view/127/2026/0607/_86d...317f99.jpg.html

скоро добавлю ссылку на greasyfork для лёгкой установки.
Нет описания, как скрипт должен работать на странице заезда. Должно появляться всплывающее окно? У меня ничего не происходит.
В консоли нет ошибок.
В TM при вставке скрипта сыпет такими ошибками
https://fastpic.org/view/127/2026/0607/_86d...317f99.jpg.html
yanepozer228 писал(а):
брота=ха чот скрипт по твоей ссылке не добавляется в расширение =(

Создаётся новый скрипт в tampermonkey. Открывается окно где нужно вставить код.
Дефолтное содержимое удалить. https://i.imgur.com/1QD3liz.png

Вставить то содержимое, что открылось по ссылке установки скрипта.
брота=ха чот скрипт по твоей ссылке не добавляется в расширение =(
Спасибо за обновление!
un4given писал(а):
P.P.S.: особенно приветствуется идея задонатить автору на еду!

Сейчас модно просить не на еду, а на чашечку кофе, на таких ресурсах, как: ko-fi.com и buymeacoffee.com. Проблема только в том, что наши карты там заблокированы и мы не можем никому купить ни еды ни кофе.
Я бы задонатил автору, кроме шуток, но меня обвинят в помощи ВСУ, поэтому задонатил переводом очков.
gramh писал(а):
Возможно собрать статистику самых медленных слов?


Не прошло и полугода (а не, всё-таки прошло!) и я запилил пока что сыроватую, но какую-никакую статистику по скорости набора слов. Так что начиная с версии 0.77 ищите в меню пункт «Экспортировать статистику слов» (и читайте подсказку к этому пункту!).

Статистика экспортируется в csv-формате, с табуляцией в качестве разделителя.

Статистика собирается по всему архиву (или по всем открытым/импортированным данным), по умолчанию одинаковые слова не группируются, ошибочные слова помечаются символом 'x', слова сортируются по скорости набора (от медленных к быстрым).

Один из вариантов использования этой фичи следующий:
− очищаете всю статистику нафик (или загружаете одну или несколько ранее сохранённых коллекций WTSок).
− катаете только нужный вам режим, по которому вы хотите собрать статистику по скорости набора слов (например, обычку или какой-нибудь словарик)
− экспортируете статистику в .csv-формате и делаете с ней всё, что вам заблагорассудится.

Пока что вот так.

P.S.: Идеи приветствуются, но не факт, что я срочно побегу их реализовывать, ибо я и так задолбался!

P.P.S.: особенно приветствуется идея задонатить автору на еду!
Последний раз отредактировано 7 июня 2026 в 07:20 пользователем un4given
un4given писал(а):
ну тогда по максимальной средней надо, в противном случае будет «плавающий» ранг

Смысл ранга по средней будет именно в плавающем ранге, иначе можно вообще ранг по средней не вводить. То есть при грамотном подходе пострадать должен только тот единственный экстракибер, который не в форме на данный момент. Или любой другой, который решил в качестве эксперимента переключиться на другую раскладку.

Грамотный подход - в смысле, если из какого-то исследования станет известно, что человек становится экстракибером при средней скорости более 610 зн/мин - значит, всех клавогонщиков с более высокой скоростью будут считать экстракиберами. У кого скорость упадёт (по причине столкновения велосипеда с грузовиком), тот временно потеряет ранг экстракибера.

Правда, плавающий ранг приведёт к тому, что им будут злоупотреблять, например, тахионы будут участвовать в конкурсах, предназначенных исключительно для суперменов и будут занимать там первые места.
Последний раз отредактировано 6 июня 2026 в 20:30 пользователем Nowhereman42nd
Версия 1.0.2

1. Возможность скрыть некоторые разделы из виду из-за ненадобности. Также это помогает экономить пространство по вертикали.
https://i.imgur.com/edkdRz9.mp4
рекордов с пробегом нет, в цифру 19 попал SevoST - 500 очков


скрытый текст…
Версия 1.0.1

1. При наведении курсора на столбец диаграммы в разделе «Нагрузка на пальцы» в области отображения текста подсвечиваются все символы, набор которых выполняется соответствующим пальцем.
https://i.imgur.com/mXGQczl.mp4

2. При наведении курсора на полосу баланса рук, в области отображения текста подсвечиваются символы, набранные соответствующей рукой — левой или правой, в зависимости от того, на какую половину полосы наведён курсор.
https://i.imgur.com/pzqxAm3.mp4

3. При наведении курсора на элементы из раздела «Штрафы» также происходит подсветка символов. Пока что не уверен в правильности алгоритма некоторых пунктов. Нужно будет ещё проверять.
https://i.imgur.com/DKQAQeM.mp4
Последний раз отредактировано 6 июня 2026 в 02:07 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
нифига
KG_Complexity_Filter — анализатор сложности текста

Скрипт для Tampermonkey, предназначенный для детального анализа сложности текстов.

Позволяет оценить сложность текста ещё до начала заезда, определить потенциально проблемные места, проанализировать распределение нагрузки между руками и пальцами, а также получить подробную статистику по используемой раскладке.

На данный момент поддерживается анализ для следующих раскладок:

ЙЦУКЕН (русский язык)
QWERTY (английский язык)

Поддерживается:

• Русский и английский интерфейс
• Светлая и тёмная темы оформления
• Свободное перемещение панели по экрану
• Автоматическое сохранение положения панели
• Автоматическое определение языка текста с выбором соответствующей раскладки (ЙЦУКЕН/QWERTY)

скрытый текст…


═══════════════════════════════════════════
1. Общая оценка сложности текста
═══════════════════════════════════════════

После анализа текста скрипт вычисляет итоговый рейтинг сложности и отображает его в виде числовой оценки и текстовой категории.

Оценка формируется на основании множества факторов и позволяет быстро понять, насколько комфортным будет набор данного текста.

На скриншоте анализируемый текст получил оценку 57 и относится к категории «Средне».

═══════════════════════════════════════════
2. Основные показатели анализа
═══════════════════════════════════════════

В верхней части панели отображается сводная статистика:

Средняя стоимость символа — средняя сложность набора одного символа
Количество символов — размер анализируемого текста
Сложные зоны — процент проблемных участков
Длинные слова — доля длинных слов в тексте
Раскладка анализа — автоматически выбранная раскладка для текущего языка текста
Цифровой ряд — количество символов, требующих использования верхнего цифрового ряда

Эти показатели позволяют быстро оценить характер текста без изучения детальной статистики.

═══════════════════════════════════════════
3. Распределение уровней сложности
═══════════════════════════════════════════

Цветовая диаграмма показывает соотношение лёгких, средних и сложных фрагментов в анализируемом тексте.

По ней можно быстро оценить общий характер текста и понять, преобладают ли в нём простые участки или большое количество сложных сочетаний.

═══════════════════════════════════════════
4. Баланс между руками
═══════════════════════════════════════════

Отдельная шкала отображает распределение нагрузки между левой и правой рукой.

Это позволяет увидеть:

• Насколько равномерно используется клавиатура
• Есть ли сильный перекос в сторону одной руки
• Насколько комфортным будет длительный набор текста

На приведённом примере нагрузка распределена примерно как 47% / 53%.

═══════════════════════════════════════════
5. Система штрафов сложности
═══════════════════════════════════════════

Скрипт показывает вклад различных факторов в итоговую сложность текста.

Среди них:

• Набор одним пальцем
• Внешние перекаты
• Прыжки по рядам клавиатуры
• Базовая стоимость сочетаний

Каждый фактор отображается в процентах относительно общей оценки сложности.

Это помогает понять, почему конкретный текст оказался сложнее или проще ожидаемого.

═══════════════════════════════════════════
6. Нагрузка на пальцы
═══════════════════════════════════════════

Диаграмма показывает нагрузку на каждый палец обеих рук.

С помощью неё можно определить:

• Какие пальцы используются чаще всего
• Какие зоны клавиатуры перегружены
• Насколько равномерно распределён набор

Высота столбцов напрямую отражает интенсивность использования соответствующих пальцев.

═══════════════════════════════════════════
7. Сложные биграммы
═══════════════════════════════════════════

В отдельном блоке выводятся наиболее затратные двухбуквенные сочетания, обнаруженные в тексте.

Для каждой биграммы отображается её суммарный вклад в сложность.

Это позволяет быстро выявить сочетания букв, которые чаще всего становятся причиной снижения скорости набора.

═══════════════════════════════════════════
8. Сложные слова
═══════════════════════════════════════════

Отдельный список содержит слова с наибольшей стоимостью набора.

Для каждого слова выводится его рассчитанная сложность.

Такие слова обычно оказывают наибольшее влияние на результат заезда и чаще приводят к ошибкам или потере темпа.

═══════════════════════════════════════════
9. Цветовая разметка текста
═══════════════════════════════════════════

В нижней части панели отображается полный текст с подсветкой сложности отдельных фрагментов.

● Лёгкие участки
● Средняя сложность
● Наиболее сложные сочетания и слова

Благодаря этому можно мгновенно определить проблемные места текста ещё до начала заезда.

═══════════════════════════════════════════
10. Демонстрация работы и установка
═══════════════════════════════════════════

10.1. Видео демонстрация

Если не хочется читать всё описание, можно посмотреть короткую демонстрацию работы скрипта:

Видео: Демонстрация KG_Complexity_Filter

10.2. Установка скрипта

Для установки необходим браузер с расширением Tampermonkey.

Ссылки для установки:

GitHub
GreasyFork


═══════════════════════════════════════════
11. Как работает алгоритм оценки сложности
═══════════════════════════════════════════

Этот раздел объясняет, из чего складывается итоговая оценка и почему два внешне похожих текста могут получить совершенно разные баллы.

11.1. Стоимость одного символа

Каждый символ текста получает числовую стоимость, складывающуюся из нескольких независимых слагаемых:

Ряд клавиатуры — домашний ряд даётся легче всего (×1.0), верхний сложнее (×1.5), нижний ещё сложнее (×2.5), цифровой ряд — наиболее затратный (×2.5 + отдельная надбавка за цифру).
Палец — указательные пальцы самые ловкие, мизинцы — нет. Стоимость нарастает от указательного (0.5) к мизинцу (2.0).
Редкость буквы — редко встречающиеся в языке буквы стоят дороже: для них слабее выработан автоматизм. Пенальти вычисляется через нормированную частоту относительно самой распространённой буквы (для русского — «о», для английского — «e»).
Пробел / перевод строки — фиксированная стоимость 0.5 (короткий отдых для рук).
Знак препинания — добавляется надбавка за «ритмический разрыв»: пунктуация ломает равномерный ритм набора.
Shift — удержание Shift одновременно с нажатием клавиши стоит 3.0. Исключение: если подряд идёт 4 и более заглавных — алгоритм считает, что включён Caps Lock, и надбавка снимается.
Неизвестный символ — символ, которого нет в раскладке, получает максимальный штраф (3.5 + надбавки за Shift и ритмический разрыв).

Сумма этих компонентов и есть «сырая» стоимость символа.

11.2. Биграммная надбавка

После вычисления стоимости самого символа к нему добавляется стоимость его перехода от предыдущего символа — биграммный компонент. Он состоит из нескольких частей:

Одним пальцем (same-finger) — два разных символа на одном физическом пальце подряд: самый дорогой переход (+3.0). Растяжки указательного (4-я и 5-я позиции) считаются одним пальцем.
Одна рука (same-hand) — переход внутри одной руки дороже, чем чередование рук. Базовая надбавка +0.8, плюс небольшой штраф за каждую колонку расстояния между пальцами (+0.15 на колонку).
Внешний перекат (outward roll) — движение от указательного к мизинцу (для левой руки — вправо-влево, для правой — влево-вправо) менее естественно, чем внутренний перекат. Надбавка +0.5.
Ножницы (scissor) — соседние пальцы одной руки одновременно задействуют ряды с разницей ≥2 (например, указательный на домашнем ряду, средний на цифровом): физически неудобное движение. Штраф +0.8.
Прыжок по рядам (row jump) — чем дальше ряды двух клавиш в биграмме, тем больше надбавка (+0.6 × количество рядов между ними).
Чередование Shift — если следующий символ требует Shift, а клавиша находится на той же стороне, что и Shift (например, правый Shift + правая клавиша) — это неудобно, штраф +0.4. Обратная ситуация (разные стороны) поощряется небольшим вычетом −0.3.

11.3. Триграммная надбавка (редирект)

Для каждого символа, начиная с третьего, анализируется тройка предшествующих символов. Если все три расположены на одной руке и направление движения пальцев меняется («рука пошла вправо, потом развернулась влево») — это называется редиректом. Редиректы нарушают плавность и добавляют +0.6 к стоимости третьего символа.

11.4. Надбавки за накопленную нагрузку

Некоторые факторы влияют не на отдельный символ, а на серию:

Серия одной рукой (hand run) — если одна рука работает непрерывно более 4 символов подряд, каждый следующий символ получает нарастающую надбавку (+0.12 за каждый сверхнормативный символ). Переключение на другую руку сбрасывает счётчик.
Кластер пунктуации — несколько знаков препинания подряд (кавычка-дефис, многоточие и т. п.) дороже, чем по одному: каждый последующий получает +0.3 к предыдущей надбавке.
Усталость пальца (fatigue) — отслеживается количество нажатий на каждый палец в скользящем окне последних ~36 символов. Если палец нажат более 12 раз в этом окне — каждое следующее нажатие дороже на +0.08. Окно скользящее: как только палец отдыхает, накопленная «усталость» убывает.

11.5. Множитель длинного слова

После обработки всех символов слова алгоритм проверяет его длину. Слова длиннее 8 букв получают мультипликативный штраф: каждая буква сверх нормы добавляет +10% к стоимости всего слова (не только хвоста). Множитель ограничен сверху значением 2.0, то есть очень длинное слово стоит не более чем вдвое дороже нормального.

Именно эти символы подсвечиваются в текстовом виде как «длинное слово».

11.6. Итоговый балл: от суммы к проценту

После того как стоимость каждого символа посчитана с учётом всех надбавок и множителей:

1. Вычисляется средняя стоимость символа (avg) — сумма всех стоимостей делится на число символов.
2. К средней добавляется поправка на разброс: avg + 0.25 × √дисперсия. Это делает оценку чувствительной к всплескам сложности — текст с равномерной средней трудностью будет лучше оцениваться, чем текст с такой же средней, но редкими тяжёлыми вспышками.
3. Прибавляется штраф за дисбаланс рук: если одна рука загружена значительно сильнее другой, к сумме добавляется до 0.6 × степень перекоса.
4. Результат нормируется к шкале 0–100 (делится на внутренний максимум 9.0 и умножается на 100, значения выше 100 обрезаются).

Итог: 0–34 — «Легко», 35–64 — «Средне», 65–100 — «Сложно».

11.7. Что значат «Сложные зоны» в статистике

Для цветовой разметки текста и расчёта процента сложных зон используется скользящее окно ±4 символа. Для каждого символа берётся средняя стоимость его ближайших соседей — это сглаживает одиночные всплески и позволяет выделять реально плотные сложные участки, а не отдельные случайные клавиши.

• Сглаженная стоимость < 3.0 → лёгкий участок
• 3.0 ≤ стоимость < 5.5 → средний участок
• Стоимость ≥ 5.5 → сложный участок

Процент «сложных зон» в шапке панели — это доля символов, попавших в красную категорию.

11.8. Наихудшая зона

Из всех красных участков выбирается один с наибольшей суммарной стоимостью (при минимальной длине 4 символа). Именно он выделяется в тексте дополнительной обводкой. Если красных участков нет — берётся лучший жёлтый участок.

11.9. Разбивка по факторам (штрафная диаграмма)

Все накопленные биграммные надбавки суммируются по типам и показываются в виде пропорциональной полосы. «Базовая стоимость» (other) включает стоимость ряда, пальца, частоты, ритмических разрывов, серий одной рукой и усталости пальца — то есть всё, что не относится к биграммным взаимодействиям. Так можно понять, чем именно «тяжёл» конкретный текст: одной рукой, неудобными биграммами или просто непривычными клавишами.

═══════════════════════════════════════════
Обратная связь
═══════════════════════════════════════════

Проект разрабатывался с использованием Claude AI. Все промпты, требования к функционалу, алгоритмам анализа и логике работы скрипта были подготовлены мной.

Поскольку проект ещё находится в стадии развития, приветствуются любые замечания, предложения и сообщения о найденных недостатках.

Конструктивная обратная связь поможет улучшить существующие алгоритмы анализа, скорректировать неточности и определить направления дальнейшего развития проекта. На основе полученных замечаний будут формироваться новые задачи и промпты для доработки и расширения функционала скрипта.
Последний раз отредактировано 12 июня 2026 в 00:26 пользователем ПОТРОШИТЕЛЬЧАТА
Уважаемые любители режима «БУКВЫ» и других подобных режимов, тренирующих нервы и внимательность!
Предлагаем вам приятно и с пользой провести время в этих забавных режимах. Участвовать могут ВСЕ желающие.

Цель - определение оптимального баланса между скоростью и ошибками.

Заезды будут проводиться следующим образом:
10 заездов – буквы, 1 заезд - 2 минуты таймаут, остальные 45 сек.
3 заезда – гласные, таймаут 45 сек.
3 заезда – веерный словарь, таймаут 45 сек.

Начало в субботу 06.06.26 в 11.04.
Предложения по улучшению организации направлять в главную тему.

Формула для зачёта скорости и безошибочности по Арксинусу
Лимит ошибок для компенсации плюса к скорости:

в режиме «Буквы» – 2%;
в дополнительных режимах – 3%.
Такая разница в лимите прибавки ошибок обусловлена различной степенью сложности допрежимов.
Полностью безошибочные заезды компенсируются 15% к скорости
Превышение лимита ошибок будет караться штрафами также по Арксинусу Переборыча.

В зачет попадут проехавшие:
8 заездов – буквы
2 заезда – гласные
2 заезда – веерный словарь
ВКЛЮЧИТЕЛЬНО (в итоге не менее 12 заездов)

Нижний предел для скорости по итогам заездов устанавливается 125 зн/мин для режима «Буквы»;
«Гласные», «Веерный словарь» - 90 зн/мин. без учета вычисления по Арксинусу (эта мера сделана из-за временных рамок мероприятия).

Идея – ТОМА-АТОМНАЯ
Техническая разработка – Переборыч
организаторы – snov, ТОМА-АТОМНАЯ, Переборыч
Приглашаем спонсоров. Очки переводить пользователю МЕШОВНИК. Дальнейшее проведение Кюветов будет зависеть от их помощи. Надеемся на сотрудничество.

Спасибо спонсорам:

Даниэль
Переборыч
Сима44
Сцобако
snov
бо1
fabulaspb
МсМотя
Меняющий-Мир
PL4Y3R
Я_Олег
совет-солдат
Vet-ta
Sergey_Ch
Supersonic_
S0meOne
-IL-
valula
Клевая_черепаха
citello
Серж_Благ
Waleria
Нимфоманиаче
Static
Баунд
не_могу_быстрей
agile
oyasumi
Ирдэнис
ТрупОдиночка
Сударушка
KOSTYA410
Mellow
Вовчик-
Кот_Черныш
etaniel
natalishka
Espera
Palette
Командир
Валацуга
Telefunkenist
system_error
Нимфоманиаче
ХЕОПС
tatava
Stubborn2013
Ventura
_Biba
marianka-
Перфил
Alsim

Рустамко
avar
tarak
-LVV-
iji
ofirinka
tatsi
Zikting
vnest
kibalion
Advisor
спонсоры, пожелавшие остаться неизвестными


Очки получат занявшие с 1 по 10 место в итоговой таблице.
Рекорды в основном режиме "Буквы" будут поощряться при условии пробега в этом режиме не менее 100 текстов до начала Кювета, а для дополнительных режимов не менее 50 текстов.

У кого будет сочетание цифр номера кювета и последней цифры результата скорости получает 500 очков (для попавших в зачет(119, 219, 319), у кого не хватит до зачета 1-2 заездов для зачета по разным причинам - 250 очков. Сделавшему 419 - 2к, 519, 619 - 5к.

Требуется подстраховщик для сохранения заездов. Сохраненные заезды при необходимости направлять мне.

Расчеты по итогам заездов:
Заезды - число заездов в каждом из трёх туров.
БГВ - средние по Буквам, "Буквам Гласным" и "Веерному".
Итог считается как средняя по средним за каждый тур. т.о. все режимы признаются равнозначными.
(Итог получился примерно на 5% меньше, чем если бы был рассчитан как средняя по всем заездам)
0% - сумма знаков (не итоговая), выигранная за счёт абсолютной безошибочности.
n% - сумма знаков (не итоговая), выигранная за счёт допустимой ошибочности.
>% - сумма знаков (не итоговая), проигранная за счёт превышения лимита ошибок.
Итог+ - итоговая сумма знаков (Скорости), (про)выигранная за счёт (без, сверх)ошибочности.

правила на случай лагов во время создания иксов или других лагов:
скрытый текст…


на случай нечестной игры:
скрытый текст…


ссылки:
snow-world писал(а):
казалось будто средняя берется с учетом всех заездов за все время, а на основе какого количества последних заездов тогда строится средняя? просто у меня даже после 50 заездов в каком то новом словарике, фиг эта средняя сдвигается даже при очень хороших заездах на +70-100 знаков от средней, максимум прибавка +1 зн к средней

Так средняя считается как среднее арифметическое только для первых 50 заездов (и то немножко коряво), но после 50 идёт среднее скользящее.
казалось будто средняя берется с учетом всех заездов за все время, а на основе какого количества последних заездов тогда строится средняя? просто у меня даже после 50 заездов в каком то новом словарике, фиг эта средняя сдвигается даже при очень хороших заездах на +70-100 знаков от средней, максимум прибавка +1 зн к средней
Purgatorium писал(а):
upd. наверное это я чудовищно ошибся, это не ошибки, а какой-то иной подсчёт, ибо значение 134 либертадора-матадора наводит сомнения, вряд ли это его лучший безошибочный пробег


У меня всё правильно, 134, я проверял. Все заезды были меньше 13-ти ошибок. Вот два раза по сотне в предварительных результатах – сомнительны, но это ни на что не влияет.
Мне нравится предложение.
Это довольно приятная, мотивирующая штука - такие обгоны!

Понятно, что с разницей 2+ рангов это, обычно, картина типа:
свежеотдохнувший, позавтракавший, помедитировавший, промчавший на все деньги супер обогнал тахиона, который печатал левой рукой, пока лёжа ехал на питбайке и врезался в пару школьников на самокате, в середине текста, но всё равно думал, что сейчас поставит рекорд и поэтому допечатал.

Но когда тебе удалось выдать прям приятный для себя результат, а кто-то рангом выше налажал, но дожал [до финиша],
то можно и подкинуть окошечко "Достижение! Вы совершили чёткий обгон!"
А там уж на ваше усмотрение: нажать кнопочку "Опубликовать запись в БЖ" или скрыть.
Ну и медальку можно "10(50/100/500/1000 и т.д.) раз обогнал гонщиков более высокого ранга".

- - - - -
И ещё отдельно мыслишки про ранг по средней.

Меня вполне устраивает историческая система с рангом по рекорду.
Но было бы прикольно добавить к ней градацию по подрангу по средней.
Что-то типа Кибергонщик 3 класса - рекорд 700+, а средняя как у маньяка )
Кибергощик 2 класса - средняя как у супера; 1 класс - средняя достойная своего ранга )
Ну это я приблизительно. Тут есть что побалансировать.

Сразу ответ к возражению, что у многих средняя задрана недоездами: Да и пофиг!
Так уж получается, что прям все аспекты этой игры прям любому человеку не подходят, каждый выбирает что ему тут интересно.
Мне бы было интересно добавить вот такие, описанные выше, фишки.

snow-world писал(а):
я бы еще тогда начал считать среднюю по новой (с сохранением резов которые были до обновы), а то у некоторых по 10-100к заездов в обычке, да даже когда несколько тысяч, фиг ты эту среднюю сдвинешь, раньше чел мог по приколу ездить и не стараться, а тут сделали так что каждый заезд влияет на твой ранг.

Насколько помню, тут средняя не так считается.
Свежие результаты дают больший вклад, и вполне можно как уронить, так и задрать эту цифру за довольно небольшое количество текстов.
Лигурия писал(а):
Промежуточные результаты на 00:00


Товарищ Лигурия, произошла чудовищная ошибка, в графе "безошибочность" у меня 18, а у меня точно есть текста с 4 и 5 ошибками, перепроверьте

upd. наверное это я чудовищно ошибся, это не ошибки, а какой-то иной подсчёт, ибо значение 134 либертадора-матадора наводит сомнения, вряд ли это его лучший безошибочный пробег
Последний раз отредактировано 5 июня 2026 в 08:45 пользователем Purgatorium
Интересно, появится ли в отдалённом светлом будущем отдельный топ по скорости для тех, кто квалу прошёл. Её же починили.
Промежуточные результаты на 00:00

ну а что еще остается делать, разве что фантазировать и остается
фантазировать об этом смысла особого нет, тут фантазирование идёт уже давно полным ходом
un4given, что можешь сказать, если пофантазировать что это когда то захотели бы воплотить в жизнь, с какими проблемами могли бы столкнутся в процессе, и как в целом такое изменение могло бы повлиять на людей набирающих здесь и сам ресурс?
я бы еще тогда начал считать среднюю по новой (с сохранением резов которые были до обновы), а то у некоторых по 10-100к заездов в обычке, да даже когда несколько тысяч, фиг ты эту среднюю сдвинешь, раньше чел мог по приколу ездить и не стараться, а тут сделали так что каждый заезд влияет на твой ранг.
Промежуточные результаты на 22:00

скрытый текст…
Последний раз отредактировано 5 июня 2026 в 00:13 пользователем Лигурия
тогда и на счет скипов надо было бы что то придумывать, и после начала заездов и до их начала (от намеренного подбора сложности текста)

но в целом это было бы круто я думаю, если проблемы выше были бы решены и ранги действительно зависели от средней, только как многие здесь понимают этого никогда не будет

у людей был бы стимул проезжать каждый текст максимально хорошо, для роста средней, если есть конечно заинтересованность в апе ранга
Последний раз отредактировано 4 июня 2026 в 22:18 пользователем snow-world


скрытый текст…
ToNick писал(а):
ранг будут по средней

ну тогда по максимальной средней надо, в противном случае будет «плавающий» ранг :)
Промежуточные результаты на 20:00

скрытый текст…
Последний раз отредактировано 4 июня 2026 в 22:15 пользователем Лигурия
Я тут сообразил забавную вещь. Достижение "На время" заработать здесь почти нереально.
Страницы Ctrl предыдущая следующая Ctrl
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Связаться
Выделить
Выделите фрагменты страницы, относящиеся к вашему сообщению
Скрыть сведения
Скрыть всю личную информацию
Отмена